HoYoverse

Önyükleme yaptığımda Honkai: Yıldız Raylı 2.0 güncellemesini denemek için hemen yeni gezegeni Penacony’ye, Düşler Ülkesine doğru yola çıkıyorum. Otel odama girer girmez, bana her fırsatta aynı soruyu soran güzel, çekici insanlar arasında bir giriş bölümü geçiyor: Güvenmek istediğinizden emin misiniz? Ben?

Bu yinelenen kader temasıyla bağlantılı bir soru StarRail bir şekilde önsözünde yer alıyor ve onu Penacony’nin giriş yayının gidişatı hakkında anlatılan anlatı ve oynanışla güçlendiriyor. Sırasında Honkai: Yıldız Raylıyan görevleri tarihsel olarak oynanabilir karakterlerin kaderini değiştirmez, daha az önemli olanların kaderini değiştirebilir. 2.0 güncellemesi bunu bir adım daha ileri taşıyor.

Honkai: Yıldız Raylı 2.0, oyuncuların tercihlerinin her zaman doğru olmayabileceğini vurguluyor. Bu dinamik, mobil RPG’nin şimdiye kadarki en heyecan verici bölümlerinden birini yaratıyor.

Bu yazı spoiler içermektedir Honkai: Yıldız Raylı 2.0.

Sahneyi hazırlamak

Yeni Penacony bölümü, oyuncuların her birinin kendi amaçları olan ve muhtemelen bir şeyler hakkında yalan söyleyen şüpheli yabancılarla tanıştığı büyük bir saçmalık. Oyunculara yeni arkadaşlarına güvenip güvenmeme konusunda önemli bir seçim sunuyor. Bölümün sonunda perde üzerime çekilince yanlış karar verdiğimi hissettim. Ve bunu iyi anlamda söylüyorum.

Mor halka gözlü maceracı turkuaz paltolu adam
HoYoverse

Hikaye, Astral Ekspres’in, genellikle kimsenin çembere girmesine izin vermeyen, Harmony’ye tapanların gizemli organizasyonu olan Aile’den bir ziyaret daveti almasıyla başlıyor. Onlar ve hatta Maskeli Aptallar gibi organizasyonlara kaşlarını çatarak, gezegenin imzası olan Charmony Festivali için tam zamanında Penacony’ye varıyorlar.

Penacony, kibirli IPC araştırmacısı Adventurine’den gizemli Memokeeper Black Swan’a kadar yeni karakterleri tanıtıyor. Astral Ekspres’in kıdemli mürettebat üyeleri Himeko ve Welt, iyi niyetli insanların bile bir şeyler saklıyor olabileceği konusunda sizi uyarıyor. Bir sırra sahip olmak mutlaka kötü bir şey değildir, ancak bir sırra sahip olmak, birisinin istediğini elde edemeyeceği anlamına geliyorsa, gerçeğin gerçeğin gölgesinde kalabileceği anlamına gelir.

Peki Penacony sakinleri ne istiyor? Özgürlük, işbirliği, ölüm… Her ne ise, kesinlikle sizin güvenliğiniz ya da iyiliğiniz değildir.

Dr.  Edward'ın dev mavi göz küresi mavi-yeşil elbiseli kadına bakıyor Ruan Mei
HoYoverse

Honkai: Yıldız Raylı‘nin güçlü yönleri, oyunun anlatımı ile mekaniği arasındaki kesişme noktasında yatıyor ve özellikle bu araçlar aynı amaca uygun olduğunda başarılı oluyor. 2.0 güncellemesinde bu amaç kontrol kaybı yaratmaktır.

Bir yan görev gibi oynanmıyor. Ana hikayenin senaryosunu değiştiremezsiniz. Öncü kaçınılmaz olarak şok edici bir gerçeğe tanık olduğunda hissettiğim uyumsuzluğa yaslanarak önemli olmayan bir karar vermem söylendi. Bu, günler sonra aklımdan çınlayan bir akordu, tıpkı Aventurine’in aradan önce Trailblazer’a tekrarladığı beyanı gibi: “Sana bir teklifte bulunmama izin ver, reddedemeyeceğin bir teklif,” diyor. “Aksini tercih etmek için hiçbir neden yok ve başka seçenek de yok.”

Seyirci olarak mahsur kaldık

Penacony’deki maceralarım, olup bitenleri nasıl yorumladığımı düşünmemi sağladı. Honkai: Yıldız RaiBen bir oyuncu olarak. Trailblazer’ın ben olmam gerektiğini düşünürdüm. Penacony’ye ulaştıktan sonra bunların benim için hikayeyi ayrı bir kişi olarak deneyimleme aracı gibi olduklarını fark ettim. Kime güveneceğim konusunda kendi kararlarımı verebilirim ama Trailblazer hikayeyi ileriye taşımak için ne gerekiyorsa yapacak çünkü bu onların işi. Bu durumda Trailblazer bu bölümün sonunda her zaman ihanete uğramış hissedecek.

Şaşırmıştım. Ancak o noktaya kadar senaryoyu incelediğimde, kendi kararımı vermem için bana şans üstüne şans verildiğini fark ettim.

Kalıcı değildi. Adventurine odamda göründüğünde onu agresif bir şekilde kovma seçeneğim vardı çünkü onu tanımıyordum (ve o pek iyi biri değil). Acheron rüyama girdiğinde benden hiçbir şey talep etmedi. Sadece belli bir Stellaron Avcısı nedeniyle tanıdık gelmesi gereken kader senaryosuna karşı güçsüzlüğümüzü şifreli bir şekilde ima etti.

Gün batımı gökyüzüne karşı kayan yıldızların olduğu binanın tepesindeki Penacony manzarası
Resim telif hakkı sahibinin izniyle kullanılmıştır

StarRail‘nin seçim vurgusu Kafka’nın Herta Uzay İstasyonu’ndaki Öncü’ye söylediği son sözlerle başladı: “Bir seçim yapma şansın varsa, pişman olmayacağını bildiğin bir seçim yap.”

O noktada seçim yapmam gerekiyormuş gibi görünüyordu. Büyük olmasalar da etrafımdaki karakterler üzerinde elle tutulur bir etki yarattılar. Penacony’ye hızlı bir şekilde ilerleyin ve bu seçim yanılsaması hala orada. Dramatik biçimde farklı şekillerde tepki verebilirsiniz, ancak hepsi sizi aynı tüyler ürpertici sonuca doğru iter.

Penacony’nin ilk bölümünün sonunda bitkin durumdayım. Kime güveneceğimi bilmiyorum. Herkes başından beri sana dikkatli olman gerektiğini söyledi. Ama düşündüm ki, bu, şansa bağlı bir oyun, değil mi? En azından içlerinden biri doğruyu söylemiyor mu?

StarRail bu tür yargılarda bulunmamanızı önerir.

Honkai: Yıldız Raylı 2.0 artık PC, iOS, Android ve PlayStation 5’te mevcut.








genel-19