Donanım modlayıcısı ve yazılım korsanı ZZAZZGlitch, bir Game Boy Advance oyununun verilerini yalnızca bir GBA oyunu sert bir çökme yaşadığında çıkan sesten başarılı bir şekilde tersine mühendislikle gerçekleştirdi [h/t Ars Technica]. Game Boy Advance’in çarpışma sesi, deneyimi olmayanlar için, benzersiz özelliğiyle bilinen, uzun süredir belgelenmiş bir olaydır. oyun başına “çarpışma şarkıları”.

TheZZAZZGlitch’e göre, oyun başına düşen bu çökme şarkıları yalnızca GBA’nın ve oyunlarının gerçek bir kilitlenme yönetimine sahip olmamasının ilginç bir yan etkisi değil. Bu oyun başına çökme “şarkıları” aslında kartuşun tüm ROM verilerini içerir, ham ses olarak oynatılır ve oyun kartuşundaki her sesi sıkı bir sırayla içerir. Doğru araçlar ve hackleme teknik bilgisi ile herhangi bir GBA oyunu bu sesten kendi kendine kurtarılabilir olmalıdır.



genel-21