Nvidia’nın RTX Remix aracı şimdi erişilebilir modcuların denemesi için. Şu anda oyunu yeniden düzenleme aracı açık betada çıktımod geliştiricilerin yapay zeka destekli doku araçları, ışın izleme ve Nvidia DLSS 3 ile eski oyunlara yeni bir görünüm kazandırmasına olanak tanıyor.

Bu, vermek için kullanılan aracın aynısıdır. Portal yükseltilmiş dokular, modeller ve iyileştirilmiş aydınlatmayla görsel bir artış. Aynı zamanda modculardan oluşan bir topluluğun yeniden düzenlemek için kullandığı şey de bu Yarı Ömür 2 bazı gerçekçi görünümlü başlıklar ve çok daha iyi dokularla. Ancak artık tüm mod geliştiricilerin denemesine açık olduğundan, yükseltilmiş oyunların daha da geniş bir yelpazeye yayılması bekleniyor.

Ancak her klasik oyun RTX Remix ile uyumlu değildir. Nvidia, aracın “sabit işlev hatlarına sahip” DirectX 8 ve 9 oyunlarıyla en iyi şekilde çalıştığını söylüyor: Call of Duty 2, Hitman 2: Sessiz Suikastçı, Garry’nin Modu, Özgürlük savaşçıları, Hız İhtiyacı: Yeraltı 2Ve Vampir: Maskeli Balo – Bloodlines. Uyumlu başlıkların tam listesi şu adreste mevcuttur: modDB’nin web sitesi.

Nvidia, RTX Remix’in mod geliştiricilerin ışık oluşturmasına ve yeniden düzenlenmiş varlıkları oyuna getirmesine olanak tanıyan bir uygulamanın yanı sıra “klasik oyun sahnelerini yakalamak ve yeniden düzenlenmiş varlıkları oynatma sırasında oyuna geri enjekte etmek” için bir çalışma süresi sunduğunu söylüyor.

Temel özelliklerden biri, düşük çözünürlüklü dokuları analiz etmek ve “fiziksel olarak doğru malzemeler oluşturmak” için GeForce RTX GPU’lardaki Tensör Çekirdeklerini kullanan üretken bir yapay zeka aracıdır. Daha sonra çözünürlüğünü dört kata kadar yükseltir. Mod geliştiriciler ayrıca dokuların ışın izlemeli ışıklandırmaya uygun şekilde “tepki verebilmesi” için fiziksel tabanlı oluşturma (PBR) kullanabilir. Yukarıda gömülü görselde bunun nasıl görünebileceğine dair bir örnek görebilirsiniz.

Ek olarak RTX Remix, mod geliştiricilerin yenilenmiş bir oyun deneyimi için ışın izleme, DLSS 3 ve Nvidia Reflex’i (gecikmeyi azaltması beklenen) birleştirmesine olanak tanıyor. Her ne kadar bu araçlar mod geliştiricilerin oyunları yeniden düzenlemesini kolaylaştırsa da Nvidia, RTX Remix’in yeniden düzenleme için “tek tuşla” bir çözüm olmadığını, zira bazı dokuların eklendikleri öğeler çok parlak veya mat görünebileceğini belirtiyor. düzgün bir şekilde yükseltilmemesi.

Nvidia, “Üretken Yapay Zeka Doku Araçları, eski dokuları fiziksel olarak doğru malzemelere dönüştürmeye başlamanıza yardımcı olabilir” diyor. “Fakat en etkileyici RTX Remix projeleri (örneğin RTX’li Portal, Portal: Prelude RTX Ve Half Life 2 RTX: Bir RTX Remix Projesi) muazzam poligon sayıları ve gerçekçi malzemelerle sevgiyle el yapımı yüksek kaliteli varlıklarla dolu. Bu, oyunun tam kapsamlı remaster’larının tamamlanmasının muhtemelen mod geliştiricilerden oluşan ekiplerin ve biraz zaman alacağı anlamına geliyor.



genel-2