Sadece birkaç gün önce Sledgehammer Games, büyük Sezon 1 Reloaded sezon ortası yamasını içeren Call of Duty: Modern Warfare 3’e (ve Warzone) ilk büyük güncellemeyi yayınladı. Elimizde çok sayıda yama notu olsa da, burada belirtilmeyen ve düzenleme yapılan birkaç öğe var gibi görünüyor. Modern Warfare 3’ün Sezon 1 Reloaded güncellemesindeki gizli değişikliklerinin neler olduğunu merak ediyorsanız okumaya devam edin!
Modern Warfare 3 1. Sezon Yeniden Yüklenen Güncellemesindeki Gizli Değişiklikler:
Call of Duty içerik oluşturucusu tarafından tespit edildi TheXclusiveAce, aşağıdaki liste Infinity Ward’un oyunun geliştiricisi olduğu zamanki kadar önemli değil. Görünüşe göre Sledgehammer, gizlilik değişiklikleri ve benzeri konularda o kadar da kötü değil.
Aşağıdaki listenin yalnızca çok oyunculu modlar için geçerli olduğunu unutmayın (Bunu Warzone’da garanti edemeyiz). TheXclusiveAce tarafından yapılan testler çoğunlukla, Sledgehammer Games’in silahların öldürme süresi (TTK) ve hasar değerlerinde değişiklik yaptığı fikrini çürütüyor. Hayır, yaptığı teste göre bu hiç ayarlanmadı. Bununla birlikte, MW3’ün Sezon 1 Reloaded yamasında notların parçası olmayan, değiştirilen birkaç belgelenmemiş öğeyi burada bulabilirsiniz.
- Atış Poligonu kuklalarının sağlığı 100’den 150’ye değiştirildi (bu, MW3’te standart HP’dir)
- Seri silahların atış hızı göstergesi değişti (istatistikler hiç değişmedi, sadece geliştiriciler hasar değerlerini nasıl gösteriyor)
- Oyundaki hemen hemen her silahın geri tepme değerlerine ilişkin gelişmiş istatistikleri değiştirildi. Sayılar değişti, ancak testlere göre (yama öncesi ve yama sonrası) ölçülemez bir değişiklik görülmedi.
WSP-9 SMG hasar değerleri daha uzun menziller için zayıflatıldı:
Yama Öncesi Değerler:
- Temel hasar: 42-35-32-30
- Üst Gövde ve Kollar: 46-38-35-33
- Kafadan Vuruş Hasarı: 54-45-41-39
Yama Sonrası Değerler:
- Temel hasar: 42-35-30-27
- Üst Gövde ve Kollar: 46-38-33-29
- Kafadan Vuruş Hasarı: 54-45-39-35
Not: Yakından bakıldığında WSP-9 da aynı performansı gösterecektir, ancak 38 metrenin ötesinde (daha önce vücudun herhangi bir yerinde beş atışla öldürme garantisi veriliyordu), artık bu aralıkta öldürmek için altı atış gerekecek. Değişiklik, Zorlu modda daha belirgindir, çünkü artık 38 metrenin ötesindeki vücuda iki atışta öldürmeye düşmektedir (daha önce HC’de düşmanı nerede vurduğunuza bakmaksızın herhangi bir yerde tek vuruşta öldürmeydi).
Stormender Değişiklikleri:
- Silah artık Tatbikat Yüklerini yok edebilir
- Silah artık Şişirilebilir Yemi yok edebilir
- Duman Airdrop Drone’larına karşı koyabilir
- Artık Swarm Drone’ları hedefleyebilir ve yok edebilirsiniz (elenen drone başına 125 puan)
- Cruise Missile serisi yamadan sonra silahla hedeflenemez veya yok edilemez
- Overwatch Helo serisi, yama sonrasında silah tarafından hedeflenemez veya devre dışı bırakılamaz/hasar verilemez
- Chopper Gunner serisi, yama sonrasında silah tarafından hedeflenemez veya devre dışı bırakılamaz/hasar verilemez
- VTOL serisi, yama sonrasında silah tarafından hedeflenemez veya devre dışı bırakılamaz/hasar verilemez
- Wheelson artık yamadan sonra silahla devre dışı bırakılamıyor
İşte bu kadar. Unutmayın, bu, gizlilik değişikliklerinin bu olduğu anlamına gelmez, çünkü bir eklentinin veya silahın bazı değerlerinin değişmiş olma ihtimali vardır. Bir gelişme olursa okuyucularımıza bilgi vereceğiz.
İlgili Okuma: