AMD FSR 3, teknolojiyi destekleyen iki yeni oyunun eklenmesiyle sektörde geniş çapta benimsenmeye başladı.

AMD FSR 3 desteğiyle gelecek iki yeni oyun The Talos Prensibi 2 ve Estencel’dir ve her ikisi de grafik performansı açısından oldukça iddialıdır. Kesinlikle son derece popüler oyunlar olmasalar da, bu hem Team Red hem de ilgili oyun stüdyoları için en azından doğru yönde atılmış bir adımdır. Her iki oyunun da ilgili Steam resmi sayfalarında nasıl tanımlandığı aşağıda açıklanmıştır.

Talos Prensibi 2:

Talos Prensibi 2, ilk oyunun felsefi temalarını ve baş döndürücü ortamlarını giderek daha fazla akıllara durgunluk veren zorluklarla büyük ölçüde genişleten, düşündürücü bir birinci şahıs bulmaca deneyimidir.

Estencel’e doğru yolunuzu kesin! Şehirdeki korkularla savaşan yozlaşmış, labirent benzeri bir bölgeden geçin. Bu hızlı tempolu karanlık fantazi Aksiyon oyununda kendinizi özelleştirin ve canavarları öldüren nihai suikastçıya dönüştürün. Bu dünyanın gizemlerini, onlar sizi bütünüyle yutmadan önce çözün.

İlginç bir şekilde, her iki oyun da zaten ilk çerçeve oluşturma teknolojisini destekliyor: NVIDIA’nın DLSS 3’ü. Bu, kullanıcıların bu oyunlarda DLSS 3 ile AMD FSR 3’ü doğrudan karşılaştırabilecekleri anlamına geliyor. Estencel ayrıca, yeni tanıtılan ışın izlemeli yansımaların kalitesine yardımcı olacak, DLSS 3.5 olarak da bilinen DLSS Ray Reconstruction desteğini de ekledi.

AMD’nin Frame Generation, oyun içi destek alma konusunda yeni bir zirveye ulaştı, çünkü bu teknoloji kısa bir süre önce Call of Duty: Modern Warfare 3 ve Dying Light 2’de (ikincisi LukeFZ’nin çalışmasını temel alan bir mod aracılığıyla) ilk kez görüldü.

Ancak NVIDIA Derin Öğrenme Süper Örnekleme, daha önce piyasaya sürülmüş olması nedeniyle daha geniş çapta benimsenmeye devam ediyor. Bu gelecekte değişebilir elbette. AMD FSR 3 ve NVIDIA DLSS 3’ü benimseyen tüm yeni oyunları takip etmeye devam edeceğiz.

Haber kaynağı: Video kartız

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17