Arknights Endfield, risk almaya cesaret eden ve geriye bakmadan türleri tamamen değiştiren türden bir yan ürün. Orijinal kule savunma RPG’sindeki bazı karakterleri ve bilgileri saklayabilir, ancak yeni yaklaşım kesinlikle çok farklı bir canavar türüdür. Artık daha çok üs oluşturma mekaniğiyle 3 boyutlu bir RPG olarak oynanıyor, çok daha iddialı ama aynı zamanda savaş ve işçiliğe yönelik yeni yaklaşım göz önüne alındığında oyuncu tabanını da bölebilir.

Tüm Operatörleri Aramak

Bu Arknights değil, ancak Genshin Impact ile göz ardı edilmesi imkansız olan çeşitli benzerliklere rağmen tamamen Genshin Impact de değil. Arknights Endfield, anime ile bilimkurguyu, dövüşü ve fabrikaları karıştırmaya çalışan bir karışımdır, ancak teknik test sürümüyle geçirdiğimiz süre bize her ikisinin de potansiyelini tam olarak satmadı. Bir gacha oyununun temelleri vardır – bu teknik testte mevcut değildi ancak muhtemelen son sürümde yer alacak – ve karakterleriniz veya adlandırıldığı şekliyle Operatörler, tam olarak onlardan beklediğiniz şekilde gelişir: yükseltme malzemeleri kullanmak, kalitesiz kaynakları geri dönüştürmek ve belirli noktalarda seviye sınırını aşmayı teşvik etmek. Bu denenmiş ve test edilmiş bir sistemdir ve Operatörler ekranını ilk gördüğünüz andan itibaren neyle karşı karşıya olduğunuzu bileceksiniz.

Arknights Endfield Önizlemesi

Keşif daha katı bir harita düzeniyle sınırlıdır; çıkıntılara tutunmanıza ve tırmanmanıza veya Genshin Impact’te yaptığınız gibi serbest dolaşıma çıkmanıza olanak yoktur; bu, ara sıra gizli koleksiyon parçalarının serpiştirildiği, ancak çoğunlukla elini bırakmayan, çok daha kısıtlayıcı bir yer üstü dünyasıdır.

Arknights Endfield’ın başlangıcı yavaş tempolu, diyaloglar ve açıklamalar açısından biraz ağır, gerçekten de böyle bir açıklamayı gerektiren türde bir oyun gibi hissetmiyor. İlk izlenimlere bakıldığında, sağlam ve gösterişli bir oyunun işaretlerini gösteriyor, ancak başlaması zaman alıyor, birkaç saat sürüyor ve hala bir öğretici gibi hissettiriyor. Sonunda elektrik kablolarını Elektrik Direkleri ve Röle Kuleleri aracılığıyla bağlayarak fabrika eğitiminin başlangıcına ulaştığınızda, fabrika binasının iç işleyişine rehberli bir bakışla bakacaksınız.

Bu, oyunun ana özelliklerinden biridir, kesinlikle zaman alıcıdır, ancak Operatörleri yapılara atadığınızda, yeni kaynaklar oluşturmak için malzemeleri hassaslaştırıp parçaladığınızda, kaynakları değiştirmek için taşıma bantlarını kullanırken potansiyel olarak ilgi çekici ve yaratıcılığınızı teşvik eder. ve diğer şeylerin yanı sıra daha gelişmiş yapılar ve donanımlar edinmenin başka bir yolu olan teknoloji ağacı aracılığıyla yeni olanakların kilidini açın. Bu, gelecek vaat eden bir döngüdür; birdenbire üst dünyayı unutursunuz ve yalnızca yapılarınızı hareket ettirmeyi önemsersiniz, her şeyin işlevsel ve optimize edildiği düzgün bir düzen yaratırsınız.

Arknights Endfield ÖnizlemesiArknights Endfield Önizlemesi

Öte yandan, sistem zaten biraz göz korkutucu olduğundan ve bazı karmaşık tasarım kararları olmadan da idare edebileceğinden, piyasaya sürülmeden önce geliştirilebilecek yönler var. Örneğin genişliği sınırlı olan kuleler arasında elektrik kablosunu çekerken, karakterinizin hedefe yürürken yaptığı kıvrımlar ve dönüşler yerine, mümkün olduğunca düz bir çizgi olarak A noktasından B noktasına kadar olan mesafeyi dikkate almalısınız. Bir arıtma veya parçalama işleminin sonucunu envanterinize sürüklemeye zorlanmak, makineye her eriştiğimizde kolaylaştırılabilecek başka bir ekstra adımdır.

Fabrika, diğer şeylerin yanı sıra, daha gelişmiş yapılar ve donanımlar edinmenin başka bir yolu olan teknoloji ağacının kilidini açmanız için açılan kapınızdır. Kabloları dünyanın farklı bölgelerine bağlamak, uzak bölgelerdeki binalara erişmenizi sağlayacak ve önünüzde daha fazla olasılık açılacak. Eğer bu tür fabrika inşasının hayranıysanız, kaynakları toplama, onları başka malzemelere dönüştürme ve yeni son ürünler ve süreçler oluşturma döngüsünün zaman alıcı ama aynı zamanda uzun vadede ödüllendirici olduğunu görmek kolaydır. Oynanış.

Kavgasız Fabrika Olmaz

Arknights Endfield ÖnizlemesiArknights Endfield Önizlemesi

Çeşitli Operatörleri işe almanın çekiciliğiyle, onların becerileri doğal olarak birçok dövüş sırasında iyi bir şekilde kullanılacaktır. Her biri özel bir beceri ve bir ulti ile birlikte gelir ve dört kişilik bir ekipte birimler arasında isteğiniz doğrultusunda geçiş yapabilirsiniz. Birine sizi fark etmeden saldırmak, düşmanı sersemlettiğiniz ve size en başından itibaren avantaj sağladığınız sözde pusudur. Bir beceriyi etkinleştirmek, kontrolü anında o karaktere geçirir ve onu kontrol ettiğiniz kişinin vücuduna taşır; AI, açıkçası pek de zekice olmayan bir şekilde ekibin geri kalanına liderlik eder; AI kontrollü ortaklarınızı top yemi olarak düşünün. Tek bir tehdide odaklanmak yerine rastgele saldıran takım arkadaşları.

Bu ve diğer birkaç nedenden ötürü, bu test sırasında dövüş pek tatmin edici gelmedi. Büyük bir endişe nedeni, kaçma eyleminin olmamasıdır; düşman saldırılarından kaçınmak için zamanlamalarımız olduğu göz önüne alındığında tuhaf bir seçim. Yani, kaçmamanın alternatifi, ya fırsatınız varken uzaklaşmak, ki bu son derece can sıkıcı bir şeydir ya da saldırılarını kırmak için bir beceri kullanmaktır.

Diğer sorun ise, oyunun normal beceriler ve ulti için aynı girdiyi kullanması ve beceriyi tekrar etkinleştirmeden önce sizi hemen ikincisini kullanmaya zorlamasıdır. Kısıtlayıcıdır ve nihai yeteneğinizi savaşta daha sonraki bir an için saklamanıza engel olur, bu da oyuncuları sinirlendirecektir.

Arknights Endfield ÖnizlemesiArknights Endfield Önizlemesi

Her Operatörün benzersiz becerilerinin yanı sıra, savaşın geri kalan kısmı biraz uysal ve yön eksikliği hissi verdi, neredeyse diğer RPG’lerden farklı bir yaklaşım sunmaya çalışıyor ama süreçte bazı tuhaf seçimler yapıyormuş gibi. Birkaç bölümde eksik gibi göründüğü için, yayınlanmadan önce savaş sisteminde bir revizyon yapılacağını umuyoruz.

Seviye atlama malzemelerinin oyunda büyük bir rol oynaması nedeniyle, bunun düzenli olarak talep edilebileceği bir tür etkinlik beklenebilir. Uzaysal Yarıklar, iyi ödüller için bir dizi dövüşe girebileceğiniz yerlerdir ve burası tanıdık enerji sisteminin ön plana çıktığı yerlerden biridir. Burada Sanity olarak adlandırılan bu maddenin günlük bir sınırı vardır ve Sanity Şurubu öğeleri kullanılarak doldurulabilir.

Endfield’ın Başlangıcı

Arknights Endfield Uygulamalı ÖnizlemeArknights Endfield Uygulamalı Önizleme

Arknights Endfield, savaş ve üs oluşturma arasında ilginç bir denge kuran, yüksek dozda kaynak toplama ve anlatımla dengelenen devasa bir oyun olma potansiyeline sahip. Yavaş ilerleyen ilk izlenimler yaratan birçok rehberlik ve diyalogla başlangıç ​​saatleri biraz sıkıcı geliyor. Mücadelenin beklentilerin altında kalması, yükün büyük kısmının fabrika segmentinin omuzlarında kalmasına yardımcı olmuyor.

Kanıtlar, orijinal kule savunma bölümü kadar sevilmesi kolay olmayan, daha fazla özveri gerektiren ve sonunda bazı sorunları gözden kaçırma becerisi gerektiren bir oyuna işaret ediyor gibi görünüyor ve bu arada düzeltileceğini umuyoruz. Şimdilik, Arknights Endfield hem acı hem tatlı bir tat bırakıyor ve iddialı ve cesur bir devam filmi olduğu inkar edilemez olsa da, Genshin Impact ve Tower of Fantasy gibi isimler arasında gururla ayakta kalabilmesi için ciddi çalışmalara ihtiyacı var.


Uygulamalı oturumumuz için MP1st’e Arknights Endfield’ın önizleme yapısına erişim izni verildi. Arknights Endfield PC, PS5, Android ve iOS için çıkıyor ancak çıkış tarihi henüz açıklanmadı.



oyun-6