Games Done Quick (GDQ) kadar büyük bir etkinliğin sorunsuz bir şekilde yürütülmesini sağlamak muazzam bir görevdir. Video ekipmanından aydınlatma, ses ve yayın katmanlarına, bir hafta boyunca günde 24 saat çalışır durumda tutulması gereken bağış takipçilerine kadar pek çok hareketli teknik parça var. Teknoloji ekibinin ayrıca, yaş ve karmaşıklık açısından NES’ten PlayStation 5’e kadar değişen konsollarda oynayan 100’den fazla koşucunun bireysel ihtiyaçlarını da dikkate alması gerekiyor.

Tüm bunlar olurken, GDQ’nun 10 yılı aşkın geçmişi boyunca oynanan binlerce oyundan hangisinin teknoloji ekibinden en çok nefret ettiğini merak ettim ve cevap beni şaşırttı.

Bu PSX SquareSoft (onları hatırladınız mı??) RPG’si Krono Çapraz.

GDQ’nun teknoloji direktörü Jason “Wyrm” Deng ve teknoloji başkanı Aharon “TestRunner” Turpie ile konuştuktan sonra şunu öğrendim: Krono Çapraz Oyunun değişen çözünürlükleri nedeniyle teknik ekibe en fazla sorunu yaşatıyor.

Bunun, ekibin eski konsoldan video yakalamak için kullandığı yakalama kartlarıyla ilgisi var. İçinde Krono Çapraz özellikle oyunun oynanış kısımları (savaş ekranı ve üst dünya gibi) oyunun menüsünden farklı bir çözünürlük kullanıyor.

Turpie, “Yakalama kartının çözünürlük değişikliğini tanıması temelde birkaç saniye sürüyor” dedi. Sınır.

Her seferinde bir koşucu oynuyor Krono Çapraz menüye girip çıkıyor, bu işlem boyunca oldukça sık ve hızlı oluyor yaklaşık altı saatlik bir koşuyakalandığında, yakalama kartı bu değişikliği algılar ve alışması kısa bir süre alır.

Deng, “Menüye girdiklerinde iki saniyelik, menüden çıktıklarında da iki saniyelik bir kesinti yaşayacaksınız” dedi. “Ve tüm bu menü oluşturma sırasında, bu mümkün [the screen] tamamen boştur. Bu sorunu çözmek için önemli miktarda kaynak harcadık.”

GDQ teknik ekibine en çok baş ağrısı yaşatacak oyun türlerinin, donanım yoğun hilelerin çoğu veya sahip olan bir çalışma garip bir denetleyici kurulumuDolayısıyla, PSX dönemi oyunlarındaki çözünürlük değişikliği gibi görünüşte önemsiz bir şeyin bu kadar çok soruna yol açabileceğini duymak ilginç.



genel-2