Fazmofobi muhtemelen birkaç saatimi ayırdığım ilk ortak korku oyunu deneyimiydi ve bunu oynayan herkes nedenini anlayacaktır. Kinetic Games’in ürkütücü paranormal macerası, en hafif tabirle benzersizdir ve oyuncuların gruplanıp çeşitli doğaüstü varlıklarla mücadele etmesine olanak tanır. Birkaç ay önceki devasa Ascension güncellemesinin ardından birçok hayran herhangi bir değişiklik veya düzeltme haberini bekliyordu. Artık nihayet geliştiricinin planlarına ilk kez bakabiliyoruz.

Korku oyununun Ağustos 2023’teki büyük yamasından bu yana Phasmophobia oynadıysanız, hatalı özelliklerle, yavaş yavaş ilerlemeyle karşılaşmış veya başka bir büyük güncellemeyi sabırsızlıkla bekliyor olabilirsiniz. Kinetic Games’in yakın zamanda yayınlanan geliştirici önizlemesi, bu tür oyuncu deneyimlerinin ve hayranların geleceğe yönelik umutlarının dikkate alındığını ortaya koyuyor. Buna karşılık geliştirici, Phasmophobia’daki “ilerleme ve diğer alanlara” yönelik planlarını da paylaşıyor.

Önerilen en önemli değişikliklerden bazıları oyunun ilerleme sistemlerine gelenleri içeriyor. Kinetik kabul ediyor seviye atlamanın çok uzun sürdüğünü ve oyuncuların gelecekte seviye başına daha az XP’ye ihtiyaç duyacağını söylüyor. Geliştirici ayrıca aynı anda birden fazla kilidi açabilmeniz için seviye kilit açma işlemlerinde yapılacak değişiklikleri de açıklıyor. Umarım bu, yükseltme ekipmanının daha sorunsuz çalışmasını sağlar. Ancak “oyuncular neredeyse her şeyin kilidini anında açabileceğinden” bazı yükseltmelerin maliyeti gelecekte daha yüksek olacak.

Prestijler ilerlemenin tamamen isteğe bağlı bir parçası olsa da Kinetic, oyuncuların bu özelliği kullanmaları için daha fazla teşvik sağlamayı umuyor. Örneğin, oyuncu modelleri için prestijle ilgili kozmetikler, bir miktar ücretsiz XP veya ekipman satın almak için ekstra oyun içi para alabileceğiz. Ekipman demişken, her şey değişmek üzere. EMF okuyucusundan termometreye kadar kanıt toplama araçları bazı değişikliklerle karşı karşıyadır.

Yeni güncellemeyle birlikte DOTS projektör gibi bazı ekipmanların kullanımı daha kolay olacak. Kinetic’e göre iğnenin sıklıkla “çok yaklaşması” ve hatta “olaylar sırasında beş işaretini geçmesi” nedeniyle EMF okuyucusu ve onun yaklaşan iyileştirmeleri için de aynı şey söylenebilir. Termometreye gelince, önerilen değişiklikler konusunda pek heyecanlandığımı söyleyemem. Geliştiriciye göre, araç hiçbir zaman “okumalarda rastgelelik” yaşamadı.

Kinetic, bunun termometreyi ilk aşamada fazla doğru yaptığını söylüyor, ancak ben şahsen oyunun tartışmasız en gerçekçi ve güvenilir aracı olduğu göz önüne alındığında bunun makul olduğunu düşünüyorum. Termometreler, sayıları gerçekten bilime dayanan gerçek hayattaki ekipman parçaları olduğundan okumalarda değişiklik olmamalıdır. Konular dikkate alındığında Reddit ve başka yerlerde de öyle düşünen tek kişi ben değilim gibi görünüyor.

Geliştiricinin fenerleri ve ateşleyicileri geliştirdiğini duyduğuma sevindim, özellikle de karanlıkta sürekli kaybolan biri olarak. Bir hayalet onlara müdahale ettiğinde çalacak bir ses ile farlar için de daha iyi erişilebilirlik sağlanıyor. İşitme engelli kullanıcılara yardımcı olacak ve genel olarak Ascension’ı geliştirecek diğer değişikliklerin yanı sıra, önerilen bu güncelleme gerçekten büyük bir güncellemedir. Ekibin termometrelerle ilgili son geri bildirimlerimizi göreceğini umuyorum.

Kinetic Games’in önerdiği bazı değişiklikleri beklerken, şu anda arkadaşlarınızla birlikte keyfini çıkarabileceğiniz diğer favori co-op oyunlarımızdan birkaçına göz atabilirsiniz. Alternatif olarak, en sevdiğiniz Phasmophobia özelliğinin doğaüstü içeriği olması durumunda, diğer korkunç derecede harika hayalet oyunlarıyla biraz daha tüyler ürpertici ve heyecanın peşinde koşun.

Çeşitli günlük PC oyunları haberlerini, kılavuzlarını ve incelemelerini göreceğiniz Google Haberler’de bizi takip ettiğinizden emin olun veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2