Şehir Siluetleri 2 ‘Martsu’ olarak da bilinen Colossal Order CEO’su Mariina Hallikainen, topluluğun giderek daha zehirli hale geldiğini söylüyor. Halen test aşamasında olan yeni Cities Skylines 2 düzenleme araçları ve gelecek yıl için şehir kurma devam oyunu için birçok yeni malzeme ile Colossal Order, CS2 topluluğunda “artan toksisite eğilimi” ile mücadele etmek için çeşitli yollar ortaya koyuyor ve oyuncuları bu konuda teşvik ediyor. Hem geliştiricilere hem de birbirinize karşı “her zaman nazik olun”. Colossal Order’ın en yüksek önceliği olduğunu söylediği yeni Cities Skylines 2 mod platformunun da önümüzdeki aylarda piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Cities Skylines 2, oynanabilirliğini etkileyen bir dizi teknik ve performans sorunu nedeniyle Ekim 2023’te sorunlu bir lansman yaşadı. Şehir kurma oyunu ve sevilen Cities Skylines’ın devamı, Steam’deki oyuncu sayısını korumakta zorlandı ancak yine de Colossal Order ve Colossal Order’dan resmi destek alacak olan topluluk yapımı materyaller ve Cities Skylines 2 modları sayesinde potansiyel olarak uzun bir ömre sahip. 2024’teki paradoks. Yine de Colossal Order’ın CEO’su Mariina Hallikainen, CS2 topluluğundaki toksisitenin yeni seviyelere ulaştığını söylüyor.

Hallikainen, “Topluluğumuzda artan bir toksisite eğilimi gördük, bu daha önce bu kadar deneyimlemediğimiz bir şey” diyor. “Yalnızca geliştiricilerimize değil, aynı zamanda topluluk üyelerimize de yöneldik; bu da insanların toplulukla etkileşime geçmekte tereddüt etmesine neden oldu. Uzun vadede, bu sadece topluluk üyelerinin ruh halini ve mutluluğunu olumsuz etkilemekle kalmayacak, aynı zamanda yaratıcılığı ve modlamayı da caydıracak ve bunu görmek bizi çok üzecektir.

“Geliştiricilerin farklı sosyal platformlarda yer almasına ve toplulukla doğrudan iletişim kurmasına her zaman değer verdik, ancak en büyük sorumluluğumuz her zaman ekibi korumak ve onların güvenli bir ortamda çalışmasını sağlamak ve böylece ellerinden gelenin en iyisini yapmalarına izin vermek olacaktır. motive ve üretken. Bu yüzden geliştiricilerimizin kalabilmesi ve sürekli aktif olabilmesi için hep birlikte çalışabileceğimizi umuyoruz.”

Hallikainen, Cities Skylines 2 topluluğunun nasıl değiştirilebileceğine dair kısa bir öneri listesi sunuyor ve oyuncuları kendi fikirlerini sunmaya davet ediyor. CEO, daha güçlü denetleme araçlarının kullanılmasını veya CS2 geliştiricilerinin topluluk katılımından çekilme ihtimalini öneriyor.

Cities Skylines 2'nin zehirliliği: Colossal Order'ın CEO'sundan şehir kurma oyunu Cities Skylines 2 hakkında bir açıklama

“Bundan bahsedildiği gibi [community toxicity] önceki girişlerde [of the weekly Cities Skylines 2 blog] Hallikainen, “İbreyi hareket ettirmiş gibi görünmüyorsanız, belki de birbirimizle iletişim kurma şeklimizi nasıl geliştirebileceğimizi bize yapıcı bir şekilde anlatabilirsiniz” diyor. “Daha fazla ılımlılık mı eklememiz gerekiyor, yoksa katılımımızı geri çekmenin tek seçeneği bu mu? Topluluğun, oyunla ilgili düşüncelerinizi ve umutlarınızı paylaşabileceğiniz güvenli bir yer olduğundan nasıl emin olabiliriz?”

Hallikainen ayrıca Cities Skylines 2 modları için resmi desteğin yayınlanması konusunda “daha yüksek bir öncelik” olmadığını söyleyerek strateji oyununun editör arayüzünün “birkaç hafta içinde” kapalı beta için zamanında hazır olmasının beklendiğini doğruladı. Editörün yayınlanmasından önce, oyun içi simülasyon ve çeşitli görsel sorunlarla ilgili sorunları çözecek bir hata düzeltme yaması gelecek.

Bu arada gelecekte görmeyi beklediğimiz tüm Cities Skylines 2 DLC’leriyle ilerleme kaydedebilirsiniz. Ayrıca PC’de başka harika yönetim oyunlarını da denemek isteyebilirsiniz.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2