Apple’ın VisionOS’un (ve Vision Pro kulaklığının) nereye gitmeyi hedeflediği henüz belli olmayabilir. Ancak kurumsal teknoloji karar vericileri için bunu anlamanın bir yolu, şirketin kendisinin söylediklerini incelemektir. İlk olarak nerede değil gidiyor?

Apple’a göresanal, artırılmış, karma ve hatta genişletilmiş gerçeklikte (VR, AR, XR veya MR) kullanılacak ürünler icat etmeye çalışmıyor. Elbette Vision Pro bu tür deneyimleri destekleyebilir ancak bunların daha büyük bir tutkuya yardımcı olarak görülmesi gerekir.

Peki nedir bu hırs?

Tipik olarak Apple kartlarını masaya en önden koyar, ancak elinin düşüşünü izleyenlerin bile bunun ne anlama geldiğini anlaması için genellikle daha fazla zamana ihtiyacı vardır. VisionOS’un duyurulmasından bu yana kullanılan ifadeyi bu terimlerle değerlendirmeliyiz: “uzamsal hesaplama.”

Bu ifadeyle ilgili ilginç olan şey, ilk başta bunu diğer tüm deneyimleri (VR ve diğerleri) bir Apple pazarlama mantrasına dönüştürme girişiminden biraz daha fazlası olarak görmenin kolay olmasıydı. Ama bu doğru değil.

Terimin kendisi ilk kez Simon Greenwold tarafından icat edildi. MIT yüksek lisans tezi şu şekilde: “…makinenin gerçek nesnelere ve alanlara ilişkin referansları tuttuğu ve manipüle ettiği bir makineyle insan etkileşimi.”

Bunu “makinelerimizi işimizde ve oyunumuzda daha dolgun ortaklar haline getirmek için önemli bir bileşen” olarak nitelendirdi.

Bu isim bize, Apple’ın niyetinin, gelecek Vision cihazları serisinin kendi başlarına tam teşekküllü bir bilgisayar platformu haline gelmesi olduğunu söylüyor. Bunlar geçici cihazlar değil.

Bunu nasıl biliyoruz? Apple’ın geliştiricilerden uygulamalarına Apple’ın App Store’unda listelendiğinde başvurmalarını istemesi nedeniyle. Uygulama açıklamalarının VR, AR, XR veya MR gibi kelimeler veya ifadeler içermesini istemiyor. Bunun yerine bunların “uzaysal bilgi işlem deneyimleri” veya “Görme uygulamaları” olarak tanımlanması gerekiyor.

Bu, Apple’ın hedeflerine işaret ediyor ve bu çözümlerin nerede en fazla fark yaratacağını keşfetme niyetini akla getiriyor. Kurumsal odaklı geliştiricilerin Apple’ın yeni platformunu şimdiden merak ettiğini biliyoruz.

Örneğin Omni Grubu bugün açıklandı İlk Vision özellikli uygulaması, güçlü proje yönetimi çözümü OmniPlan olacak.

En azından teorik olarak, içinde bulunduğunuz oda sürece, Apple ürününün Gantt şemalarını kullanarak inanılmaz derecede karmaşık projeleri yönetmek için harika bir araç haline gelebileceği anlamına gelir. Yakınlaştırıp uzaklaştıracak ve (muhtemelen) toplantılara katılacak, 3D’yi keşfedeceksiniz. etkileşimli proje varlıkları ve nerede olursanız olun daha fazlası. Bu teknolojiler, en iyi varlığı güçlü bilgi işlemle birleştirir.

Önümüzdeki haftalarda bu ürünlerin bazı işletmelerde nasıl önemli bir fark yaratabileceğine dair ipuçları veren başka örnekler göreceğiz.

VisionOS için Apple Geliştirici Ödüllerini kim kazanacak?

Bunların en iyileri, eğlence, oyun veya silikon kasabanın bu bölümünü tanımlayan diğer biraz daha önemsiz kullanım durumları için sürükleyici deneyimler etrafında inşa edilmeyecek. VisionOS için verilen Apple Geliştirici Ödüllerinin, bu ürünlerin potansiyelinden tam olarak yararlanan deneyimler oluşturmaya çalışanları ödüllendireceğini düşünüyorum. Zamanla daha fazla kullanım durumunun ortaya çıktığını göreceğiz.

Apple her zaman bu tür bir modeli bekliyordu. 2017 yılında konuşan Apple CEO’su Tim Cook bunu şu şekilde ifade etti: “App Store’un yayına girdiği 2008 yılını düşünün” dedi. “Uygulamaların ilk turu vardı ve insanlar onlara bakıp şöyle dediler: ‘Bu bir şey değil; mobil uygulamalar yükselişe geçmeyecek.’”

Bugün uygulamaları milyonlarca görev için kullanıyoruz ve VisionOS’taki ilgili görevlerin sayısı bu sayıyla eşleşse de eşleşmese de artacak.

Apple’ın tutkusunun kapsamını anladığınızda, neden çoğu benzer ürünün keşfettiği eğlence odaklı vizyondan farklı bir fırsat alanı keşfettiği açık olmalıdır. (Gerçi Vision Pro’nun piyasaya sürüldüğü gün satışa sunulacak 150 3D filmin de gösterdiği gibi, Apple eğlenceyi göz ardı etmiyor.)

Daha Azınlık Raporu Meta’dan daha

Bu “uzamsal bilgi işlem” alanı, bugün yaptığımız hemen hemen her bilgi işlem görevinin giyilebilir bir görev haline geldiği teknolojilerin bir sentezidir.

Bu, Mac’lerin gerçekten de güneş gözlüğü gibi taktığımız bir bilgisayar haline geldiği ve yine de önemli fırsatlar yaratabilecek bir bilgisayar. Ya da değil. Henüz bilmiyoruz.

Elbette burada teknolojinin benimsenmesinde bir eğri olacak. Başlangıçta, VisionOS göreceli bir platform olacak, özellikle de yakında piyasaya sürülecek olan Vision Pro’nun 3.500 dolarlık fiyat etiketinin bir sonucu olarak.

Ancak geliştiriciler ve Apple’ın kendisi bu sistemlerin en büyük farkı yarattığı kullanım örneklerini belirlemeye çabaladıkça, bu mekanizmalara yatırım yapma nedenleri de artacaktır. Apple ürün gamını çeşitlendirecek ve kulaklıkları da yapmayı planladıklarını düşünüyoruz (geliştiricilerin kulaklık aramasını istemiyor) daha uygun fiyatlı.

Başka bir deyişle, cihazların maliyeti düştükçe kullanım durumlarının sayısı artacak ve giyilebilir, mobil, varlık ve gerçeklik çarpıtma teknolojilerinin bu sentezinin nerede en fazla fark yarattığını hepimiz daha iyi anlayacağız.

Uzamsal bilgisayarı nerede kullanacaksınız?

Gantt şemasına dönersek, farklı bir ülkedeki bir üretim ortağıyla çalışan bir ürün tasarımcısı olduğunuzu hayal edin. Üretim hattında bir sorun varsa siz ve ortağınız Apple kulaklıklarınızı takabilir ve fabrikayı keşfedebilirsiniz. Onların gözleriyle görebileceksiniz ve her ikiniz de gördüklerinizin üzerinde yer alan ilgili teşhis bilgilerini görebileceksiniz. Arızaları uzaktan teşhis edebileceksiniz ve hatta birlikte çalıştığınız kişi de sizin yardımınızla bunları düzeltebilecek.

Bu tür teknoloji aynı zamanda inşaat sahalarında, kamu hizmetleri yönetimi, keşif, arama ve kurtarma, askeri, tıbbi ve daha fazlası için kullanıma uygundur. Uzaktan varlık ve cihaz üzerinde bilgi işlemin uygulanabileceği her türlü durum, mekansal hesaplamaya açıktır.

(Elbette eninde sonunda olacağı gibi) dar, odaklanmış bir zeka ile birleştirildiğinde, ortaya çıkacağını göreceğiz. GenAI ürününün kreması Önümüzdeki bir veya iki yıl içinde Apple’ın mekansal platformu, tıpkı iPhone’un yaptığı gibi, endüstrileri dönüştürecek bir dizi dijital dönüşüm olayını daha ateşleyecek bir hızlandırıcı görevi görebilir.

Tüm hırsına rağmen Apple başarılı olamayabilir. Uzamsal hesaplama vizyonuyla dünyayı aydınlatmada başarısız olabilir. Zamanla geliştiriciler ve müşteriler, etkinleştirilen deneyimlerin halihazırda burada olanlara göre önemli bir gelişme olmadığını görebilirler.

Zaman gösterecek.

Apple ve mekansal hesaplama hakkında nasıl düşünülmeli?

Bunlara tüketici elektroniği ürünleri veya uzun mesafeli uçuşlar sırasında büyük bir TV izlemenin yeni ve modaya uygun bir yolu olarak bakmak yerine (bazıları için bu, harcamalarla ilgili bir set edinmek için yeterli bir neden olabilir), başarılı veya başarısız olun. Karar vericiler, Apple’ın oluşturmaya çalıştığı şeyin yeni bir bilgi işlem paradigması olduğunu anlamalıdır.

Bundan sonra yapacağı şey, yeni platformunun siz ve işletmeniz için nasıl bir fark yaratacağını göstermeye çalışmak olacaktır. Belki de bunu düşünmelisin?

Lütfen beni takip edin Mastodonveya bana katılın AppleHolic’in barı ve ızgarası Ve Elma Tartışmalar MeWe’deki gruplar.

Telif Hakkı © 2024 IDG Communications, Inc.



genel-13