I Am Bread ve Surgeon Simulator serisinin arkasındaki ekip olan Bossa Studios’un 19 çalışanını işten çıkardığı bildirildi. Bu, kabaca şirketin iş gücünün üçte biri anlamına geliyor ve ortak hayatta kalma-macera oyunu Lost Skies’ı yapmak için geriye 40 kişi kaldı.

GamesIndustry.biz Bossa Studios’taki işten çıkarmalar doğrulanırken, kurucu ortak Henrique Olifiers, kesintilerin “kusursuz bir olay fırtınasından” kaynaklandığını söyledi. Olifiers, artan operasyonel maliyetleri, sektörde finansman kararlarının ertelenmesini ve büyük tatil oyunlarının bağımsız oyunlara zarar verdiğini belirtti. Bossa Studios geçtiğimiz yıl yeni bir oyun yayınlamadı, Lost Skies’ın ise bu yıl için planlanması bekleniyor. Geçtiğimiz Mayıs ayında Humble Games Showcase’de tanıtıldı.

Olifiers, “Bu mavi ay durumunun sonucunda, stüdyoyu bu yılın sonunda içinde bulunduğumuz konumu yansıtacak şekilde yeniden şekillendirmek gibi zor bir karar vermek zorunda kaldık ve artık tüm çabalarımızı Lost Skies’a odakladık” dedi. “Bu, kendimizi stüdyonun kabaca üçte birini, aralarında en yakın meslektaşlarımızın da bulunduğu, bırakmak zorunda kalacağımız yürek parçalayıcı bir konumda bulduğumuz anlamına geliyor.”

İşten çıkarmalar, Olifiers’in açıklamasının üzerinden bir yıldan az süre geçti GamesIndusty.biz Bossa’nın Lost Skies’ı yaratmak için neden Surgeon Simulator ve I Am Bread haklarını TinyBuild’a sattığını açıkladım. O dönemde Olifiers şöyle açıklamıştı: “Yeni bir dikey çizgiyi iki katına çıkarıyoruz, dolayısıyla bu yeni oyunda yapmaya karar verdiğimiz her türlü gecikmeyi veya büyük yatırımı atlatabilmemizi sağlayacak bir savaş sandığına sahip olmak bizim için mantıklı.” yeniden yapıyorum.”

Geçen yıl Ubisoft, Unity ve Amazon Games gibi büyük şirketlerin işten çıkarmaları nedeniyle oyun geliştiricileri için acımasızdı. İşten çıkarmalar ve stüdyoların kapanması 2023’ün önemli olaylarından biriydi ve tahminler 7.000 işin kaybedileceğine işaret ediyordu.



oyun-1