En son korku oyunu Ghostwire: Tokyo’ya gelen ılımlı tepkinin ardından, çok az kişi Shinji Mikami liderliğindeki Tango Gameworks’ün bir sonraki oyununun parlak renkli, ritim tabanlı bir karakter aksiyon oyunu olmasını bekleyebilirdi. Hi-Fi Rush, 2023’ün başlarında sürpriz bir şekilde piyasaya sürüldü ve sıkı tasarlanmış dövüşleri, inanılmaz derecede sevimli isyancılar kadrosu ve göze çarpan boss dövüşleriyle beklenmedik bir parlaklıkla dolu muhteşem yılı başlattığı iddia ediliyor. Hi-Fi Rush’ın çok sayıda boss dövüşünün her biri şu ya da bu nedenle unutulmazdır (Kale’ye karşı son dövüşün ölçeği ve karmaşıklığı, düşmandan müttefike dönüşen Korsica ile yapılan ilk hızlı düello kadar hayranlık uyandırıcıdır), ancak hiçbiri yılın en adrenalin yüklü üç aşamalı dövüşüyle ​​kıyaslanamaz: Rokfor.

Hi-Fi Rush’ın çoğu gibi, Roquefort da doğrudan meydan okuması nedeniyle unutulmaz değil. Tango Gameworks’ün en son çiftlerinde sunulan karakter aksiyonu, ritim temelli hassasiyetleri geleneksel karakter aksiyonunun akışıyla birleştirir ve her ikisini de dengeleme yeteneğinizi değerlendiren ilgi çekici bir puanlama sistemi ile donatılmıştır. Her aşamadaki akıllı dokunuşlar, kombolar için basışlara girerken tutmanız gereken vuruşu sürekli olarak hatırlatır; düşman saldırıları (çoğunlukla) aynı vuruşa bağlı kalır ve sizi çelme takmaya çalışırken yalnızca yarım adımlarla patlar. Roquefort, bu tür karışımı hakkında o noktaya kadar öğrendiğiniz her şeyin doruk noktasıdır; hem mecazi hem de kelimenin tam anlamıyla, oyunun nihai en zorlu düşmanına karşı ilerlemenizi korumayı amaçlayan sondan bir önceki patron olarak hareket eder.

Önündeki patronların heybetli yapısı göz önüne alındığında, Roquefort, tehditkar ya da fiziksel olarak heybetli görünmemesi açısından aykırı bir örnek; baş kahraman Chai’nin kavgadan önce yersiz saçma konuşmalarla yararlanmaya çalıştığı bir gerçek. Roquefort’un koyun postuna bürünmüş kurt anlamına gelen lakabının tam anlamıyla anlam kazanması çok uzun sürmedi. Kısa boylu, tombul muhasebeci, kromla süslenmiş ve hasar vermek için keskin, sivri uçlarla dolu dev bir mekanik kurda dönüşüyor. Tek başına bu bile zorlu üç aşamalı bir mücadeleyi başlatan heyecan verici bir açıklamadır ve Wolfgang Gartner tarafından üretilen Wolfgang Mozart’ın 5. Senfonisinin doğaçlama bir versiyonuyla ortam hemen ayarlanır ve dövüşün temposuna sıkı sıkıya bağlı kalacak şekilde daha da düzenlenir.

Dövüş, Roquefort’un gösterişli ve altın yüklü ofisinde oynanır ve sonunda komik miktarda altın parayla dolup taşan bir kasaya taşınır, iri kurt formu şaşırtıcı derecede zarafetle hareket ederken arka planda çalan müzikle birlikte sakinleştirici ve bazen de düzensiz vuruş. Bu, siz onun döngü düzenini tespit edene kadar ritmin şaşırtıcı şekillerde değişmesiyle hareketlerini takip etmeyi şaşırtıcı derecede zorlaştırıyor. Bu ritmi öğrenmek, önceki boss’lardan çok daha sadık bir şekilde ritimle senkronize olmaya ne kadar özen gösterildiğini açıkça anlamanızı sağlar. Bunun doğrudan bir sonucu olarak, bu kavga diğerlerinden çok bir dansa benziyor. Girişlerinizin reflekslerden ziyade doğrudan müzik içgüdüsüyle olması ve içinde bulunduğunuz son derece kaotik düelloya rağmen zen benzeri bir akışı tamamlamanıza izin vermesi çok uzun sürmez. Roquefort repertuarını giderek daha fazla ortaya çıkarmaya başladıkça, bu tatmin edici geri dönüş… ileri geri sizi hızla uyum sağlamaya zorlar ve üstünlük sağlamak için sizi sarmalayıcı müziğe daha da kaptırır. Bu, son darbe vuruluncaya kadar durmayan, kademeli bir yükseliştir, muhtemelen ayağınıza vurmaktan dolayı ağrıyan bir ayakla ve süreç boyunca yaşanan yüksek adrenalini kesintiye uğratan yüksek bir kalp atış hızıyla karşı karşıya bırakır.

Hi-Fi Rush’ın lisanslı film müziğini yılın büyük bölümünde tekrar tekrar dinlediğimi söylemek yetersiz kalır, ancak Wolfgang Garter’ın inanılmaz parçasını herhangi birinden daha fazla dinlemediğimi itiraf etmek daha da büyük bir ifade olacaktır. diğeri şarkı listesinde. Her seferinde, Roquefort’a karşı verilen bu inanılmaz mücadelenin heyecanına geri dönüyorum ve bunun gibi titizlikle tasarlanmış bir karşılaşmanın uyandırabileceği, ardından yavaş yavaş silinen güçlü bir izlenim bırakabileceği muazzam heyecanı hatırlatıyorum. Hi-Fi Rush, bir yıl süren muhteşem çıkışlardan sonra pek iyi hatırlanmayabilir, ancak bunun gibi anları olan bir oyun, eski moda güzel bir patron dövüşünün, daha sağlam temellere dayanan bir endüstride ölmekte olan bir trend olmadığını güçlü bir şekilde hatırlatıyor. set parçalarına yaklaşımlar. Bazen sadece temellere geri dönmek ve tüm küçük ayrıntılara dikkat etmek, yılın en unutulmaz anlarından biriyle sonuçlanabilir.



oyun-1