Ne yaptı Sen istemek Diablo 4? Blizzard’ın uzun zamandır beklenen devam oyunu, serinin hayranlarının son ürünün neye benzeyeceği ve Diablo 3’ün nihai kalitesine nasıl ulaşacağı ve elbette nasıl bir performans sergileyeceği konusunda bitmek bilmeyen spekülasyonlar yaptığı uzun ve zorlu bir geliştirme döngüsünün ürünüydü. ikonik Diablo 2.

Geriye dönüp baktığımızda, Diablo 4’ün yanıtlaması gereken en önemli soru buydu: nasıl seleflerinin yanında durabilir ve bu nedenle Sanctuary’e başka bir dönüşü haklı gösterebilir? Sonunda hayranların endişelenmesine gerek olmadığı ortaya çıktı. Erken lansman bir yana, oyunun kendisi muzafferdi. Lilith yukarıda belirirken dünyanın karanlığının ve dehşetinin tadını çıkaran, Blizzard’ın asırlık RPG’sinden hepimizin bildiği ve sevdiği her şeydi.

Çıtır çıtır, tatmin edici bir dövüş mü? Evet. Muhteşem, kanlı düşman tasarımları mı? Evet. Sezgisel, ilgi çekici bir oyun mu? Tabi lan. Aynı zamanda beklediğiniz şey ve daha fazlası. Peki 2023’ün sonuna yaklaşırken Assur adına neden 4’ün gelişinden yalnızca altı ay sonra Diablo 3’e geri döndüm?

Kapsamlı Diablo 4’te yüzlerce saat geçirdikten sonra, daha taze, daha parlak, daha yeni oyunu oynamaya devam etmek yerine kendimi New Tristram’a dönüp Deckard Cain’e yardım etmeyi özlerken buldum. Bunun üç ana nedeni olduğunu düşünüyorum.

İlki en basit olanı: Diablo 4’ün oyunsonu içeriği en iyisi değil. Yaklaşık 30 saatlik oyun süresinden sonra ana hikaye sona erdiğinde, Blizzard’ın son macerası sizi oyunda kalmaya ikna etme konusunda pek de başarılı olamıyor. Sanctuary her zamankinden daha büyük görünmesine rağmen birdenbire küçülüyormuş gibi görünüyor. Daha fazlasını istiyorsanız atmanız gereken doğal adım Diablo 3’e dönüp bakmak olacaktır.

İkinci bariz açıklama nostaljidir. Diablo 3 ile 4 arasında geçen devasa sürede Diablo 3’e sadık kalarak devamını bekledim. Sanctuary’nin bu versiyonu yakından tanıdığım bir versiyon. Tekrarlanan her diyalog satırı (“Marko’ya onu koruyacağıma söz verdim ve o şimdi öldü!”) ve her müzik düzenlemesi beynime kazındı. Ondan uzak kaldığımda onu özlüyorum. Benim ve diğer birçokları için biçimlendirici bir oyundu ve öyle olmaya da devam ediyor.

Diablo 4 Diablo 3'e karşı: Blizzard RPG oyunu Diablo 3'ten karakterler

Son neden ise açıklanması en zor olanıdır. Oyunun kurulmasını sabırsızlıkla bekledikten, bir sınıf seçtikten ve ilk sinematik filmi izledikten sonra, anında Diablo 4’ü her yönüyle Diablo 3 ile karşılaştırmaya mecbur kaldım. Bu çok bariz gelebilir: Sonuçta bu bir devam filmi ama bu engelleyici oldu. .

Tamamlanan her zindan, her boss yenilmesi ve atanan her beceri puanı bana Diablo 3’te neyi bu kadar sevdiğimi hatırlattı. X’Fal’ı öldürmeyi kutlamak yerine Kral Leoric’i düşünüyordum. Bir Star Wars benzetmesi yapmak gerekirse: devam üçlemesini izlemek gibi ama onun yerine orijinal üçlemeyi tekrar izlemeyi dilemek gibi. Benim için Diablo 3’ün yeterli olduğu ortaya çıktı. Bana istediğim her şeyi verdi ve Diablo 4 ne kadar mükemmel olursa olsun, ihtiyaç BT.

Diablo 4 Diablo 3'e karşı: Blizzard RPG oyunundan bir Diablo 3 zindanı

Bu Diablo ile sınırlı bir sorun değil. Starfield’ı elime aldığımda neredeyse anında Skyrim’e geri dönmek istedim. Bu daha geniş bir tuhaflık ve bilmecedir. Ama atlatılması mümkün olan bir şey mi?

Her zaman olduğu gibi Half-Life 2 taslak olmaya devam ediyor. Burada Valve, selefinin temel kimliğini ve oynanışının temel mekaniklerini (çevresel engeller ve saçma fizik bulmacaları içeren bir FPS oyunu) koruyan, kapsamı genişleten, hikayeyi ilerleten, görselleri elden geçiren ve yeni özellikler sunan bir devam oyunu yarattı. yeni karakterler.

Sonuç, ilk oyundan tamamen farklı hissettiren ve aynı seriye ait olduğu anlaşılan bir şey. Half-Life 2 oynadığımda farklar o kadar fazla ki, bana sadece 1998’deki oyun hatırlatılmıyor.

Diablo 4 Diablo 3'e karşı: Blizzard RPG oyunu Diablo 3'ten iki karakter

Ancak Diablo için sorun şu ki, bu yaklaşımı mutlaka istemiyorum. Diablo 4’ün Diablo 3’ten tamamen farklı bir his vermesini istemedim (ve hala istemem). Bu oyun serisi böyledir ve onun ince hazırlanmış dengesini tamamen bozmadan bu formülü kıramazsınız. O halde Diablo sıkışmış olabilir. Bu seriyi bayatlamadan veya oyunculara daha önceki oyunları hatırlatmadan nasıl ilerletmeye devam edersiniz?

Eğer Blizzard gözünü Diablo 5’e dikerse, 4 kişilik yeni içerik ve DLC’ler oluşturmayı bitirdikten sonra bir şekilde bir cevap bulması gerekecek.



oyun-2