Life is Strange serisini yaratmasıyla tanınan Don’t Nod, 2020’de Montreal’de yeni bir stüdyo açtı. O zamanlar stüdyo Life is Strange serisini geride bırakmıştı ancak bu yeni stüdyoyu manevi bir halef yaratmaya hazırladı. Luc Luc Baghadoust ve Michel Koch da dahil olmak üzere bu hit serinin arkasındaki geliştiricilerin rehberliğinde. Game Awards 2023 bu emeğin meyvelerini verdi. Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage.

Kayıp Kayıtlar: Bloom ve Rage | Tanıtım Fragmanı | Oyun Ödülleri 2023

Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage Travmatik doğaüstü bir olaydan 27 yıl sonra yeniden bir araya gelen dört kızın hikayesini konu alan, anlatı odaklı yeni bir oyundur. Henüz bu konuda fazla bir şey bilmiyoruz, ancak Don’t Nod Montreal’deki üç geliştiriciyle yaptığım konuşma, stüdyonun bu yıl için nasıl hazırlandığına dair bir resim çizdi. Kayıp Kayıtlar Sadece Life is Strange’in halefi olarak beklentileri karşılamakla kalmayıp, aynı zamanda Don’t Nod Montreal’i haritaya yerleştiren ve koruyan bir oyun olmak.

Kaydı düz ayarlamak

Oyunun baş yapımcısı Baghadoust, Digital Trends’e şunları söylüyor: “İstediğimiz temelde bu stüdyoyu oluşturma fırsatını yakaladık.” “Şimdi, ilk defa, burayı nasıl bu seriye adanmış bir stüdyo haline getireceğimize dair bir strateji geliştirebiliriz. Çalışma şeklimizi, yaratıcılığı, ekibi, üretimi, araçları, teknolojiyi şekillendiriyoruz; her şey bu amaç doğrultusunda yapılıyor. Bu Lost Records serisi ama aynı zamanda Don’t Nod Montreal projesi.”

Trend Olan Fırsat:

Don’t Nod, serinin tamamı için herhangi bir misyon beyanını paylaşmaya henüz hazır olmasa da, Çiçeklenme ve Öfkeler Bu öncül, Don’t Nod’un bilindiği karakter odaklı reşit olma dramalarına gönderme yapıyor; kreatif direktör Koch bize salgının oyunu etkilediğini, bağlantı veya bağlantı eksikliği fikrinin oyunu etkilediğini söylüyor. merkezi bir temadır Çiçeklenme ve Öfke mücadele ediyor.

Başınızı sallamayın

Önermesi bazı benzerlikleri paylaşıyor Sarı ceketlerKoch, Digital Trends’e Don’t Nod’un fikirlerini anlatmasına rağmen Kan ve Öfke o dizinin yayınlanmasından önceydi; muhtemelen Stephen King ve İkiz tepeler, her ikisine de ilham verdi. En önemli etki ufukta görünüyor Kayıp Kayıtlar Hayat Gariptir ama. Bu, stüdyoyu haritaya koyan franchise’dır, ancak aynı zamanda Square Enix’e ait olan ve Don’t Nod’un doğrudan kontrolüne sahip olmadığı bir mülktür.

Sonuç olarak Don’t Nod bu seriden uzaklaştı. Hayat Garip 2 Deck Nine’ın 2021’deki Life is Strange’i geliştirmesiyle birlikte: Gerçek renkler. Kayıp Kayıtlar Don’t Nod’un tam sahiplik ve kontrole sahip olduğu orijinal yaratıcı ekibin Life is Strange halefi olarak potansiyel olarak hizmet verebilir. Koch, yalnızca tek bir oyun değil, tamamen Don’t Nod Montreal’deki yaratıcılara ait olan bütün bir seri oluşturma fikri konusunda oldukça heyecanlı görünüyordu.

“Bu ilk oyun üzerinde tam bir bütün olarak çalışıyoruz, ancak bağlantıları ve sonraki oyunlarda çözebileceğimiz her şeyi, karakterleri nasıl geri getirebileceğimizi ve bazı karakterlerin devamı için neler olabileceğini aklımızda tutuyoruz. gelecek,” diyor Koch. “Böyle çalışabilmek gerçekten özgürleştirici ve yaratıcı açıdan harika. Tek bir oyun olsa bile işlerin nasıl büyüyebileceğini düşünme şansımız vardı ve eğer işler yolunda giderse bunu yapabileceğimizi ve bu oyunları başka fikirlerle, devamlarla ve yan hikayelerle genişletebileceğimizi biliyorduk. hayal ettiğimiz. Bir yaratıcı olarak bundan daha iyisini isteyemezsiniz. ”

Lost Records: Bloom & Rage'de bir kız kamera tutuyor.
Başınızı sallamayın

hhhh

Hakkında çoğu hikaye ve oynanış ayrıntıları Çiçeklenme ve Öfke hala gizli tutuluyor. Ancak geliştiriciler bu yeni girişle anlatısal macera oyun deneyimini geliştirmek istiyor. “Yaptığımız oyunların bir parçası olan temel temel mekanizmalar var ve keşif, diyaloglar, seçimler ve sonuçlarla ilgili olarak bu oyunlarda da kullanmak isteyeceğiz. Ancak yeniliklere de yer var” diyor Baghadoust.

Koch, Don’t Nod’un, Life is Strange’in oynanışındaki güçlü ve zayıf yönlere değinildiğini ekliyor. Kayıp Kayıtlar. Geri sarma mekaniğini övüyor Hayat gariptir bu ajansı teklif ettiği ve eleştirdiği için Hayat Gariptir 2s tematik olarak uygun olmasına rağmen, bu güce dayalı sonuçlardan uzak durmak. İle Kayıp Kayıtlar: Bloom & RageDon’t Nod, oyunculara daha fazla yetki verme fikrine yönelmek istiyor.

“Daha fazla zorlamaya çalıştığımız şey, diyalog sistemimizle oyuncularımıza daha fazla temsil duygusu vermek. Sadece interaktif bir film izlemek yerine konuşurken karakterinizle daha fazla bağ kurmanızı sağlıyoruz” diyor. “Hemen kontrol cihazıyla etkileşimi ödüllendiriyoruz, böylece sadece oyunu geliştiren bir karakteri değil, oyunu oynadığınızı hissediyorsunuz.”

Lost Records: Bloom & Rage'de kızlar geceleri bir ormanı keşfediyor
Başınızı sallamayın

Pandeminin ortasında açılış kendi zorluklarını da beraberinde getirse de, Don’t Nod Montreal sonunda tamamen uzaktan kullanıma uygun bir stüdyo olarak yerleşti. Kayıp Kayıtlar olabilecek en iyisi. Frederique Fourny-Jennings, Montreal’i Başınızı sallamayın Kendisi de görüşmede olan genel müdür, stüdyo olarak başarılı bir ilk oyunu oynamayı ragbi denemesine dönüştürmekten beğendi, çünkü bu, oyun endüstrisinin karşı karşıya olduğu ekonomik zorluklara rağmen ortalıkta kalacakları ve daha fazlasını kazanacakları anlamına geliyor.

Fourny-Jennings, “Benim için son derece önemli olan şey cesaret, yönetme cesareti, karar verme cesareti, diğer tüm paydaşlarla çalışırken anlamlı bir şekilde yapmak istediklerimize sadık kalma cesaretidir” dedi. Dijital Trendleri anlatır. “Pazarlama ve biz-dev ve etrafımızda dönen, görevi projenin kritik bir başarı, ticari bir başarı olması olan birçok insan var. Bir araya getirmemiz gereken tüm bunlara sahibiz ama asıl önemli olan, yapmaya çalıştığımız şeyin özünü, oyunumuza, stüdyomuza getirmeye çalıştığımız bu değerleri korumaktır.”

Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage PC, PS5 ve Xbox Series X/S için 2024’ün sonlarında çıkacak.








genel-19