Her Aralık ayında düzenlenen yıllık Oyun Ödülleri etkinliği, her zaman en heyecan verici yeni oyunlardan bazılarının geliştiricileri tarafından duyurulduğu yerdir ve bu yılki gösteri de bir istisna değildi. Arkane Lyon’un Marvel’s Blade hakkındaki bomba etkisi yaratan açıklaması, No Man’s Sky geliştiricisi Hello Games’ten Light No Fire adlı yeni macera oyununun tanıtılması, yıkım ağırlıklı çok oyunculu FPS The Finals’ın gölgesi ve diğer birçok büyük isim duyurusu arasında, sunum, oyunculara heyecanlanacakları ve sabırsızlıkla bekleyecekleri birçok oyun verdi.

Ne vardı Ben Ancak şovu canlı olarak blogda yazarken neredeyse sandalyemden düşüyordum, World of Goo 2’nin sürpriz ortaya çıkışıydı. Bu, 2D Boy’un eleştirmenlerce beğenilen 2008 fizik bilmecesi World of Goo’nun – tahmin ettiğiniz gibi – devamı niteliğindeydi. oldukça popüler, bu da onu ilk “indie sevgililerinden” biri yapıyor.

Küçükken oyunu oynamayı kesinlikle çok severdim ve her seviyede deneyebileceğiniz mizahi bir şekilde adlandırılan Obsesif Tamamlama Ayrımı (veya OKB) zorluklarını denemek ve tamamlamak için okul geceleri meydan okurcasına geç saatlere kadar uyanık kaldığım pek çok güzel anım var. 2000’lerin sonu ve 2010’ların başında oyun oynuyorsanız büyük olasılıkla adını duymuş veya oynamışsınızdır; ancak eğer yapmadıysanız, World of Goo’yu bu kadar özel kılan şeyin tam olarak ne olduğunu ve bu haberin nedenini açıklamama izin verin. ikinci oyunun çıkması çok sürpriz oldu.

World of Goo’nun önceki seviyelerinden biri size büyük bir kule inşa etme görevi veriyor. (İmaj kredisi: 2D Çocuk)

Yani buradaki önerme hem basit, hem de son derece saçma: Bilinmeyen bir dünyanın dört bir yanında gizemli borular patladıktan sonra, orada uyuyan milyonlarca canlı yapışkan madde topu uyanır, boru hatlarına ulaşmaya ve masum bir kişi tarafından nereye yönlendirildiklerini keşfetmeye itilir. merak. Ne yazık ki borulara giden yollar uçurumlar, sivri uçlar ve iyi yer çekimi gibi engellerle kesiliyor; Bu tehlikeleri atlatmalarına yardımcı olmak için yapışkan topları uzatmanız ve birbirine bağlamanız, “bacakları” ile diğer yapışkan topların birlikte hareket etmesi için bir ağ görevi gören riskli üçgen tabanlı yapılar oluşturmanız gerekir. Ve mekanizmanızı bir boru şeklinde oluşturduğunuzda, kalan tüm yapışkan maddeyi emecek ve siz de aşamayı tamamlayacaksınız – yeter ki, gereklilikleri karşılayacak kadar yapışkan topunuz kalmış olsun.



genel-20