Bugün söylediğimiz gibi, DLSS 3’lü oyunlarda FSR 3’ten kare oluşturucuyu ve RTX 20’den GeForce ekran kartlarında çerçeve oluşturucuyu etkinleştirmenize olanak tanıyan bir mod internette kullanıma sunuldu. Aşağıda bunun zaten nasıl yapıldığını görebilirsiniz. Siberpunk 2077.



Oyun, RTX 3080’li bir PC’de 1440p çözünürlükte, Ray Tracing Overdrive modunda maksimum kalite ayarlarında test edildi.

“Üçüncü taraf yardımı” olmadan, bu moddaki RTX 3080 oyunla hiçbir şekilde baş edemez ve ortalama olarak yalnızca yaklaşık 20 fps gösterir. DLSS 2 veya FSR 2’nin etkinleştirilmesi, küçük değişikliklerle 40 fps’ye kadar performansı iki katına çıkarır. Ancak FSR 3’ten kare oluşturmayı etkinleştirmek, süreci ortalama 72 fps ve minimum 61 fps ile yeni bir seviyeye taşıyor. Bunun çağımızın en kaynak yoğun oyunlarından birinin en zor Overdrive modunda olduğunu hatırlatalım.

Böylece değişiklik, oyundaki performansı üç kattan fazla artırmanıza olanak tanır. DLSS 3’ün zaten önemli sayıda oyunda mevcut olduğu, FSR 3’ün ise yalnızca üç oyunda mevcut olduğu ve oyuncuların çok sayıda RTX 20/30 ekran kartına sahip olduğu göz önüne alındığında, bu modun inanılmaz derecede faydalı olduğu söylenebilir.

Modu ilk kullananların, oyunlarda bazı görsel artefaktların gözlemlenebileceğini ancak durumun felaket olmadığını, modun geliştirilebileceğini belirtmesinde fayda var.



genel-22