Super Smash Bros Ultimate gibi bir oyuna baktığınızda “Bu oyunda eksik olan çok az şey var” diye düşünebilirsiniz. Ama aslında kendi yaratıcısı bazı şeylerin eksik olduğunu kabul ediyor. Masahiro Sakurai geçmişte oyunun bitirilebilmesi için bazı şeylerin “hariç bırakıldığını” veya “yeniden tasarlandığını” belirtmişti. Bugün Sakurai, eğitimlerle ilgili benzersiz bir video yayınladı ve oyun tasarımcılarının oyun içi eğitimleri nasıl “doğru şekilde” yapmaları gerektiğini, aksi takdirde oyuncularını daha oyunu oynamadan kaybedeceklerini anlattı.

Bu Super Smash Bros Ultimate için nasıl geçerlidir? Videonun sonunda, oyuncuların kadronun kullanabileceği teknikleri öğrenmesine yardımcı olacak bir tür “uygulamalı” modun olması gerektiğini belirtti. Oyuna konulmamasının nedeni, diğer özelliklere yer ve zaman açmak için onu kesmek zorunda kalmalarıydı. Hatta bu özelliği oyunun alamadığı her şeyden daha fazla koymadığına pişman olduğunu itiraf etti. Belki başka bir giriş yaparlarsa Sakurai bu moda geçme şansını yakalayabilir!



oyun-4