Sabre Interactive, Valley of the Zeke güncellemesindeki hataları gidermek için bir dizi düzeltme getiren World War Z güncellemesi 1.53’ü (PS5’te WWZ güncellemesi sürüm 1.016) yayınladı. Yeni içeriğin tam listesi ve 8 Aralık’a ait resmi WWZ yeni güncelleme yama notları için okumaya devam edin
World War Z Güncellemesi 1.53 Yama Notları | World War Z Güncellemesi 1.016 Yama Notları | WWZ 8 Aralık Düzeltmeleri
- Juggernaut’un hücumunun oyuncuyu oynanamayan alanlara itmesine neden olan sorun çözüldü.
- Juggernaut saldırısından sonra botların yerin altına düşmesi sorunu düzeltildi.
- Juggernaut saldırısının düşme animasyonunun çok uzun süre devam etmesi sorunu düzeltildi.
- Horde Modunda Juggernaut’un özel saldırısının “Tüm Özel Zombilerin Özel Saldırılarından Kaçının” görevinde başarısız olmaması sorunu düzeltildi.
- Heather Vaughn’un karakterinin boşta kalma animasyonunda ellerin ve kaldıraçlı tüfek hareketinin senkronizasyonunun bozulması düzeltildi.
- Mia Sanchez seçili bir karakter olarak lobiye tekrar girdiğinde şok tabancasının elinde kopyalanması düzeltildi.
- Heather Vaughn veya Mia Sanchez düştüğünde veya yuvarlandığında erkek seslendirmesinin çalınması sorunu düzeltildi.
- EPISODE 8: PHOENIX karakterlerinin zombilere dönüşme ses süresi, dönüşüm animasyonuyla eşleşecek şekilde düzeltildi.
- EPISODE 8: PHOENIX karakterlerinin menüdeki ara sıra eksik sesleri düzeltildi.
- PlayStation 5 ve PlayStation 4’te EPISODE 8: PHOENIX’te titreşen kağıt parçacıkları düzeltildi.
- The Low Road seviyesinde radyo kulesine girerken veya çıkarken botların merdivenlerde sıkışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Termitli oyuncunun dış hatlarının Ev İçin Dövüş seviyesinin sonuna kadar görünür kalması sorunu düzeltildi.
- Ev İçin Dövüş seviyesinin sonuna kadar termitli oyuncuda “Koru” etiketinin kalması sorunu düzeltildi.
- Ev İçin Dövüş seviyesinde ana kapıdaki eksik çarpışma modeli düzeltildi.
- Oyuncunun her iki konsolu da zamanında etkinleştirememesi durumunda hedef gösterimi düzeltildi.
- The Low Road seviyesinde Rafineriden çıktıktan sonra gazın hasara yol açması sorunu düzeltildi.
- Yakın dövüş saldırısı animasyonunun bazen yanlış çalışması sorunu düzeltildi.
- Oyuncunun sahnenin erişilemeyen bir bölümünde yeniden dirilmesine ve takımla yeniden bir araya gelememesine neden olan sorun çözüldü.
Kaynak: Sabre Etkileşimli