Kasım ayının rastgele bir Pazartesi günü, GTFO geliştiricisi 10 Chambers, MP1st’i Unity’nin San Francisco’daki ofisinde özel bir ön izleme etkinliğine davet etti. Sadece yaklaşan ve son GTFO Özetini (GTFO’nun yeni içerik yayınlarına verdiği isim) deneyimlememize izin vermekle kalmadılar, aynı zamanda paylaşacak yepyeni bir şeyleri de vardı. Geliştiricinin gururla “o soygun saçmalığına geri döndüklerini” ilan ettiği gibi Den of Wolves da böyle bir şeydi.

Den of Wolves’un ortaya çıkışıyla birlikte. Yakında çıkacak olan co-op nişancı oyununu tartışmak için birkaç dakika harcadık ve aşağıda basın bülteninde yer almayan tüm ayrıntılara sahibiz.

Yarı Fütüristik Soygun

10 Chambers’ın Kreatif Direktörü ve CEO’su Ulf Andersson, Payday ve Payday 2’nin oyun tasarımcısı olduğundan, “şu soygun saçmalığına geri dön” sloganı (belki de resmi olmayan) geliştiricinin geçmişine bariz bir göndermedir. Den of Wolves biraz fütüristik bir oyundur. tekno-gerilim ortak soygun oyunu. 21’in sonuna doğru ayarlayınst yüzyılda küresel ekonomi, giderek daha karmaşık hale gelen yapay zekanın hain kullanımı nedeniyle çöktü. Güçlü şirketler yeni bir iletişim biçimi geliştirmek için lobi faaliyetleri yürüttüler çünkü çevrimiçi olmak sizi yok edebilir. Ancak bu gelişmenin maliyeti, Midway City olarak bilinen özel bir yerdi; esasen kimsenin yasalar ve etik olarak bilinen sinir bozucu şeylere bağlı olmadığı egemen bir metropol. Geleneksel kuralların zincirlerinden kurtulan gelişme hızla gelişti ve insan beynini kullanarak verileri depolamak ve almak için yeni bir yol üretti (ayrıntılar burada tam olarak açıklanmadı). Kapitalizm, işlerin güvenli bir şekilde yürütülebildiği sürece hayatta kalabildiği için bu, küresel ekonomiyi istikrara kavuştururken, kanunsuz bir şehre sahip olmanın sonucu, rekabetin acımasız olduğu anlamına gelir, çünkü her şey yolunda gider.

Böylece kurumsal casusluk, sabotaj, suikast ve muhtemelen daha fazlasını yapmakla görevlendirileceğiniz bu dünyada yaşayan profesyonel bir suçlu olarak oynuyorsunuz. Önceki GTFO’ya çok benzer (ve ondan önceki Payday oyunlarından oldukça farklı olarak), görevler genellikle gizli bölümler içerecek, ardından yoğun aksiyon gelecektir ve ardından siz ganimet toplarken, kendinize veya takım arkadaşlarınıza yama uygularken ve bir sonrakine hazırlanırken işler sakinleşebilir. alan. Tabii ki bu ilerleme hızı oyuncuların eylemlerine göre belirleniyor.

İşbirliği mi? Elbette!

Takım çalışmasına yoğun bir vurgu yapılmadan 10 Odalı bir oyun olmazdı ve Den of Wolves bunu fazlasıyla yerine getireceğine söz veriyor. Dört oyunculu co-op’a izin verecek, ancak geliştirme açısından henüz çok erken olduğu için oyuncu rolleri veya ekipman gibi basit bir şey bile açıklanmadı. Unity Engine bir kez daha kullanılacak, GTFO’nun da bu motor kullanılarak geliştirildiğini hatırlarsanız bu pek de şaşırtıcı değil. PC’lerin yanı sıra mevcut nesil konsolları da hedef alacaklar, bu nedenle manuel olarak yazmanız gereken terminaller gibi klavye ağırlıklı komutlar beklemeyin.

GTFO, zorlu bir nişancı oyunu olarak biliniyor. Düşmanlar sizi hızla öldürebilir, dost ateşi HER ZAMAN açıktır, kaynaklar sınırlıdır. Özetle, hiçbir darbeye maruz kalmayan ve hataları acımasızca cezalandıran zorlu bir oyundur. Den of Wolves daha erişilebilir bir oyun olmayı hedefliyor. Muhtemelen hala çok kolay olmasa da, sunum sırasında oyundaki görevleri daha fazla kişinin tamamlayabilmesi gerektiğine vurgu yapıldı. Midway City’nin konumu, 10 Odanın daha parlak ve daha çeşitli ortamlara sahip olmasına, hatta gökyüzünde birkaç kat olmasına rağmen dışarıdaki aksiyonu gerçekleştirmesine olanak tanıyor. Hiçbir şekilde neşeli bir oyun olmayan Den of Wolves, GTFO’dan ciddi bir ton değişimidir.

Bir veya Üç Arkadaşınızı Alın

Oyunun heyecan açısından ne yönde gittiğine dair daha görsel bir fikir vermek için 10 Chambers bize, soygunla ilgili, politik, askeri müteahhidin kliplerinin görüntüleri üzerinden profesyonel bir seslendirmenin oynatıldığı, yayınlanmayan bir konsept video gösterdi. ve kurumsal filmler ve televizyon programları. Yani, suikastçıların vurulduğunu, insanların bir minibüsle götürüldüğünü, bilgisayar korsanlığını ve yüce doları kovalarken sürekli omzunuzun üzerinden bakmak zorunda olduğunuz genel olarak karanlık bir geleceği hayal edin. Hatta erken oynanış görüntüleri gibi görünen bir saniye bile vardı, ancak tabii ki geliştirme aşamasında çok erken olduğundan, şu an ile oyunun nihayet piyasaya sürülmesi arasında bazı şeylerin değişmesi muhtemel.

GTFO’nun eğlenceli ama belki de biraz fazla affetmez olduğunu düşünüyorsanız, 10 Chambers’ın size daha az dik bir öğrenme eğrisine izin verebilecek bir şey vermeye niyetli olduğu anlaşılıyor. En iyi üç arkadaşla, çılgın düşmanlarla veya diğer tanıdıklarla oynanır, ancak artan erişilebilirlik, rastgele kişilerle oynanan oyunları çevrimiçi olarak yaklaşılabilir hale getirebilir. Yayınlanma tarihleri ​​hakkında konuşmak için henüz geliştirme aşamasında çok erken, ancak 10 Chambers’ın “o soygun saçmalığına geri döneceği” için açıkça heyecanlı olduğu açık ve bu da gösteriyor.

Şu an itibariyle Den of Wolves’un çıkış tarihi veya penceresi yok ve PC için planlanıyor. Yakında 10 Chambers ile bir röportajımız olacağından MP1’de daha fazla haber almak için bizi takip etmeye devam edin.



oyun-6