Nvidia, RTX teknolojisiyle önemli bir dönüm noktasını kutluyor ve artık 500 oyun ve uygulamanın şu veya bu şekilde RTX desteğini içerdiğini duyurdu.
Bunlar, RTX grafik kartlarındaki özel çekirdekleri kullanan, ışın izlemeyi veya DLSS’yi (veya her ikisini) çalıştıran oyunlar ve uygulamalardır.
Gibi Nvidia bize hatırlatıyorİlk RTX GPU, beş yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürülen RTX 2080’di (eğlenceli oyun oynarken zaman nasıl da uçup gidiyor).
Nvidia’nın bize söylediğine göre başlangıçta yalnızca birkaç yazılım ve oyun desteği geldi, ancak şu anda 500 tane var ve RTX oyunları haftada 87 milyon saat oynanıyor.
Doğal olarak, Nvidia’nın paylaşacak bir sürü başka istatistiği var ve bu, RTX grafik kartına sahip çoğu PC oyuncusunun, onu destekleyen büyük oyunlarda ışın izleme ve/veya DLSS kullandığını gösteren oldukça şaşırtıcı olmayan bir açıklamayı da içeriyor.
Örneğin, Cyberpunk 2077 oynayanların %97’si, Nvidia’nın ifadesiyle ‘RTX Açık’ oluyor ve Alan Wake 2 oyuncularının %99’u (ve Minecraft’la ilgilenenlerin de %99’u).
Elbette hediye olmadan bir kutlama olmazdı ve Nvidia’nın 20 Green Man Gaming hediye kartının yanı sıra bazı ‘RTX Açık’ tuş başlıkları da mevcut. Bazı hediyeler kazanma şansına sahip olmak için, nasıl katılacağınıza ilişkin talimatlar için Nvidia’nın ana sosyal kanallarından birini (X, Facebook, Instagram, TikTok, YouTube) takip etmeniz gerekecek.
Analiz: DLSS FTW
Nvidia, ışın izlemeyi veya DLSS’yi (veya her ikisini de) kullananların göreceli yüzdelerini açıklamıyor, ancak en çok kullanılan RTX teknolojisinin DLSS olduğunun güvenli bir bahis olduğunu düşünüyoruz. DLSS 3 ile çerçeve oluşturma teknolojisi ileriye doğru bir adım attı – açıkçası AMD’nin rakibi FSR’yi çok geride bıraktı – ve Nvidia, DLSS ile (son v3.5 ile) sürekli olarak gelişiyor ve yenilik yapıyor.
Evet, ışın izlemenin de popülaritesi şüphesiz artıyor, bunun nedeni kısmen DLSS’nin GPU’yu zorlayan ışınları açma talepleri için kare hızlarını daha kabul edilebilir hale getirebilmesi. Ancak oyuncuların asıl istediği şey, en iyi PC oyunlarını sorunsuz bir şekilde (saniyede 60 kare veya 120 kare hızında) oynayabilmektir, aksi takdirde bu seviyenin oldukça gerisinde kalacaklardır.
DLSS, özellikle destek daha da genişledikçe Nvidia’nın GeForce grafik kartları için şüphesiz büyük bir satış noktasıdır. AMD’nin teklifleriyle (ya da aslında masaüstü dünyasında küçük bir yer edinmiş olan Intel’in Arc GPU’larıyla) karşılaştırıldığında Team Green ürünlerinin çeşitli yararları tartışılırken bir profesyonel olarak sıklıkla bahsediliyor ve Team Blue ayrıca yeterince sağlam bir XeSS sunuyor. DLSS’ye rakip).
Aracılığıyla Wccftech