Gazete tarzı bulmaca oyunları üzerindeki mücadele yoğunlaşıyor. Hearst – benzerlerini yayınlayan Kozmopolitan, Esquireve San Francisco Chronicle – bağımsız geliştiriciler Zach Gage ve Orta Therox tarafından yönetilen bulmaca oyun platformu Puzzmo’yu satın aldığını duyurdu. Bu hamle Hearst’ü doğrudan oyun çabalarıyla karşı karşıya getiriyor New York Times. Anlaşmanın şartları açıklanmadı. Karşılaştırma yapmak gerekirse, 2022’de New York Times Edinilen Kelime “düşük yedi rakamda açıklanmayan bir fiyat” için.

Puzzmo, Ekim ayında sınırlı bir beta biçiminde piyasaya sürüldü ve klasik gazete oyunları sayfasının yeniden tasarlanmış hali olarak ilan ediliyor. Gage tarafından tasarlanmış bir dizi dikkate değer başlığa sahiptir: Büyü Kulesi, Gerçekten Kötü SatrançVe Yazı değiştirme, akıcı bir günlük bulmaca ile birlikte. Site aynı zamanda skor tabloları ve çok oyunculu seçenekler gibi topluluk özelliklerine de sahiptir. Gage bana Ekim ayında gazete oyunları alanıyla ilgili olarak “Orada harika şeyler var” dedi. “Fakat insanların gidip bu oyunlar etrafında bir topluluk oluşturabileceği bütünsel bir yer yok.”

Anlaşmanın bir parçası olarak Gage ve Therox, şu anda bir web sitesi olarak faaliyet gösteren Puzzmo’yu mobil uygulamayla birlikte geliştirmeye devam edecek. Ancak Puzzmo aynı zamanda 50’den fazla Hearst yayınının okurlarına da sunulmaya başlayacak. San Francisco Chronicle Ve Popüler Mekanikler.

Ayrıca Hearst, Puzzmo oyunlarının lisansını diğer yayıncılara da verecek. Şirkete göre bu anlaşmalar “hem abonelik hem de reklam gelirinden elde edilen gelir payları olarak yapılandırılmıştır.” Her yayıncı, Puzzmo sitesinin aynı oyun kitaplığıyla tamamlanan markalı bir sürümünü alır. (Bir basın bülteninde Hearst şunu açıklıyor: “Platform, Hearst ağı dışındaki yayıncılar için Puzzmo’nun görünümünü ve hissini, ayarlarını, oyunlarını ve ödeme duvarını kendi benzersiz ihtiyaçlarına göre uyarlamak için sıfır kodlu araçlar içeriyor.”)

Başlangıç ​​olarak, hizmeti lisanslayan yayıncıların listesi aşağıdakileri içerir: KazmakPostmedya ve Çokgen (Hangi, ifşaVox Media’nın bir parçasıdır Sınır).

Therox yaptığı açıklamada, “Oluşturduğumuz şeyin gücü, esnekliği ve ölçeklenebilirliği, onu yayıncılar için akıllı bir seçim haline getiriyor ve Hearst’ün izleyici kitlesi genelinde bu kadar çok oyuncuya ulaşmaktan heyecan duyuyoruz” dedi.

Gage’e göre başarı Kelime bu gazete tarzı bulmaca oyunlarının ne kadar büyük olabileceğini göstermesi açısından önemliydi. “Piyasanın ölçeğini kanıtlamış bir şeyin orada olması gerçekten harika” dedi. Sınır Ekimde. Çünkü şu anda herkes bunu yapmaya çalışıyor. Gerçekten küçük bir şirket olarak bizim için bu harika: bu pazara uygun tam ürüne sahibiz.”



genel-2