Activision, Call of Duty: Modern Warfare III’te bulut hizmetlerinin kullanılmasından kaynaklanan oyuncu yasağı sorununu çözmek için hızla harekete geçti.

Bulut Hizmetlerinde Yaşanan Küçük Gerilemenin Neden Olduğu Sorunların Ardından Tüm Call of Duty: Modern Warfare III Oyuncularının Yasağı Kaldırıldı

Birkaç saat önce oyuncular, Activision’ın son AAA oyunu Call of Duty: Modern Warfare III’ü oynamanın yasaklanmasıyla karşı karşıya kaldıklarını bildirmişti. Sorun, oyunun Modern Warfare II ve Warzone ile birlikte sadece bir gün önce geldiği GeForce Now gibi bulut hizmetleri üzerinden çalıştırılmasından kaynaklanıyordu.

Activision bu soruna hızlı bir şekilde yanıt verdi ve oyun yayıncısının konuyla ilgili olarak hemen bir açıklama yayınladı. onaylanmış sorunun artık tamamen çözüldüğünü ve etkilenen oyuncu hesaplarındaki yasakların geri alındığını, bu da oyunu her zamanki gibi oynamaya devam edebilecekleri anlamına geliyor. Her ne kadar bu yasak, oyundan keyif alan ve saatlerce oyundan atılan birçok oyuncu için rahatsız edici olsa da, sorunun çözüldüğünü görmek güzel.

Oyuncular son zamanlarda GeForce Now bulut tabanlı sistem veya AMD’nin Anti-Lag+ gibi GPU üreticilerinin teknolojilerini kullanma konusunda çeşitli yasaklarla karşı karşıya kaldı. Anti-Lag+ teknolojisi henüz tam bir çözüm elde etmedi ve Call of Duty: Modern Warfare II, Counter-Strike 2 ve dahil olmak üzere çeşitli oyunlarda oyun içi oyuncu yasaklarına neden olması nedeniyle bu özelliğin geri alınmasından bu yana bir aydan fazla zaman geçti. Apex Legends (birkaçını saymak gerekirse).

Yasağın nedeni GeForce Now gibi bulut hizmetlerinde yaşanan sorundan çok farklıydı. Anti-Lag+, oyun geliştiricilerine önceden bilgi vermeden oyun dosyalarını değiştirdi ve etkilenen oyuncuların yasakları kaldırılırken, NVIDIA’nın Reflex’ine benzer, çok oyunculu oyunlar için önemli bir teknoloji olan Anti-Lag+’ın yeniden lansmanını henüz görmediler. giriş gecikmesini ve gecikmeyi azaltmaya yardımcı olur.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17