Pas Güncellemesi 1.84

Rust güncellemesi 1.84, Double Eleven tarafından yayınlandı ve bu, topluluk sunucuları, savaş günlüğü ve daha fazlası gibi topluluk tarafından talep edilen bir dizi özelliği ekliyor. Yama notlarının tamamı için okumaya devam edin.

Rust Güncellemesi 1.84 Yama Notları:

KATMA

  • Topluluk Sunucuları.
  • Talep edilen Topluluk güncellemeleri.
  • Savaş Günlüğü.
  • Yağmalanabilir su altı kasaları.
  • Yeni Geri Dönüşümcü animasyonları.
  • Küçük Kutu depolama alanı 12’den 18’e çıkarıldı.
  • Büyük Kutu depolama alanı 30’dan 48’e çıkarıldı.

OYNANIŞ

  • Bir köpekbalığının saldırısına uğradığında kan bulutu ve su FX eklendi.
  • Sayaç numarası artık duvarların arkasından görünmüyor.
  • Oyuncuların, hareket eden bir Row Boat/RHIB üzerindeki bir oyuncuyu hedef alırken geçersiz atışlar yapmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncuların Merdivenleri kullanarak tavanlardan geçebilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • “Getting Your Five a Day” artık bir oyuncu tek bir gün içinde beş meyve/sebze yediğinde tetiklenecek.
  • Oyuncu konumu artık Tekne İtme/Binme etkileşimini etkilemiyor.
  • Oyuncular artık yalnızca ışınlandığında ve gece boyunca soğuk suda mavi görmüyorlar.
  • Oyuncuların kameraları artık yüzerken belirli bir derinlikte aşağı doğru çekilmiyor.
  • “Günün Mücadelesi” görev öğesi artık eksik değil.
  • Radyasyon artık oyunculara doğru şekilde hasar veriyor.
  • Belirli koşullar altında, bir eşyayı tutarken ve Ata binerken Oyuncunun eli artık ileri geri hareket etmeyecek.
  • “Hazine Avı” Görevi artık Hazine kutusu tamamen yağmalandığında bitiyor.

Anıtlar

  • Bradley’in kalıntıları artık yok edildiğinde kayboluyor.
  • Havaalanı, Kubbe, Deniz Feneri, Tren Garı, Liman, Uydu Anteni ve Petrol Platformundaki doku sorunları düzeltildi.
  • Arazideki boşluklar artık Karakol’da görünmüyor.
  • Başlatma Sitesi binaları artık düzgün şekilde işleniyor.
  • Oil Rig Kargo Helikopteri artık altında bir patlama meydana geldiğinde devrilmiyor ve ölmüyor.
  • Oil Rig duman yığını alevi artık güneşte gölge oluşturmuyor.
  • Outpost’ta oyuncular artık Recycler ile serseri varil arasında sıkışıp kalmayacak.
  • Oyuncular artık Large Oil Rig’de duvarları kıran Bilim Adamlarının ellerine ateş edemeyecek.
  • Oyuncular artık Maden Karakolu çatısındaki boşluklarda sıkışıp kalmayacak.
  • Bilim adamları artık Büyük Petrol Platformu’ndaki kırmızı anahtar kart odasının üstündeki havalandırma deliğine sıkışıp kalmıyorlardı.
  • Kargo Gemisi artık titreşerek görüş alanına girip çıkmıyor.

DÜNYA

  • Artık tüm NPC’ler kendi karakter modellerini ve donanımlarını kullanıyor.
  • Hayvan ayak sesleri artık eksik değil.
  • Saldırı Helikopterleri artık Safezone’dayken kendisine saldıran oyuncuların etrafında dönmüyor.
  • Tekneler artık yüzen hurda yığınlarından itildiğinde kaldırma kuvvetini kaybetmiyor.
  • Chinook devriye alanı artık Steam Versiyonuyla eşleşiyor.
  • Kapı Kontrol Cihazı ışıkları artık doğru renktedir.
  • Z-dövüşünün meydana gelebileceği bazı durumlar düzeltildi.
  • Oyuncuların uçurumun altına uyuyan eşyalar yerleştirerek uçurumun içinden geçebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde hayvan cesedinin dağılması düzeltildi.
  • Kayalar ve arazi arasındaki sabit boşluklar.
  • Geceleri parlak olduğunda nehir kaynağı parçacık etkisi düzeltildi.
  • Helikopterler harita üzerinde uçarken görülebilen lastik bantlar düzeltildi.
  • Çeşitli doku, LOD ve çarpışma sorunları düzeltildi.
  • Half Wall artık yavaşça geriye doğru yürürken titremiyor.
  • Mineral Düğümlerindeki etki çıkartmaları artık parlak ve yansıtıcı değil.
  • Işık ağlarının artık emisyonları var.
  • Görev Satıcıları artık oyunu kilitlemiyor.
  • Gece uzunluğu artık varsayılan olarak 50 değildir.
  • Oyuncular artık belirli buz tabakalarını geçemeyecek.
  • Oyuncular artık Kano kullanarak temellerin üzerinden geçemeyecekler.
  • Oyuncular artık Yüksek Dış Taş Duvarın alt kısmından içeri giremeyecek.
  • Oyuncular artık Metal Kabartmaların üzerine yerleştirilen Siren Işıkları aracılığıyla ateş edemiyor.
  • Kalıntılar artık Saldırı Helikopteri yok edildiğinde ortaya çıkıyor.
  • Öğleden sonraları Sac Metal Duvar’da artık statik çizgiler bulunmuyor.
  • Stone & Wood çatı duvarında artık boşluk yok.
  • Güvenli Bölge çevresindeki Düşman Zamanlayıcı yarıçapı artık makul bir boyuta ulaştı.

ÖĞELER

  • Oyuncular tarafından tutulduğunda Akustik Gitarın yönü düzeltildi.
  • Artık tüm depolama yuvaları Kayık Deposunda kullanılabilir.
  • Dropbox Storage, oyuncunun envanterinden fazladan öğe almaz.
  • Büyük Fırının açıldığında rahatlık vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Tekne animasyonları düzeltildi.
  • Otomatik Taret’e yerleştirildiğinde Python Revolver’ın yönü düzeltildi.
  • RF Verici artık otomatik olarak 01 eklemeyecek ve kırmızı ışık doğru çalışacak şekilde düzeltildi.
  • Halı işçiliği tarifi düzeltildi.
  • Holosight ve Simple Handmade Sight yakınlaştırmaları, 60-90 FOV arasında geçiş yaparken artık farklı değil.
  • Yangın Çıkarıcı Roketler artık Steam sürümüyle eşleşiyor.
  • Oyuncu öğeyi ön kutuya gönderdiğinde öğeler artık Drop Box’ın arka kutusuna gönderilecek.
  • Jackhammer artık madencilik sırasında madencilik düğümlerindeki tüm tatlı noktaları otomatik olarak vuruyor.
  • Kanolar artık roketle vurulduğunda yükseklere fırlatılmıyor.
  • Kilitli Sandık çarpışması artık yağmalandıktan sonra devam etmiyor.
  • Bellek Hücresi ışıkları artık doğru şekilde gösteriliyor.
  • Madenci Şapkası ışığı artık yakın nesnelerde çok yoğun değil.
  • Nesne yerleştirme silüeti artık tutulan öğenin yerleştirilemeyeceği bir noktanın üzerine gelindiğinde kırmızı renkte görünüyor.
  • Oyuncu, karakterine ve ekipmanına rağmen artık Dalış Maskeleri’nin görüşüyle ​​sınırlı değil.
  • Pump Jack yakıt deposu artık herhangi bir öğeyi kabul etmiyor, yalnızca Düşük Dereceli Yakıt kabul ediyor.
  • RHIB depolama alanı artık Steam Sürümüyle eşleşiyor.
  • Bilim adamı kıyafetleri artık Otomatik Satış Makinelerinden ücretsiz olarak temin edilemiyor.
  • Manuel olarak verilen su miktarı artık Su Pompasının tutabileceği maksimum miktarla sınırlandırılmıştır.
  • Yataklar ve Uyku Tulumları arasındaki bekleme süresi artık ilk yerleştirildiğinde bağımsızdır.
  • Duvara yerleştirilebilir elektrikli bileşenler artık Duvarlara yerleştirilemez.
  • Su Kovası artık belirli perspektiflerde oyuncuların ellerinden geçmiyor.
  • Su Arıtma Cihazı artık hiçbir şey bağlı olmadığında aktarım yapmıyor.

kullanıcı arayüzü

  • Artık diğer oyuncuların bindiği Atlara bakıldığında doğru komut gösteriliyor.
  • Kırmızı Metin artık bir öğeyi döndürürken veya başka bir oyuncu envanterindeyken bir oyuncu kan kaybettiğinde görünmüyor.
  • Ağ öğesi donatılırken artık döndürme istemi gösterilmiyor.
  • Kullanıcı arayüzü öğeleri artık diğer kullanıcı arayüzü öğelerinin üzerine taşmıyor.

SES

  • Düğme kısayollarını kullanarak kodları girerken artık bip sesi duyuluyor.
  • Python Revolver Auto Taret artık ateş ederken doğru SFX’e sahip.
  • SFX artık su altındaki herhangi bir nesneye yakın dövüş silahıyla vurulduğunda oynatılıyor.

DİĞER DEĞİŞİKLİKLER

  • Oyuncuların ana adayla bağlantısı olmayan küçük adalarda ortaya çıkma oranı değiştirildi.
  • Su Arıtma Cihazına bakarken ve konuşlandırılabilir eşyaları tutarken meydana gelebilecek bir donma düzeltildi.
  • Seçenekler artık sunucudayken buna göre kaydediliyor.
  • Bir Oyuncuyu yorumlarla bildirmek artık boş bir Davranış Kuralları penceresinin görünmesine neden olmuyor.

Kaynak: Pas



oyun-6