Metaverse sektörü, yavaş yavaş da olsa, dünyanın farklı yerlerinde büyüme ve benimsenme işaretleri gösteriyor. Dünya Ekonomik Forumu (WEF), teknoloji istihbarat firması ABI Research’ün bir raporuna atıfta bulunarak, 2030 yılına kadar yaklaşık 700 şehrin bir tür meta veri altyapısına sahip olacağını söyledi. Ancak şu an itibariyle Güney Kore’nin Seul, BAE’nin Dubai ve Raporda ABD’nin Santa Monica’sı uluslararası meta veri sektörünün önde gelen şehirleri olarak gösterildi.

Şehirlerin meta veri tabanını keşfetmesinin faydalarını sıralayan WEF, bu sanal dünya ekosisteminin kentsel altyapının tasarımı, işletimi ve bakımı ile ilgili maliyet tasarruflarını beraberinde getirdiğini ve aynı zamanda şehrin nüfusunun teknoloji dostu hale gelmesi durumunda şehir liderlerinin ‘siyasi sermaye’ kazanmasına yardımcı olduğunu söyledi.

“Şehirler karbondan arındırmaya çalışırken, dijital ikiz teknolojileri simülasyon, planlama ve optimizasyon yoluyla kentsel tasarımı geliştirerek yardımcı olabilir.” rapor vurgulandı.

ABD’de Santa Monica, kullanıcıların Flick adlı metaveri özellikli bir sosyal medya uygulaması aracılığıyla şehirde dolaşmasına olanak tanıyan ilk şehirdir.

“FlickPlay, insanları gerçek yerlerde dolaşmaya ve nadir bulunan dijital jetonları bulmaya teşvik ediyor; bunlar toplanıp daha sonra arkadaşlarınıza gösterebileceğiniz nadir filtrelere sahip videoların kilidini açmak için kullanılabilir. FlickPlay, insanları şehirlerin daha az seyahat edilen bölgelerine taşıyarak suçu azaltırken aynı zamanda yeni ekonomik faaliyetler de yaratabilir” diye açıkladı.

Dubai, meta veriyi, GSYİH açısından dünyanın en iyi şehirleri arasında yer alması beklenen ekonomik büyüme kampanyasının önemli bir parçası olarak görüyor. Sektördeki konumunu güçlendirmek için Dubai, blockchain ve metaveri sektörlerinde çalışan 1.000 firmayı çekmeyi hedefliyor. Önümüzdeki yedi yıl içinde Dubai, 40.000’den fazla Web3 profesyoneline ev sahipliği yapmayı hedefliyor. WEF’in araştırmasına göre Dubai’deki tüketicilerin yüzde 50’sinden fazlası meta veri tabanında içerik oluşturmayı ve bu içerikten para kazanmayı sabırsızlıkla bekliyor. rapor söz konusu. Tüketicilerin yüzde 60’ı meta veri tabanını bir iş fırsatı olarak görürken, markaların yüzde 78’i Web3 ile daha fazla ilgilenmek istiyor.

“Dubai, turizm, eğitim, perakende, sağlık ve uzaktan çalışma alanlarında yeni çalışma yöntemlerini geliştirmek için Web3 teknolojisini ve uygulamalarını geliştirecek. Şehir bunu nasıl başaracak? Raporda, yeniliği teşvik ederek, araştırma ve geliştirmeyi artırarak, geliştiricilerin, içerik oluşturucuların ve dijital platform kullanıcılarının meta veriyle ilgili her konuda eğitim konusunda destek almalarına yardımcı olarak yetenek ve yatırımı artırdığı belirtiliyor.

Seul’e gelince, Güney Kore’deki meta veri tabanının büyümesi tamamen oradaki hükümet tarafından destekleniyor. Asya ülkesi halihazırda ulusal bir meta veri ekosisteminin geliştirilmesine 180 milyon dolar (yaklaşık 1.500 crore Rupi) taahhüt etti. Metaverse Seul’ün birinci aşaması, sakinlerin dünyanın ilk kentsel metaverse uygulamasını indirmelerine ve bunu oyun oynamak, şehirdeki turistik yerleri deneyimlemek ve sıradan görevleri tamamlamak için kullanmalarına olanak tanıyor.

WEF raporunda, “Metaverse Seul’ün ikinci aşaması, 2024’ten itibaren yerel endüstrileri yabancı yatırımcılarla birleştirmeyi de içeren daha fazla hizmet getirecek; son aşama ise sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojisini şehrin altyapısının günlük işleyişine entegre edecek” ifadesine yer verildi. .

Mark Zuckerberg, Eylül 2021’de Facebook’u Meta olarak yeniden markaladığında meta veri teknolojisi konusunda yükselişe geçti. Meta veri deposuna ayrılmış biriminde arka arkaya kayıplara uğramasına rağmen Zuckerberg, gelişen teknolojinin bu dalına olan inancını sağlam tuttu.

göre Statistaküresel metaverse pazarının 2022’de 65,5 milyar dolar (kabaca 5,44,035 milyar rupi) olduğu tahmin ediliyor. Bu yıl pazarın 82 milyar dolara (kabaca 6,81,082 milyar rupi) yükselmesi bekleniyor. 2030 yılına kadar 936,6 milyar dolar (kabaca 77,79,526 crore rupi).


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.



genel-8