Xbox One bugün 22 Kasım 2023’te 10. yıl dönümünü kutluyor. Aşağıda, kaba lansmanının Microsoft’u beklenmedik bir şekilde mirasını benimsemeye nasıl yönlendirdiğini inceliyoruz.

Bu pek orijinal bir gözlem olmasa da Xbox One geleceği öngördü. Yalnızca dijital konsollar standarttır ve her konsol, insanların yalnızca oyun oynamakla kalmayıp aynı zamanda TV ve film izlediği bir yerdir. Ancak Xbox One, şu anda yaşadığımız gelecekte piyasaya sürülmedi, ancak sektör hala dijital odaklı geleceğe doğru duraksayarak ilerliyordu. Microsoft, diskten satın alınan oyunların doğrudan Xbox hesabınıza bağlanacağı yönündeki politikasını oldukça hızlı bir şekilde geri çekti ve çevrimiçi check-in zorunluluğunu kaldırdı. Ancak Xbox One’ın gelecekle ilgili başarısız iddiasının tuhaf bir yan etkisi oldu: Xbox geçmişe bakmaya başladı.

İlginç bir şekilde ironik bir şekilde geriye uyumluluk, Xbox One’da bir lansman özelliği olarak belirlendi, ancak Microsoft, konsolun çevrimiçi odaklı politikalarına geri adım atınca bu özelliğin rafa kaldırılması gerekti. 2014 yılına gelindiğinde şirket, geriye dönük uyumluluğu gizlice sağlamak için dahili bir emülatör geliştirmeye başladı. Bir yılı aşkın sıkı çalışmanın ardından 9 Kasım 2015’ten itibaren Xbox One’ınızda 104 Xbox 360 oyunu oynayabileceksiniz. Sonraki birkaç yıl içinde Microsoft, Xbox One’ın geriye dönük uyumluluk listesine Halo: Reach gibi popüler oyunlardan Binary Domain gibi kült klasiklere kadar yüzlerce oyun ekledi.

Bu program, oyun geçmişinin geniş bir bölümünü tek bir cihazda oynamak istiyorsanız Xbox One’ın iyi bir seçim olduğu anlamına geliyordu. Bununla birlikte, Gears of War veya Call of Duty gibi AAA serilerinin değişen manzarasını keşfedebilirsiniz. Ayrıca Super Meat Boy gibi Xbox destekli klasiklerden Anodyne 2: Return to Dust gibi daha çağdaş deneylere kadar bağımsız yapımlara da göz atabilirsiniz. O zamanlar Xbox 360 koleksiyonumu ileriye taşımak istediğim için tercih ettiğim konsol oldu. Açıkçası, onu hacklemediğiniz veya karıştırmadığınız sürece Xbox One her şeyi yapamaz. Retro oyunlara daha sürekli değişen bir bakış açısı istiyorsanız veya sadece 2001’den önce piyasaya sürülen oyunları oynamak istiyorsanız, diğer fiziksel konsollara yatırım yapmanız veya onları taklit etmeniz gerekecek. Bununla birlikte geriye dönük uyumluluk programı, o dönemde başka hiçbir büyük konsol üreticisinin yapmadığı bir yatırımı temsil ediyordu. Neyse ki gelecek nesil de bu eğilimi sürdürdü.

Xbox One’ın piyasaya sürülmesinden bu yana geçen sürede, diğer tüm şirketler geriye dönük uyumluluktan etkili bir şekilde vazgeçti. Wii, kendisinden önceki her oyun nesli için garip bir portal olsa da Switch kısıtlayıcıdır ve yalnızca Wii U oyunlarının bağlantı noktalarını ve abonelikle kilitlenen bir avuç onaylı klasik sunar. PS5, PS4 oyunlarını oynayabilir, ancak bir abonelik satın almadan veya yeni bir satın alma işlemi yapmadan daha eski hiçbir şeyi oynayamaz. Buna karşılık Xbox Series X|S, mevcut tüm Xbox modellerinden en azından bazı oyunları oynayabilir. Hatta bazı oyunlar, Xbox One’ın emülasyonuyla karşılaştırıldığında gelişmiş performansa sahiptir.

Şimdi, Xbox’ın geriye dönük uyumluluk konusundaki yaklaşımını fazla övmeye gerek yok. Her şeyden önce, bu her şeyden çok bilinçli bir işti. Geriye dönük uyumluluk, Game Pass’e, orijinal Gears of War üçlemesi ve Blinx gibi Microsoft’un birikimindeki oyunları dahil etme konusunda destek sağladı. Özellikle program, Xbox Live Indie’nin bir parçası olarak barındırılan ve hizmetin 7 Ekim 2017’de kapatılmasıyla ortadan kaybolan binlerce oyunu içermiyor. Ayrıca, Xbox 360 için ticari olarak piyasaya sürülen 2.155 oyundan yalnızca 655’i piyasaya sürüldü. geriye dönük uyumluluğa giden yol – ancak kalan boşlukların bazılarında Xbox One bağlantı noktaları var. Xbox’ın vurguladığı tarih doğası gereği kurumsaldır ve Xbox 360 veya orijinal Xbox için yerleşik hitleri desteklemektedir.

Bu standartlara göre bile onaylanan oyunların bariz boşlukları var. Örneğin, 360’ta çıkan üç Armored Core oyunundan herhangi birini oynamak istiyorsanız, 360’ın orijinal bir modelini satın almanız gerekecek. Serinin eleştirmenlerce beğenilen yeni bir oyunu olmasına rağmen, Taklit etmek istemiyorsanız, önceki girişlerden herhangi birine göz atmak için para ve raf alanı ayırmanız gerekir. Daha fazla oyunu geriye dönük uyumluluğa getirmeye yönelik açıklanmış bir plan yok, bu da The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ve Condemned 2: Bloodshot gibi küçük klasiklerin milyonlarca kişi için oynamasının daha zor olduğu anlamına geliyor. Adil olmak gerekirse, bunun nedeni pek çok yayıncının ve geliştiricinin artık mevcut olmaması veya belirli oyunların lisanslı müzikle ilgili yasal sorunlarla bağlantılı olmasıdır.

Ayrıca Xbox’ın geriye dönük uyumluluk programının dijital check-in’lere dayandığını da belirtmekte fayda var. Xbox sunucuları, Xbox 360 oyun diskinizi oynamak için değil, ona sahip olduğunuzu kanıtlamak ve Microsoft sunucularından bir indirmeyi tetiklemek için okur. Microsoft gelecek nesil konsollarda programı durdurmaya karar verirse, önceden indirmediyseniz geriye dönük uyumlu oyunları oynayamayacaksınız.

Gerçek koruma hiçbir zaman büyük bir iş sayesinde sağlanamaz çünkü kültürel eserlerin arşivlenmesi ve muhafaza edilmesi hiçbir zaman gerçekten karlı değildir. Xbox One’ın geriye dönük uyumluluk programı, koruma konusunda etkili bir çabadan ziyade bir geçici çözümdü. Ancak bu, değersiz olduğu anlamına gelmiyor: Xbox One ve Series X|S, sıradan oyuncuların ve iflah olmazların, yenilerini oynadıkları aynı cihazda çeşitli eski video oyunlarını keşfetmelerine olanak tanıyor. Benim için ve sanırım başkaları için bu, deneme şansı bulamadığım eski oyunlar hakkında bir keşif ve merak duygusu sağladı. Böyle bir ortamda, neredeyse her zaman yeniliklerin hakim olduğu bir ortamda, geriye bakma yeteneği biraz daha canlandırıcıdır.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1