Anahtar Siberpunk 2077 geliştirici, Güncelleme 2.0 ve Phantom Liberty’nin başarısından sonra topluluğa teşekkür ederek CD Projekt Red ekibinin zorlu bir lansmandan sonra algıyı değiştirmenin ve güveni geri kazanmanın mümkün olduğunu gösterdiğini ekledi.

CD Projekt’in Cyberpunk 2077 görev direktörü Red Paweł Sasko, ‘TheNeonArcade’ ile yaptığı yeni röportajda RPG oyununun yeniden dirilişinden, CDPR’de çalışmaya giden yolda kendi deneyimlerinden ve çok daha fazlasından bahsediyor.

Sasko, Cyberpunk’ın 2020’de uçurumun eşiğinden nasıl geri döndüğünü anlatıyor ve bu fırsatı değerlendirerek oyuncu topluluğuna hem takımı CDPR’de destekledikleri hem de Phantom Liberty’e adil bir şans vermek için geri döndükleri için teşekkür ediyor. PCGamesN, Sasko’nun bazı sözlerini netlik sağlamak amacıyla yazıya döktü ve özetledi.

Sasko, “Cyberpunk’ın şu andaki resepsiyonuna bakın, nasıl dönüştü” diyor. “İncelemelere bakın, videolara, oyunla ilgili söylemlere bakın. Sizlerin oyuna geri dönüp tekrar oynamanız ve eğlenmeniz gerçeği.

“İnanılmaz bir minnettarlığım var. Cyberpunk’ın piyasaya sürülmesinden sonra zordu, yürek parçalayıcıydı ama biz devam ettik.”

Cyberpunk’ın yeniden canlanması bir sır değil, çünkü 2020’de tüm platformlarda teknik sorunlarla dolu inanılmaz zorlu bir lansmanın ardından birçok oyuncuyu geri kazanmak, ekibin yıllar süren planlama ve güncellemeler yapmasına neden oldu. Kendi Cyberpunk 2077 Phantom Liberty incelemem aslında PC’ye gelince oyundan çıktıktan sonra parlıyordu çünkü her şey yeterince cilalanmamış gibi geldi.

Sasko, hayranların dürüst eleştirel geri bildirimler verirken “makul” olmasının ne kadar değerli olduğunu anlatmaya devam ediyor. “Bu gerçekten bizi devam ettirdi. Bununla gurur duyabileceğimiz bir noktaya ulaştı.

“Başlangıçta topluluğun bir kısmının tutkusundan güç alarak yola devam ettiğimiz ve daha sonra yavaş yavaş yamalar boyunca giderek daha fazlasını kazandığımız için çok mutluyum.”

Yeni platformlarda piyasaya sürülmesi, Netflix’in Cyberpunk Edgerunners animesi ile geçişler ve 2.0 güncellemesi ile Phantom Liberty’nin piyasaya sürülmesine yol açan diğer her şey arasında, Cyberpunk 2077 birçok değişiklikten geçti. Üç yıllık bir kurtarma arkı.

Bu, CD Projekt Red’in bu üç yıl boyunca emek verdiğini kabul eden Sasko’nun da gözünden kaçmadı ve eğer dinlerseniz bir oyun algısını tersine çevirebileceğinizi gösterenin sadece ekibi olmadığını belirtti. topluluk ve işe koyulun.

“Aynı zamanda bile değil [just] bizim için olduğu kadar diğer geliştiriciler için de. Bu, Halo oyunları ve No Man’s Sky gibi ‘evet yapabilirsin’ işaretidir. Bunu yapmanın mümkün olduğunu gösterdiler.

“Bir bakıma başarısız olursanız önemli olan tek şey daha sonra nasıl hatırlanacağınızdır. Ayağa kalkıp devam edecek misin? Devam ettik ve bunu başardık ve dürüst olmak gerekirse bu ekiple ve toplulukla gurur duyuyorum.”

Phantom Liberty’nin geliştirilmiş Night City’sinde dolaşırken, en iyi Cyberpunk 2077 modlarına ve farklı Cyberpunk 2077 yapılarının dökümüne göz atmak isteyeceksiniz; bunların her ikisi de deneyiminizi yenileyecek.

Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’den de takip edebilirsiniz.



oyun-2