Microsoft, Xbox için oyun geliştirme araçları oluşturmak amacıyla Inworld AI ile iş birliği yaparak geliştiricilerin karakterler oluşturmasına, tüm komut dosyaları ve görevleri oluşturmasına ve daha fazlasına olanak tanıyor. Çok yıllı anlaşma, bir Yapay Zeka tasarım yardımcı pilotunu ve bir Yapay Zeka karakter çalışma zamanı motorunu ön plana çıkarıyor; her ikisinin de kullanımı tamamen isteğe bağlı ve değişen derecelerde. Elbette, yapay zekanın sanatta kullanımı pek çok kişi tarafından orijinallikten yoksun olduğu ve ayrıca sanatçılar için daha az iş bulma riski taşıdığı gerekçesiyle eleştirildi. maliyetleri düşürmeye çalışın.

Xbox Oyun Yapay Zekası Genel Müdürü Haiyan Zhang, “Xbox olarak, yaratıcıların daha iyi araçlarla daha da sıra dışı oyunlar yaratabileceğine inanıyoruz” dedi. Blog yazısı. “Bu ortaklık şunları bir araya getirecek: Inworld’ün karakter gelişimi için üretken yapay zeka modelleriyle çalışma konusundaki uzmanlığı, Microsoft’un Azure OpenAI Hizmeti dahil son teknoloji bulut tabanlı yapay zeka çözümleri, Microsoft Research’ün oyunun geleceğine ilişkin teknik içgörüleri ve Team Xbox’ın erişilebilirlik alanında devrim yaratma konusundaki güçlü yönleri ve tüm geliştiriciler için sorumlu yaratıcı araçlar.”

Bahsi geçen AI tasarım yardımcı pilotu, oyun tasarımcılarının istemleri komut dosyalarına ve diyalog ağaçlarına dönüştürmesine yardımcı olacak bir araç setidir. Buna karşılık, karakter çalışma zamanı dinamik olarak oluşturulmuş olay örgüsü vuruşlarını ve görevleri etkinleştirecektir. Prosedürel üretim yoluyla oyunlarda yoğun yapay zeka entegrasyonunu zaten gördük; daha yeni bir örnek, Starfield’daki 1000’den fazla gezegendir. Düşman yapay zekasının çok daha uzun süredir ortalıkta olduğundan bahsetmiyorum bile.

Inworld Ağustos ayında manşetlere çıktı başlatıldı Grand Theft Auto V, Sentient Streets için modifiye edilmiş bir hikaye modu; burada oyuncular, yapay zekaya tapan tuhaf bir tarikatın, yani yapay zeka tarafından oluşturulan diyaloglarda konuşan karakterlerle dolu bir bölümün yükselişini anında araştırmak zorunda kaldı. Mod daha sonra yayıncı Take-Two tarafından kaldırıldı ve yaratıcı Bloc’un YouTube kanalında kalıcı bir ihtar kaldı. göre SınırInworld’ün yapay zeka teknolojisi, oyuncuları ekran dışında bekleyen olaylar hakkında uyarmak ve geçen yıl ChatGPT ve Bing Chat gibi yapay zeka sohbet robotlarında gördüğümüz gibi sorulara yanıt vermek için yukarıdan aşağıya RPG’lerde anlatım için de kullanılabilir. Microsoft aynı zamanda yapay zekaya da yoğun bir şekilde yatırım yapıyor. 10 milyar dolar OpenAI’ye (yaklaşık 83.254 milyar Rupi) yatırım. Şirket ayrıca AI araçlarını popüler hizmet paketine entegre etti ve ayrıca Windows’a bir AI yardımcı pilotu ekledi.

Microsoft’a bağlı bir yapay zeka araç seti olmasına rağmen, bunları kullanan oyunların diğer platformlarda başarılı olmasına izin verilip verilmeyeceğini görmek ilginç olurdu. Temmuz ayında Valve, geliştiricinin sanat eserinin telif hakkına sahip olmaması durumunda, yapay zeka tarafından oluşturulan varlıkları içeren oyunlara sıkı sıkıya bağlı kalacağını iddia etmişti. Deneyimsiz olanlar için, AI’da bir şey oluşturmak için bir komut eklediğinizde, yazılım basitçe çevrimiçi olarak bulunan mevcut varlıkları yeniden kullanır ve bunları bir araya getirir; temel olarak uygun ticari lisanslar olmadan diğer sanatçılardan ve yazarlardan çalar. Bunları ihlal etmek, oyunun Steam’de dağıtılmamasına yol açacak ve geliştiricileri ilgili yapay zeka şirketlerine ulaşarak varlık için uygun lisanslar aramaya zorlayacaktır. Microsoft’un ortaklığının nasıl sonuçlanacağı belli değil; AI içeriği yenilik yapmak ve yeni bir şey yaratmak için katalizör olarak kullanıldığı sürece sorun olmaz.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.



genel-8