Destiny 2’nin yapımcısı Bungie, işten çıkarmaların yaşandığı en yeni video oyun stüdyoları arasında yer alıyor. İlk olarak Bloomberg tarafından bildirilen küçülme, Sony Interactive Entertainment genelindeki geniş çaplı yeniden yapılanmanın bir parçası ve henüz resmi bir rakam mevcut değil. Etkilenen çalışanların sosyal medya paylaşımlarına göre, stüdyodaki iletişim, sosyal medya ve yayıncılık departmanları en ağır darbeyi aldı. Sony, Bungie’yi Ocak 2022’de 3,6 milyar dolarlık (yaklaşık 29.973 rupi) bir anlaşmayla satın alarak bağımsız olarak hareket etmelerine ve daha fazla canlı hizmet oyununa yönelik eski planlarını ilerletmelerine olanak tanıdı. Stüdyo aynı zamanda yaklaşan oyunlarını da erteliyor – The Final Shape adlı Destiny 2 genişletmesi ve Bungie’nin 1994’teki birinci şahıs nişancı oyunu Marathon’un yeniden başlatılması.

Bungie CEO’su Pete Parsons, raporlar çıktıktan sonra tweet attı: “Bugün, stüdyomuz üzerinde önemli bir etki yaratan meslektaşlarımıza veda ettiğimiz Bungie için üzücü bir gün.” “Bu olağanüstü bireylerin oyunlarımıza ve Bungie kültürümüze yaptıkları katkılar çok büyüktü ve gelecekte de Bungie’nin bir parçası olmaya devam edecekler.” Anlaşılır bir şekilde, bu gönderi çevrimiçi ortamda diğer kullanıcılar tarafından kolektif bir küçümsemeyle karşılandı ve pek çok kişi Sony’nin parasının tam olarak nereye aktığını sordu. PlayStation’ın da göz önüne alındığında bu ilginç bir gelişme. söz Bungie, 2022’de şirket yeniden yapılanmaya devam ederken “kesinlikle işten çıkarma” olmayacağını söyledi. Bunun bir parçası olarak, ilki, tüm kilit personeli elinde tutmak için 1,2 milyar dolar (yaklaşık 9.991 milyar Rupi) harcadı ve bu ödemenin ödemesi birkaç yıl boyunca yapıldı.

Daha önce de belirtildiği gibi, yaklaşan Destiny 2 genişletmesi The Final Shape, Şubat’tan Haziran’a ertelendi ve bu, karanlığın temsili olan The Witness’a karşı bir çatışma yaratarak hikayesini tamamlamaya hazırlanıyor. Bu bilginin bir kısmı sonraki sezonların bir parçası olarak oyunculara damlatıldı ve bu da Lightfall genişletmesini serideki en kötü alınan DLC’lerden biri haline getirdi. Mayıs ayında, PlayStation Showcase etkinliği sırasında Bungie, hikayenin hedefleri tamamlayarak ve oyun içi etkinliklere katılarak geliştiği bir bilim kurgu PvP çıkarma oyunu olan Marathon’un yeniden başlatıldığını da açıklamıştı. Ham oynanış görüntüleri yayınlanmadı ancak geliştirici, oyunun 30.000 sakininin gizemli bir şekilde ortadan kaybolduğu düşük yörüngeli bir kolonide geçtiğini açıkladı. Sibernetik bir Koşucu olarak, gizemli eserleri ortaya çıkarmak ve daha büyük hikayeyi ortaya çıkarmak için saldırganları avlamak bizim görevimizdir. İşten çıkarmalar nedeniyle Maraton 2025’e ertelendi.

Sony PlayStation, The Last of Us yaratıcıları Naughty Dog’un 25 çalışanını işten çıkarmasını sağladı ve etkilenenlerin herhangi bir kıdem tazminatı almadığı iddia edildi. Oyunlar için inanılmaz bir yıl olmasına rağmen, onları yapan insanlar büyük işten çıkarmalar, stüdyoların kapanması ve baş stüdyo yöneticilerinin ayrılması nedeniyle acı çekiyor. Fortnite yapımcısı Epic Games, Eylül ayında personelinin yüzde 16’sını (yaklaşık 830 çalışan) işten çıkardı; CEO Tim Sweeney, şirketin kazandığından daha fazla para harcadığını iddia etti. Endüstri devi Embracer Group da satın aldığı geliştiricilerden kurtuluyor, Saints Row’un yaratıcısı Volition’ı kapatıyor ve Borderlands’in Gearbox’ını satışa çıkarıyor.

Destiny 2 The Final Shape’in Haziran 2024’te PC, PS5 ve Xbox Series S/X’te piyasaya sürülmesi planlanıyor.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.





genel-8