Yeni bir Yarı Ömür 2 Geliştiricilerin ikonik oyunu bu kadar özel kılan şeye sadık kalarak nasıl değiştirmeyi hedeflediklerini derinlemesine incelediği klasik Valve FPS revizyonunun arkasındaki ekiple RTX röportajı burada.
Half-Life 2 RTX’in yakında çıkmasıyla birlikte, bir grup özel mod geliştiricisi, Valve’ın tüm zamanların klasiğine yeni bir soluk getirmek için Nvidia aracını kullanıyor. Half-Life 2 bugün hala muhteşem görünüyor, ancak daha da iyi görünmeye hazırlanıyor.
FPS oyununun yenilenmesi Portal RTX’in arkasından geliyor ve Orbifold Studios’taki ekipten bazıları proje hakkında konuşmak için YouTube’da Lambda Generation ile görüştü, bu yüzden en ilginç kısımlardan bazılarını aşağıya aktardım.
Yardımcı geliştirici Chris ‘Mddbulldogg’ Workman, “Bu deneyimi gerçekten yeniden düzenlemek istiyoruz” diyor. “Half-Life 2’yi ilk oynadığımız andan itibaren hepimizin kafasında bu mükemmel imaj var. Half-Life 2’yi ilk oynadığınızda hissettiklerinizi hissetmeniz için bunu yeniden düzenlemek istiyoruz; taze, yeni, heyecan verici, güzel ışıklar, harika fizik, çalışmalar.
“Umarım bu çiviyi kafaya vururuz ve bunu, aksi takdirde Half-Life 2’yi, piyasadaki en güzel oyun olmadığı için kaçırabilecek tüm diğer insanlara gösteririz.”
Orbifold Studios, ekibin RTX geliştirmelerinin yanı sıra dokuları da yeniden düzenlediği için, önceden var olan modların çoğunu Half-Life 2 RTX piyasaya sürüldüğünde kolayca ekleyebilmenizi bekliyor. Özel varlıklara sahip modlar daha zor olacak, ancak geliştirici adayları için imkansız bir görev olmayacak. Amaç, yol izleme ve güncellenmiş aydınlatmanın yeni varlıklara kolayca eklenmesidir, ancak yine de biraz çalışma gerektirecektir.
Bir bütün olarak Half-Life 2’ye sadık kalmak söz konusu olduğunda, ortak geliştirici David ‘Kralich’ Driver-Gomm, ekibin Portal Prelude RTX dönüşümü üzerindeki çalışmalarını inceliyor: “RTX remiksinin yaptığı ilk şey, Zaten sahnede olan ışıkları takip ediyor ve onları yolu takip edilen ışıklara dönüştürüyor.”
Bu oyunlara RTX yerleştirildikten sonra minimum ayarlamalar yapılır, çünkü aydınlatma zaten sağlamsa, RTX oyunun daha da güzel görünmesini sağlar.
Ancak iş engellere gelince, Driver-Gomm “eski teknolojinin” bazen mod çalışmalarına nasıl engel olabileceğini özetliyor. “Bunu gerçekleştirmek için genellikle çok fazla fedakarlık yapmanız gerekir, uygulama optimize edilemeyebilir ve sonuç iyi bile görünmeyebilir.
“En büyük zorluk aslında RTX remixiyle ilgili değil, daha çok ‘Eğer tüm oyunu yeniden düzenleyecekseniz bunu yapmak için bir grup modelleyiciye ve iyi bir ekibe ihtiyacınız var’ gibi bir şey ama bu gerçekten de aynısı Bu ölçekteki veya benzer ölçekteki herhangi bir mod, devasa bir çaba gerektiriyor; ama yapıldı.”
“Dolayısıyla tutkulu ekiplerin büyüyeceğinden ve modları kullanarak modlar üreteceğinden eminim. [RTX remix] alet.”
Half-Life 2 RTX’i beklerken, şu anda PC’de mevcut olan en iyi eski oyunlardan bazılarına veya büyük bir yükseltmeye ihtiyacınız olduğunu düşünüyorsanız bugün oluşturabileceğiniz en iyi oyun bilgisayarlarına dalmak isteyebilirsiniz.