Microsoft şimdi resmi olarak Activision-Blizzard’ı 69 milyar dolara satın almaya hazırlanıyor ve bu, teknoloji ve oyun alanındaki en büyük satın alma anlamına geliyor. Peki bu, oyun sektörü ve oyuncular açısından ne anlama geliyor ve Call of Duty gibi popüler oyunlara ne olacak?

Çok önemli bir gelişmeyle Microsoft, oyun dünyasının en ikonik serilerinden bazıları üzerindeki kontrolünü resmi olarak sağlamlaştırdı. Görev çağrısı, Aşırı GözlemVe Şeytandiğerleri arasında.

Oyun devi Activision Blizzard’ın teknoloji devi Microsoft tarafından merakla beklenen satın alımı, sektör için önemli bir dönüm noktası olarak başarıyla sonuçlandı.

İlk olarak Ocak 2022’de açıklanan bu dönüm noktası niteliğindeki anlaşma, 68,7 milyar dolarlık göz kamaştırıcı fiyat etiketiyle artık oyun tarihinin en büyük işlemi haline geldi. Bu makalede, Microsoft-Activision Blizzard birleşmesinin inceliklerini, birleşmenin tamamlanmasına giden yolculuğu ve meraklıların ileriye dönük olarak neler bekleyebileceğini inceleyeceğiz.

İlgili Makaleler

Ne

İngiltere’nin Microsoft’un 69 milyar dolarlık Activision anlaşmasını yasaklamasının ardından ne olacak?

Ne

Call of Duty: Warzone yakında PlayStation 5 ve Xbox Series X’te mevcut olabilir

Microsoft neden Activision’ı satın aldı?
Bu anlaşmanın önemine çok sayıda önemli faktör katkıda bulunuyor. Bunlardan en önemlisi, satın almanın Xbox’a, aralarında aşağıdakilerin de bulunduğu ünlü video oyunu serilerinden oluşan geniş bir koleksiyona erişim izni vermesidir: Görev çağrısı, Şeker Ezmesi, Şeytan, Ve bircok digerleri. Bu fikri mülkiyetler yalnızca yeni oyunların yaratılmasını değil aynı zamanda Xbox Game Pass kütüphanesinin önemli ölçüde zenginleştirilmesini de vaat ediyor.

Activision Blizzard, 190 ülkede aylık yaklaşık 400 milyon aktif oyuncuya etkileyici erişimiyle, Microsoft’un Game Pass ve Bulut Oyun girişimlerini yeni boyutlara taşımak için dikkate değer bir fırsat sunuyor. Üstelik bu satın alma, Microsoft’u Sony ve Nintendo gibi sektör devleriyle devam eden rekabette zorlu bir rakip olarak konumlandırıyor ve oyun dünyasındaki hakimiyet mücadelesini daha da ilgi çekici hale getiriyor.

Oyunlara ve oyunculara ne olacak?
Pek çok oyun meraklısının aklındaki yakıcı soru Activision’ın sahip olduğu popüler oyunlara ne olacağıdır? Esas olarak aşağıdaki gibi oyunlar olacak: Görev çağrısı hâlâ PlayStation konsollarına giden yolu buluyor mu? Nihayet, Görev çağrısı tarihin en çok satan video oyunu serilerinden biri olarak duruyor ve yalnızca aşağıdaki ikonik isimlerin ardından geliyor: Mario, TetrisVe pokemon.

PlayStation hayranları için güven verici haber ise bunun üzerinden epey zaman geçecek olması. Görev çağrısı veya buna benzer herhangi bir franchise, kesin olarak 2038 gibi geç bir tarihte potansiyel olarak Xbox’a özel olacak. Bu uzatmanın nedeni, Ubisoft’un 15 yıllık bir süre boyunca mevcut ve gelecekteki tüm Activision Blizzard oyunları için “bulut oyun” haklarını güvence altına alan yakın tarihli anlaşmasında yatmaktadır.

Ubisoft’un bu hamlesi, Microsoft’un bulut oyun endüstrisi üzerinde aşırı bir baskı kurmamasını sağlamak için Birleşik Krallık düzenleyicileri tarafından dayatılan bir koşuldu. Terime aşina olmayanlar için, bulut oyunları internet üzerinden oyun akışını içerir ve genellikle “Oyunlar için Netflix” olarak adlandırılır. Oyun dünyasının önde gelen abonelik hizmetleri arasında şu anda Ubisoft+, Sony’nin PlayStation Plus’ı ve Xbox Game Pass yer alıyor.

Game Pass’te Call of Duty mi var?
Yani, geriye kalan yakıcı soru: ne yapacak? Görev çağrısı Game Pass’e girmenin yolunu buldunuz mu? Activision Blizzard’ın X’teki yakın tarihli duyurusuna göre, oyunlarını önümüzdeki yıldan itibaren Game Pass’e eklemeyi planlıyorlar. Bu, büyük olasılıkla yeni olduğunu gösteriyor Görev çağrısı ve diğer oyunlar ilk günden itibaren Xbox’ta mevcut olabilir.

Tarihsel olarak Sony, özel ürünleri güvence altına almasıyla biliniyordu. Görev çağrısı, genellikle erken erişim, beta testi ve bonus özellikleri gerektirir. Ancak bu dinamik, bu satın almanın ışığında önemli bir değişime uğrayabilir.

Microsoft’un gişe rekorları kıran başlıca oyunlarını Game Pass’te erişilebilir hale getirme ve abonelerin bu oyunları piyasaya sürüldükleri gün aylık bir ücret karşılığında oynamalarına olanak sağlama konusunda kayda değer bir geçmişe sahip olması dikkat çekicidir. Bir oyunu doğrudan mı satın alacağınıza yoksa erişim için ödeme mi yapacağınıza dair nihai karar, oyuncuların elindedir.

Birleşik Krallık düzenleyicisinin Activision Blizzard oyunlarının önümüzdeki 15 yıl boyunca yalnızca Xbox’ta yayınlanmamasını sağlamak konusunda istekli olduğunu belirtmek önemli. Bu hamle muhtemelen Microsoft’un geçmişinden kaynaklanıyor; merakla beklenen oyun, Yıldız AlanıEylül 2023’te piyasaya sürüldü, başlangıçta PC ve Xbox’a özeldi ve ilk günden itibaren Game Pass’ta mevcuttu.

Artık oyunların PlayStation’da mevcut olma ihtimaline rağmen Microsoft önemli ölçüde kazanç elde edecek gibi görünüyor. Ubisoft, Activision Blizzard oyunlarının yayın haklarını 15 yıl boyunca elinde bulundururken, günümüzün oyun endüstrisi, genellikle mikro işlemler olarak adlandırılan oyun içi satın alımlara giderek daha fazla güveniyor.

Statista’ya göre Activision Blizzard, 2022’de mikro işlemlerden, indirilebilir içeriklerden ve telif ücretlerinden şaşırtıcı bir şekilde 5,89 milyar dolar elde ederek oyun satışlarından elde edilen 1,6 milyar doları aştı. Kesin rakamlar oyundan oyuna farklılık gösterse de, Sony genellikle oyun içi satın alımlardan yaklaşık yüzde 30’luk bir pay talep ediyor. Ne olursa olsun, bu, oyun içi satın alma işlemlerinin Görev çağrısı PlayStation’da artık rakip bir şirketi doğrudan destekleyecek ve bu da endüstri ortamında ilgi çekici bir değişime işaret ediyor.



genel-5