Warhammer Vermintide 2 Necromancer ölümsüz ordularını Kaos ve Skaven güçlerine karşı serbest bırakarak kölelerini yeryüzünden çıkarmak üzere. Gelecek hafta Warhammer Vermintide 2 güncellemesinde başlayacak olan yeni Sienna kariyeri ile geliştirici Fatshark, bize iskeletlerin nasıl ortaya çıktığına ve bu özellik için geliştirilen yeni teknolojinin yarattığı potansiyele dair bazı bilgiler veriyor.

Elbette iskelet bir ordu olmadan tuza değecek bir Necromancer olamazsınız ve en yeni Warhammer Vermintide 2 kariyeri de farklı değil. Büyü avcısı Sienna’yı bir Necromancer’a dönüştürmek, belki de popüler co-op oyununa tanıtılan en benzersiz alet setlerinden biridir ve yeni Warhammer Vermintide 2 Necromancer silahlarıyla yıkımı serbest bırakırken düşmanlarınızın dikkatini dağıtmanın ideal bir yolunu sunar.

Vermintide tasarım direktörü Joakim Setterberg, “Necromancer fikri uzun zamandır ortalıkta dolaşıyor” diye açıklıyor. “Kâse Şövalyesi üzerinde çalışmaya başladığımızda zaten kafamızın bir köşesindeydi.” Ekibin Sienna’nın ateş büyüsüne olan güveninden uzaklaşmaya istekli olduğunu, böylece “onun normal kariyerini baltalamayan bir oynanış rolü” bulmaya istekli olduğunu söylüyor. Ayrıca köleleri çağırabilecek ve düşmanları kontrol edebilecek, Necromancer’ı mükemmel bir uyum haline getirebilecek evcil hayvan tarzı bir sınıf için teknoloji geliştirmek istiyordu.

İskeletlerin, bot oyuncular için kullanılandan ayrı olarak kendi benzersiz yapay zeka tasarımlarına ihtiyaç duyduğu ortaya çıktı. Setterberg, “Sienna’nın iskeletleri aslında kendilerine ait dost bir gruba benziyor; davranış ve hareketleri Vermintide’ın düşmanlarıyla paylaşıyor” diyor. “Bu, hem saf görsellik hem de savaş davranışı açısından çok fazla çalışma anlamına geliyordu, aynı zamanda çok gürültülü veya rahatsız edici olmayacak şekilde varlıklarını ve göreceli oyuncu konumlarını dengelemek açısından da çok fazla çalışma anlamına geliyordu.”

Fatshark tarafından paylaşılan test görüntülerinde iskelet minyonların, düşmanlarınızı görmek ve hedeflemek için yeterli alana sahip olmanızı sağlamak üzere akıllı oluşumlara dönüşerek oyuncunun etrafına nasıl dikkatlice yayıldığını görebilirsiniz. Bu, sizi kanatlardan gelen saldırılara karşı korumak için bir savunma duvarı görevi görebilecekleri ve aynı zamanda ileriyi görmeniz ve önünüzdeki düşmanları hedef almanız için alan bırakabilecekleri anlamına gelir.

Setterberg, bu geliştirme sürecinin aslında Fatshark’ın tasarım süreci için yeni yollar açtığını söylüyor. “Temel çalışmaları tamamladıktan sonra artık düşmanların düşmanlarla savaşmasına yönelik bir miktar teknolojiye sahibiz; gelecekte bununla uğraşırken oldukça heyecanlıyız.” Orijinal Doom’dan bu yana, siz izlerken düşmanların birbirleriyle savaşabileceği her şeyin hayranıyım, bu yüzden bunun Vermintide’ın (ve belki de onun 40.000’lik muadili Darktide’ın) geleceği açısından ne anlama geldiğini görmek beni büyüledi.

Setterberg sözlerini şöyle bitiriyor: “Her şey oynanış dengesi, performans hedefleri ve saf eğlence arasındaki o tatlı noktayı bulmakla ilgili.” “Bazı fikirler başarıya ulaşmadı” diyor, gösteriş yapmak Farelerin bir dizi etli domino taşı gibi patlamasından oluşan zincirleme bir reaksiyon, “ama ekip kesinlikle onları keşfederken çok eğlendi.” Warhammer Vermintide 2 Necromancer kariyeri 19 Ekim 2023 Perşembe günü yayınlanıyor.

Takım kompozisyonunuzu Sienna’nın yeni keşfedilen yeteneklerini tamamlayacak şekilde düzenlemekle meşgulseniz ideal kadronuzun neye benzediğini anlamak için en iyi Warhammer Vermintide 2 kariyerlerine göz atın. Ayrıca giderek artan sayıda dijital Kaos-yıkıcı aksiyona ihtiyaç duyanlar için en iyi Warhammer oyunlarını da bir araya getirdik.



oyun-2