HexWorks, Lords of the Fallen 1.009 güncellemesini çıkardı ve bu, v1.1.191 yaması için geçerli gibi görünüyor! Bu küçük bir indirme olmasına rağmen, içinde tonlarca hata düzeltmesi ve diğer teknik iyileştirmeler bulunmaktadır. 14 Ekim’deki Lords of the Fallen yama notlarındaki yenilikleri öğrenmek için okumaya devam edin.

Düşmüşlerin Lordları Güncelleme 1.009 Yama Notları | Düşmüşlerin Lordları v1.1.191 Yama Notları:

Boyut: 549MB (PS5)

Aşağıda listelenen değişiklikler PC sürümündendir ve şu ana kadar HexWorks konsollar için ayrı bir değişiklik yayınlamadı. Yenilikler için okumaya devam edin.

Selamlar Lamba Taşıyanlar,

  1. Güncellenmeyen Sürücüler.Lords of the Fallen, en yeni GPU sürücülerini gerektiren üst düzey bir teknoloji olan UE5 tarafından desteklenmektedir. Çökmelerin çoğunluğunun güncel olmayan sürücülerden kaynaklandığını gözlemledik. Bu nedenle, şu andan itibaren oyun başlatıldığında, yüklü sürücüleri kontrol eder ve güncel değillerse bir güncelleme ister ve ilgili GPU sağlayıcılarına yönlendirir: Nvidia veya AMD
  2. Çerçeve Oluşturma KararlılığıOyunculara en son teknolojileri sunma konusundaki istekliliğimize rağmen Sentry, Frame Generation’ın belirli koşullar altında çökmelere de yol açtığını fark etti.

    NVIDIA ile işbirliğimiz daha kararlı sürücüler sunmamıza izin verene kadar Çerçeve Oluşturmayı geçici olarak devre dışı bırakmaya karar verdik. Bu eylemin amacı, bazı oyuncuların yepyeni 40 serisi GPU’larında yaşadığı çökmeleri önlemektir.

  3. Tanımlanamayan GPU çöküyorBelirli 30 ve 40 serisi GPU’larda oluşabilen ve otomatik olarak ayarlanmış grafiklerde bile oyunun çökmesine neden olan motor hatası kısmen giderildi.

    EPIC bize bu çökmeleri önlemek için ek güvenlik önlemleri içeren bir yama sağladı ve bu yama, bu çökmelerin çoğunu çözecek şekilde entegre edildi.

    Ayrıca pek çok oyuncunun, özellikle VRAM açısından, donanımlarının kaldıramayacağı ayarları etkinleştirdiğini de gözlemledik. Kararsızlık, düşük kare hızları ve hatta çökmeler (özellikle DX12 çökmeleri) yaşarsanız, Grafik Ayarlarında “OTOMATİK AYAR” seçeneğine tıklamanız yeterlidir; bu büyük olasılıkla sorunlarınızı çözecektir.

  4. İlk sinematikten sonra kazaSentry’de Boru Hattı Durum Nesnelerinin (PSO’lar) hesaplanmasıyla ilgili motor koduyla ilgili bir sorun belirlendi. Bu sorun, oyunun ilk sinematiğinden sonra gölgelendiriciler derlenirken çökmelere neden oluyordu.

    EPIC, artık oyuna entegre edilen ve vakaların çoğunu çözecek bir çözüm sağlama konusunda hızlı ve etkili oldu.

    Ancak sorun hala devam ediyorsa oyuna erişmenizi sağlayacak bir geçici çözüm sunduk. Lütfen bu geçici çözümün, oyunda yeni bir alana ilk girdiğinizde bazı mikro donmalarla sonuçlanabileceğini unutmayın. PSO hesaplamasını devre dışı bırakmak için lütfen şu adımları izleyin:
    A. Kütüphanenizdeki oyuna sağ tıklayın
    B. Özellikler’e tıklayın
    C. Genel sekmesinde, Başlatma Seçenekleri metin kutusuna aşağıdaki değiştiriciyi girin: -nopsos

  • Yankı Barajı göz küresi patlamasından kaynaklanan kalıcı VFX, uzun bir süre devam edebilir ve kötüye kullanılması durumunda potansiyel olarak performansı etkileyebilir.
  • Bringers of Stillness ve Scarlet Shadows’un iki boşluk kapatıcı saldırısı, kendi gölgelerinden saldırırken cezalandırıcı doğalarını azaltmak için hafifçe zayıflatıldı.
  • Aşağı Calrath’taki Kömürleşmiş Ruhların hasar çıkışı hafifçe azaltılarak 80’den 64’e düşürüldü. Bu ayarlama, Kömürleşmiş Ruhların “yürüyen ceset” tipi düşmanlar arasında en saldırgan olduğu gerçeğini telafi etmek için yapıldı.
  • Tüm “yürüyen cesetlerin” yüklü saldırı hasarları 1,18’den 0,8’e düşürüldü. Bu değişiklik, animasyonların isabet tehlikesini tam olarak yansıtmaması nedeniyle yapıldı. Ek olarak, tahmin animasyonları daha iyi okunabilirlik için biraz ayarlandı.
  • Sunless Skein çalışma kuvvetlerinin isabet alanı daha iyi ayarlandı çünkü sadece birkaç kare erken ortaya çıktığı düşünülüyordu.
  • Yankı Barajı (göz küresi şemsiye büyüsü), herhangi bir çevresel öğeye çarptığında her zaman patlamasını sağlamak için ek bir arıza güvenliği aldı.
  • Oyuncunun istenmeyen yönde vuruş tepkisi vermesini önlemek için bazı mermilerin vuruş yönü ayarlandı. Bu değişiklik tamamen kozmetiktir.
  • Yıkıcının ateş kalkanı saldırısı ve zıplayarak yere serme saldırısının hasarı biraz azaltıldı. Ancak standart hasarı 81’den 95’e biraz artırıldı. Bu ayarlama, oyunun ilerleyen bölümlerinde tek atışların meydana gelmesini azaltırken mücadeleyi sürdürmeyi amaçlıyor.
  • Reddedilen Progeny, oyuncunun eylemleri ne olursa olsun, kombolarından hiçbirini asla kesintiye uğratmamasını sağlamak için küçük bir düzenlemeden geçti.
  • Gizli patronların üçlüsünün gizli bir konumda saklandığı arena, uzayda gezinmelerini geliştirecek şekilde ayarlandı. Ek olarak artık sütundan gölge biçiminde çıkabiliyorlar. Aslında bu değişiklikler onları daha çetin rakipler haline getiriyor.
  • Yetenekli bir “parrier” ile karşılaştığınızda daha fazla seçenek sunmak için diğer oyuncuların vuruşlarını savuşturma yeteneğini devre dışı bıraktık.
  • Fotoğraf Modunda artık sağ alt köşede küçük siyah bir çizgi bulunmuyor.
  • Bir optimizasyonun ardından Pieta göğüs zırhı renk tonları için doğru kimlikleri yeniden kazandı ve renk tonları ona düzgün bir şekilde uygulanabildi.
  • 3D Galeri arka planında yanlış ayarlanmış bir nanit ağı düzeltilerek beyaz nokta oluşumları ortadan kaldırıldı.
  • Umbral damgalar artık etkinleştirilmeleri ve devre dışı bırakılmaları için daha hoş bir sese sahip.
  • Steam Deck artık sanal bir klavyeye sahip.

Konsollar için başka değişiklikler varsa makaleyi bunu yansıtacak şekilde güncelleyeceğiz.

Kaynak: Buhar

Düşmüş Okumaların Lordları’ndan daha fazlası:



oyun-6