Warhammer 40k’nin kökleri masaüstü oyun dünyasının derinliklerine dayansa da, yine de modern çağın en üretken video oyunu IP’lerinden biri haline geldi. Bunların arasında Dawn of War ve orijinal Space Marine gibi harikalar da var ancak Darktide gibi son çıkan oyunların orta düzeyde karşılanması, markanın video oyunlarındaki yeri konusunda istediğimden daha şüpheci olmamı sağladı. Şimdi umutlarımı müsrif oğlunun dönüşüne bağlıyorum ki bu bizim için her zamankinden daha doğru. Space Marine 2 röportajı Gamescom 2023’te kreatif direktör Oliver Hollis-Leick ile birlikte.

Şimdi bunu aradan çıkaralım: Space Marine 2, geliştirici Sabre Interactive’in özel teknolojisinden akıllıca yararlanarak, ekrana akın eden ve sizin onları parçalamanızı bekleyen bir sürü düşmanla oynamak için harika bir oyun gibi görünüyor. Bununla birlikte, eğer siz de benim gibiyseniz aklınızda bir soru olacaktır: “Space Marine oyunları kanon mudur?”

2011 yılının kadim geçmişine yolculuk yaparak başlayalım. Orijinal Space Marine’de, bir Ultramarine ve İkinci Bölüğün Kaptanı olan Titus olarak oynuyorsunuz. Siz ve ekibiniz, Warboss Grimskull liderliğindeki Ork istilasını durdurmak için Forge World of Graia’ya gönderildiniz. Kusursuz çevre tasarımı ve ağır dövüşler sayesinde oyun, hem bir Warhammer deneyimi hem de bir uzay deniz gücü fantezisi olarak gerçekten özgün bir his veriyor. Yine de, bu fanteziye rağmen oyun, ana oyuncu kadrosunun üyelerinin ya ölü, kötü ya da Titus’un durumunda kafir olarak işaretlenmiş haliyle bitiyor. Acı bir son.

Buradaki odadaki esas fil, herhangi bir resmi Warhammer literatüründe Kaptan Titus’tan hiç söz edilmemesidir ve ancak Warhammer 40k Boltgun’un gelişiyle ve on yıldan fazla bir süredir ondan bahsettiğini gördüğümüz minyatür bir sürümle birliktedir. tanıtımından sonra.

Space Marine 2 röportajı: Gölgelerin içinde organik kılıçlara benzeyen bir şey tutan bir uzaylı yaratık duruyor.

Hollis-Leick de aynı fikirde: “Evet, bu maçtan önce resmi literatürde Titus’tan hiç bahsedilmiyordu.” Ancakdiyor ki, “neden bir ekstrapolasyon süreci kullanarak [Games Workshop] Kamuoyuna şunu söyledim, eğer Titus masa üstü oyundaysa bu onun kanon olduğu anlamına gelir, değil mi? Size evet diyemem ama kesinlikle öyle göründüğünü söyleyeceğim.” Warhammer’ın sıkı bir bilim adamı olarak ben bile Hollis-Leick’in “En önemli şey, oyunun oynamanın eğlenceli olması” dediğine katılıyorum. Hangi evrende geçtiği önemli değil.”

Sabre Interactive’deki takımdan beklentiler şüphesiz oyuncudan oyuncuya büyük farklılıklar gösteriyor. Bazıları için oyunun hikayesi ve daha geniş anlamdaki yeri öncelikli bir endişe kaynağı olurken, oynanış her şeyden önce geldiğinden diğerlerinin umurunda olmayacak gibi görünüyor. Benim için her ikisinin karışımı, bir seri olarak Space Marine’in ve genel olarak Warhammer 40k video oyunlarının ayrılmaz bir parçasıdır. Space Marine 2’nin emin ellerde olduğunu ve özel bir şeye dönüşeceğini düşünmeden edemiyorum. Gelecek beta sırasında Space Marine 2’nin çıkış tarihinden önce ilk uygulamalı incelemenizi yapabileceksiniz. Beklerken neden 2023’te PC’deki en iyi Warhammer oyunları ve uzay oyunları listemize göz atmıyorsunuz?



oyun-2