Frostpunk 2 geliştiricileri “sevdiklerini” söylüyor AMD FSR3ve oyunlarında uygulamanın ne kadar kolay olduğunu övün. AMD’nin yakın zamanda piyasaya sürdüğü yükseltme teknolojisi, 11 Bit Studios’un çok sevilen Frostpunk’un devamı niteliğindeki hayatta kalma oyununun geliştiricilerine sunulan çeşitli konulardan biriydi.

AMD FSR 3 geçen hafta Forspoken ve Immortals of Aveum olmak üzere iki oyunda ilk kez sahneye çıktı. Grafik teknolojisinin en son sürümü, donanım camiasından büyük ilgi gördü ve birçok kişi AMD’nin sonunda Nvidia DLSS 3’e rakip olacak bir şey oluşturduğunu umuyordu.

Karşı erken tepkiler AMD FSR 3 çoğunlukla olumluydu, ancak daha fazla oyunda benimsendikçe gerçek cesareti muhtemelen test edilecek. Bununla birlikte, Frostpunk 2 geliştiricileri son zamanlarda yükseltme teknolojisine coşkulu övgüler yağdırdılar. röportaj WCCFTech ile.

FSR 3’ün uygulanması hakkında soru sorulduğunda geliştiriciler şu yanıtı verdi: “FSR 3’ün uygulanması oldukça basitti. En başından beri işe yaradı.” Açıkçası bu AMD için olumlu bir haber çünkü diğer geliştirme ekiplerini oyunlarına eklemeye teşvik edebilir.

FSR 3’ün çoğu grafik kartıyla uyumluluğu (yalnızca mevcut nesil Nvidia GPU’larını kullanabilen DLSS 3 ile karşılaştırıldığında) onu daha da cazip hale getirecek.

Frostpunk 2 geliştiricileri, FSR 3’ün “kaliteyi çok artırdığını” söyleyerek övgüler yağdırmaya devam etti [in Frostpunk 2] ve bu tür bir şehir için özellikle kullanışlıdır… tekil binalarda değil, kentsel karmaşada birçok ayrıntıyla. FSR, bu ayrıntıları ve netliği yüzeye çıkarmamıza yardımcı oluyor.”

Ancak GPU’nuzun ciddi bir yükseltmeye ihtiyacı varsa AMD FSR 3 bile sizi kurtaramaz. Bütçenize en uygun piksel iticiyi bulma konusunda yardıma ihtiyacınız varsa en iyi grafik kartları kılavuzumuza göz atın.



oyun-2