Metaveri teknolojisinin, 2031’e kadar önümüzdeki sekiz yıl içinde mevcut eğitim sektörünü güçlendireceği öngörülüyor. Tahmini yıllık yüzde 38,42 büyüme oranıyla, metaveri ile eğitim sektörünün bir araya gelmesinin 102 milyar doları aşması bekleniyor. Araştırma firması InsightAce Analytic tarafından 3 Ekim Salı günü yayınlanan bir rapora göre (kabaca Rs. 8.48.980 crore). Blockchain ağları tarafından desteklenen meta veri ekosistemleri, insanların birlikte çalışması, oyun oynaması ve sosyalleşmesi için tamamen işlevsel sanal ortamlar sağlıyor. evlerinin mahremiyetinden ve konforundan dijital avatarlar.
InsightAce’in ‘Eğitim Piyasası Büyüklüğünde Küresel Metaevren, Paylaşım ve Eğilimler Analizi Raporu’nda, önümüzdeki yıllarda metaevrende kendi markalarını kuran okullar ve kolejlerin bir trend haline gelebileceği belirtiliyor. Bu, daha fazla insan için eğitimin kapılarını açabilir, seyahat, tıbbi koşullar ve ebeveynler üzerinde bugün eğitim kurumlarının ihtiyaç duyduğu üniforma ve diğer olanakları satın alma konusunda ortaya çıkan mali baskı gibi potansiyel engelleri ortadan kaldırabilir.
“E-öğrenmenin benimsenmesindeki artış ve kapsamlı öğrenme ortamlarına olan ilginin artması, meta veri tabanının eğitim pazarındaki genişlemesini yönlendiren temel faktörlerdir.” rapor InsightAce tarafından Salı günü söylendi.
İnternetin benimsenmesindeki patlama, 5G, Kripto para birimleri, Bulut hizmetlerinin yanı sıra AI, VR ve AR gibi teknolojiler de önümüzdeki yıllarda eğitim sektörünün operasyonlarını metaveri ile birleştirme olasılığını artırıyor.
Raporda elde edilen bulgulara göre, Kuzey Amerika ve Asya-Pasifik bölgelerinin eğitim pazarının eğitim ve metaveri kombinasyonunu en hızlı şekilde göreceği belirtildi.
Raporda, “Pek çok piyasa katılımcısı, büyük nüfusların çeşitli endüstrilerdeki son gelişmelerle eşleştirildiği Çin ve Hindistan gibi gelişmekte olan ülkelerde umut verici fırsatlar görüyor” ifadesine yer verildi.
Diğerlerinin yanı sıra The Sandbox ve Roblox gibi birçok meta veri ekosistemi ilginç meta veri dizisi deneyimleri sunuyor.
Örneğin Mark Zuckerberg’in Meta’sı, meta veri sektörünü insanların deneyimleyebileceği daha kullanışlı ve sürükleyici hale getirmek için de çalışıyor. Metaverse deneyimleri için pahalı AR/VR kulaklığı ‘Quest’i sunan Meta, dijital avatarların daha az karikatürize ve daha fotogerçekçi görünmesi için ince ayar yapmaya çalışıyor.
Ancak InsightAce’in raporu, sektör oyuncularının sanal dünyalara girip çıkabilmek için uygun fiyatlı donanım üretme konusunda hız kazanmaları gerektiğini belirtti.
Bazı eğitim teknolojisi oyuncuları meta veriyi sistemlerine entegre etmeye başladı bile. Bu platformlar arasında Invact Metaversity, Yarının Eğitimi, 21K Okulları, Roblox, Miami Üniversitesi ve Nevada Üniversitesi yer alıyor.
Geçen yıl Temmuz ayında Tokyo Üniversitesi Todai de metaveride bir dizi çalışma programı sunmaya karar verdi.
X’in eski Hindistan başkanı Manish Maheshwari, Gadgets 360 ile yaptığı görüşmede meta veri teknolojisini “Hindistan’daki ve dünyadaki eğitim kriziyle mücadele için bir çözüm” olarak nitelendirdi. Maheshwari artık Invact Metaversity ekibinin bir parçası.