Kendilerini en eski Unity geliştiricileri olarak tanımlayan Boston Unity Group, şunu duyurdu: oyun motoru geliştiricisinden kısa bir süre sonra dağılıyor nasıl değiştirildiğiyle bir ateş fırtınası yarattı irade kullanıcılarından ücret alıyor.

Boston Unity Group veya BUG, ​​örgütün kapatıldığını duyurdu. mektup çevrimiçi. BUG, dağılmanın nedeninin Unity’nin erişilebilir bir video oyunu oluşturma aracı olarak oluşturduğu içerik oluşturucu ekosisteminden uzaklaşması olduğunu söylüyor.. Daha spesifik olarak BUG’dan alıntılar Unity’nin yakın zamanda yeni bir fiyatlandırma modeli duyurusu havlu atmasının nedeni olarak. 2010 yılında kurulan ve binlerce üyesi olduğu iddia edilen grup, son toplantı bu akşam Zoom’da.

BUG organizatörleri mektupta, “Son birkaç yılda Unity ne yazık ki odağını oyun endüstrisinden ve geliştirici topluluklarını desteklemekten uzaklaştırdı” dedi. “Halka arzın ardından şirket, çekirdek personelin çeşitli satın alınması ve işten çıkarılmasıyla, görünüşe bakılırsa kârı her şeyden üstün tuttu. Geliştiricilerin ihtiyaç duyduğu birçok önemli sistem, reklam ve gelirin Unity için oyun geliştiricilerin önemsediği işlevsellikten daha önemli olduğu mesajlarıyla birlikte hala kafa karıştırıcı ve çoğu zaman eksik bir durumda bırakılıyor.”

Bu aydan daha erkenBirlik duyuruldu 1 Ocak 2024’ten itibaren fiyatlandırma modelini yeniden gözden geçireceğini söyledi. Çalışma Zamanı Ücreti adı verilen bu yeni modelde Unity, oyunun satılıp satılmadığına bakılmaksızın, bir kullanıcı oyunlarından birini yüklediğinde geliştiricilerden sabit bir ücret talep edecek. binaen The Verge’a. Ücretler, Unity Personal veya Unity Plus ile yapılan ve bir yıl içinde 200.000 ABD Doları kazanan veya ömrü 200.000 ABD Doları olan herhangi bir projeye eklenecektir. yükler. Unity Pro veya Unity Enterprise’a abone olan geliştiriciler bir yıl içinde 1 milyon dolar kazandıklarında veya ömür boyu 1 milyon yüklemeye ulaştıklarında ücret ödemek zorundalar. Unity Personal/Plus geliştiricileri ayrıca eşiği aşan her kurulum için 0,20 ABD Doları ödemek zorunda kalacak, Unity Pro/Enterprise geliştiricileri ise kurulum başına 0,02 ABD Doları ile 0,125 ABD Doları arasında olacaktır.

Karar, oyun geliştirici topluluğunda büyük bir tepkiye yol açtı. Bir nevi geri yürümek için birlik yeni yönergeler. Sorun bununla da bitmedi ancak haber çıktıkça Unity yöneticileri duyuru öncesinde şirketteki hisselerinin bir kısmını satmıştımuhtemelen tepkiyi tahmin ediyordu. Sonunda birlik tweet attı Yeni planın duyurulmasından birkaç gün sonra özür dileyerek geliştiricilere “dürüst ve eleştirel geri bildirimleri” için teşekkür edildi. Unity geçen hafta Çalışma Süresi Ücretini revize ettiğini duyurdu. Artık Unity Personal ücretsiz kalacak ve bu katmanı kullanan geliştiricilerin Çalışma Zamanı Ücreti ödemesine gerek kalmayacak. Aynı zamanda, 12 aylık dönemde geliri 1 milyon doların altında olan hiçbir oyun, Çalışma Süresi Ücretini ödemek zorunda kalmayacak.

Geliştiriciler revize edilen planı veya tüm bu zorlu sürecin yarattığı Unity’ye olan genel güven kaybını pek hoş karşılamadılar. Tarafından kanıtlandığı gibi Boston Unity Group’un kapatma kararına göre bu cini tekrar şişeye koymak mümkün olmayabilir.





genel-7