İmparatorlukların kurulduğu ve büyük tehlikelerin fethedildiği geniş 4X oyun dünyasında, evrenin ve bilim kurgunun uçsuz bucaksızlığını yakalayan ayrı bir alt tür var: Space 4X.

Master of Orion türün devlerinden biri olarak dururken, hemen önce doğan başka bir yarışmacı da kendi göksel mirasını yarattı. Bu, Stardock’un Galaktik Medeniyetler serisinin genç bir adamın tutku projesi olarak başlangıcından serideki en son versiyona kadar olan hikayesidir – Galaktik Medeniyetler IV: Süpernova.

Hikaye 1990’ların başında genç Brad Wardell’in baş kahraman olarak ortaya çıkmasıyla başlıyor. IBM’in OS/2’sine, Usenet forumlarına ve video oyunları dünyasına dalmış bir üniversite öğrencisi olan Brad, OS/2’nin çoklu iş parçacığı yeteneklerini göstermek için kendi strateji başlığını yazmaya karar verdi.

Küçük bir adım

Brad, kararlı bir ruhla ve 21 Günde Teach Yourself C kitabının bir kopyasıyla boş zamanlarında Galaktik Medeniyetler’i kodladı. Sonuç olarak, 1993’te halka açık bir beta lansmanı yapıldı ve bunu 1994’te tam sürüm izledi ve OS/2’nin yüksek çözünürlüklü grafikleri ve geniş renk paleti ile karakterize edildi. Oyun ayrıca, oyuncu kendi sırasını alırken sırasını planlayan güçlü, hızlı hareket eden bir yapay zekaya da sahipti ve oyunun o dönem için alışılmadık derecede hızlı olmasını sağlıyordu.

90’ların sonunda OS/2’nin uygun bir platform olarak başarısızlığa uğramasının ardından Stardock, odağını Windows’a kaydırdı ve Mart 2003’te Galaktik Medeniyetler’i piyasaya sürdü. Bu, Master of Orion 3’ün sorunlu lansmanıyla aynı zamana denk geldi ve Galaktik Medeniyetler’e yeni bir gelişme için uygun bir an sağladı. parlamak. Orijinal oyunun Tersaneler eklentisindeki gemi tasarımı özelliği eksik olsa da, Windows yinelemesi, günümüze kadar varlığını koruyan büyüleyici anlatımı ve oyun tasarımıyla orijinali geliştirdi.

Galaktik Medeniyetler II kısa süre sonra bu başarıyı takip etti. Dark Avatar ve Twilight of the Arnor gibi genişletmelerin yanı sıra, yeni bir 3D motor ve oyunun bugün de harika görünmesini sağlayan ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzü ile donatılan oyun, uzay 4X türünün en iyileri arasında yerini koruyor.

Seriye uzun bir aradan sonra Stardock, 2015 yılında yeni geliştirilmiş mekanikler, kapsamlı haritalar ve benzersiz gemi tasarım özgürlüğü ile özelliklerle dolu yeni bir yineleme olan Galactic Civilizations III ile geri döndü. Çeşitli genişletmeler, topluluktan gelen geri bildirimlere yanıt olarak orijinal tasarıma yeni özellikler ve iyileştirmeler ekledi. Crusade ve Retribution temel oynanış özellikleri olarak kabul ediliyor ve artık temel oyunla birlikte paketleniyor.

Bir sonraki macera

Efsane, klasik seri formülünün yeniden tasarlanmış hali olan ve Derek Paxton yönetimindeki Galactic Civilizations II’nin arkasındaki orijinal geliştirme ekibinin geri dönüşünü simgeleyen Galactic Civilizations IV ile devam ediyor.

Uzun süredir devam eden uzay 4X türü sorunlarını ele alan Galactic Civilizations IV, aşırı gezegen yönetimini azaltmak için çekirdek dünyalar ve koloniler arasında bir ayrım ve serinin daha opak mekaniklerinden bazılarını oyuncu için daha eğlenceli ve erişilebilir bir şeye dönüştürmek için ayrıntılı bir lider sistemi getirdi. .

Bu yineleme aynı zamanda imparatorluğunuzun gelişimine çeşitli destek sağlamak için Kontrol adı verilen yeni bir kaynak, uygarlığınızın oyun tarzını daha da şekillendirmek için Kültürel İlerleme ağaçları ve galaksiyi organize etmek ve fethetmek için yepyeni bir yol getiren haritanın Sektörlere bölünmesini ekledi.

Ve şimdi Galaktik Medeniyetler IV: Süpernova karşımızda. Brad Wardell’in bizzat yönettiği ve topluluk tarafından sağlanan eleştiri ve geri bildirimleri entegre etmeye çalışan bu, Galactic Civilizations IV’ün kapsamlı bir revizyonudur. Oyunun bu yeni sürümü, oldukça iyileştirilmiş yapay zeka ve istila mekaniğinin yanı sıra, her oyun deneyiminde benzersiz uygarlıklar yaratmak için kullanılan büyük bir dil modeli teknolojisi olan AlienGPT’nin entegrasyonunu içeriyor.

Galactic Civilizations serisi, sürekli gelişen, genişleyen 4X oyun evreninde kendi yolunu çizdi ve bu serideki her oyun, bu oyun tarzına benzersiz bir bakış sunuyor. Serideki eski oyunlar bugün hala geçerliliğini koruyor ve Galactic Civilizations IV: Supernova, seriyi türün en ileri noktasında tutmak için birçok modern tasarım yeniliği getiriyor.

Galaktik Medeniyetler IV: Süpernova 19 Ekim’de çıkıyor İstek listesi artık Steam üzerinden.



oyun-2