Meta’nın Ufuk Dünyaları 3D sosyal platform internette ve mobilde yayılmaya başlıyor ve VR dışında genellikle beklediğimden çok daha iyi çalışıyor; ancak keşke yapacak daha çok şey olsaydı.

Yakın zamana kadar, Ufuk Dünyaları yalnızca Meta’nın Quest VR kulaklıklarında mevcuttu. VR’da uygulama, oyunlar, sosyal noktalar ve büyük müzik yıldızlarının dev 2D konser ekranları dahil olmak üzere çok çeşitli sanal deneyimleri keşfetmenize olanak tanır. Gibi metaveri platformlarında dünyaların genişliğine yakın bir yere sahip değil Roblox veya Fortniteve birçok Ufuk Dünyaları deneyimlerde herhangi bir zamanda yalnızca çift veya tek haneli sayıda oyuncu bulunur. Ancak 3 boyutlu alanlar için bir tür sosyal ağın yeni ortaya çıkan başlangıçlarını görebilirsiniz.

Mesele şu ki, ziyaret Ufuk Dünyaları VR’da sadece büyük bir güçlük var. Quest kulaklığını ve kumandalarını masamın yanındaki çekmeceden çıkarmam, çalışmak için yeterli pil gücüne sahip olduklarından emin olmam ve belki de cihazın bir tane kurmasını beklemem gerekiyor. Ufuk Dünyaları Uygulamaya gerçekten ulaşmadan önce güncellemeyi yapmam gerekiyor. Onu çalıştırıp çalıştırdığımda, görmek istediğim her şeye göz atma konusundaki ilgimi çoktan kaybetmiştim.

Ufuk Dünyaları Öte yandan web ve mobilde, halihazırda düzenli olarak kullandığım cihazlarda bulunmanın doğası gereği çok daha az sorun yaratma vaadi var. Bu nedenle yakın zamanda uygulamanın web ve mobil sürümlerine erken erişime sahip olduğumu söyleyen bir e-posta aldığımda, deneyimin VR’dan ne kadar farklı olabileceğini görmek için sabırsızlanıyordum.

Bir olumlu Ufuk Dünyaları Web’de ve mobilde: ona erişim artık çok daha hızlı. Chrome tarayıcımda doğrudan şuraya geçebildim: Süper Rumble — web ve mobil cihazlarda mevcut olan tek oyun — ufuk.meta.com. Deneyim, M1 MacBook Air cihazıma birkaç saniye içinde yükleniyor ve bu, oyuna girer girmez rakiplerimi patlatmaya başlayabildiğim anlamına geliyor.

İOS’ta işler biraz daha titiz ve tutarsızdı. Mobil Safari’de oynamayı denediğimde Meta benden, Horizon.meta.com’u bir ana ekran uygulaması yapmamı istedi (bir nevi, Xbox oyunlarını iOS’ta yayınlamak istiyorsanız Microsoft’un size yaptığı gibi) ve Süper Gümbürtü Buradan. ben de erişebildim Süper Gümbürtü Quest iOS uygulamasından, ancak biraz gömülüydü (Menü > Dünyalar > Süper Rumble). Cumartesi günü oyunu ilk denediğimde iPhone’umda neredeyse hiç performans sorunuyla karşılaşmadım. Pazar günü telefonumu yeniden başlatana kadar bir sürü gecikmeyle karşılaştım; bundan sonra uygulama harika çalıştı.

İOS’taki bazı sürtünme ve performans sorunlarına rağmen, web ve mobil cihazlarda “Oynamak istiyorum” durumundan “Oynuyorum” durumuna bir Görevde olduğundan çok daha kısa sürede geçebilmeyi seviyorum. Sorun şu ki, buldum Süper Gümbürtü oldukça sıkıcı (kusura bakma David), bu yüzden takılmak için pek bir nedenim yok Ufuk Dünyaları yeni platformlarda.

Bunun değişmesini beklemek için fazla zamanım olmayabilir. Üzerinde Ufuk Dünyaları Web sitesinde Meta, daha fazla dünyanın “yakında geleceğini” vaat ediyor. Ve Meta’nın web ve mobilde neden bu kadar küçük bir başlangıç ​​yaptığını anlıyorum; muhtemelen karışıma çok fazla deneyim eklemeden önce mümkün olduğu kadar çok sorunu çözmek istiyor ve iOS’taki gecikme sorunlarıma dayanarak Meta hala öyle görünüyor yapacak bazı işleri var.

Ama daha fazlasını keşfedebildiğimde Ufuk Dünyaları VR’daki deneyimler ve akıl almaz miktardaki dünyalar Roblox Ve Fortnite Hangi platformda oynarsam oynayayım Süper Gümbürtü aktif olarak takılmamı sağlamak için yeterli değil Ufuk Dünyaları şu anda telefonumda. Yakında daha fazla deneyimin ekleneceğini umuyoruz – belki bu cephede haberler olacak Meta’nın Connect konferansında bu hafta.



genel-2