Nvidia büyük, eski bir hilecidir. Ve bundan daha fazla mutlu olamazdım.

En yeni RTX 40 serisi mobil GPU’ları çok güçlü; özellikle de Asus Strix Scar 17 gibi bir makinede RTX 4090’a geçerseniz. Ancak Nvidia’nın gerçekten ilerlediği yer alt seviye seçenekler. Bunun nedeni ham güç değil, bunun yerine Nvidia’nın yapay zeka destekli yükseltme ve çerçeve oluşturma teknolojisi olan Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS)’dir.

Jacob Roach / Dijital Trendler

Bu, şirketin Surface Laptop Studio 2’yi tanıttığı Microsoft’un Surface etkinliğinde netleşti. Demo odasında dolaşırken bir Microsoft temsilcisinin oyun oynadığını gördüm. Siberpunk 2077ve harika görünüyordu. Tutarlı, pürüzsüz, ışın izleme etkinken söylemeye cesaret edebilir miyim? Açıkçası ışın izlemenin etkin olduğundan emin değilim, ancak oyun yine de muhteşem görünüyordu. Elbette, bunun buluttan kaynaklandığını düşündüm. Surface Laptop Studio 2 için en üst düzey GPU olan RTX 4060 bile o kadar güçlü değil. Temsilci bana “Hayır, yerel” dedi.

İki yıl önce Microsoft, orijinal Surface Laptop Studio’yu duyurduğunda, bunun neden nihayet Microsoft için uygun bir oyun dizüstü bilgisayarı olabileceğini yazmıştım. Benim iddiam temel olarak, o zamanlar bu tür dizüstü bilgisayarlarda nadir bulunan bir şey olan özel bir GPU’ya ve Xbox Game Pass aracılığıyla kullanılabilen bulut ekosistemine bile dayanıyordu.

Geriye dönüp bakıldığında çok tuhaf görünüyor; RTX 3050 Ti’nin yalnızca 4 GB VRAM ile ne kadar zayıf olabileceğinden bahsediyordum. Bugün kullanacağım terim “Kullanılamaz”. Buradaki fikir, bazı oyunlar için yerel olarak düşük güce sahip GPU’yu kullanmak, aynı zamanda gibi ağır oyunlarda akışa güvenmek olacaktır. Siberpunk 2077. Ah, işler nasıl da değişti.

Birisi Surface Laptop Studio'da Xbox oynuyor.
Microsoft

İki yıl içinde (ve tek nesil GPU’lar ve dizüstü bilgisayarlar) nerede olduğumuza bakın. Orijinal Surface Laptop Studio şunları yapabilir: çocuk veya oyunları çalıştırın, ancak yalnızca çözünürlüğü düşürmeniz, orta ön ayara bağlı kalmanız ve çerçeve düşüşlerini aşmak için gözlerinizi kısmanız gereken oyun türleri. Artık Surface Laptop Studio 2 çalışıyor Siberpunk 2077yüksek ayarlar ve akıcı kare hızları ile hala piyasadaki en zorlu PC oyunlarından biri.

Bunun için Nvidia’ya ve görünüşe göre işleme hattındaki kısayollara olan amansız bağlılığına teşekkür etmemiz gerekiyor. DLSS, fiili yükseltme teknolojisine dönüşmeden önce bir felaket olarak piyasaya sürüldü. DLSS Çerçeve Üretimine geçti ve artık DLSS 3.5 aracılığıyla Işın Yeniden Yapılandırmasına bile sahibiz. Ve bu özelliklerin tümü Surface Laptop Studio 2’de (veya herhangi bir RTX 40 serisi dizüstü bilgisayarda) mevcuttur.

Bu özelliklerin üst düzey grafik kartları için olması güzel, ancak Surface Laptop Studio 2 gibi bir cihaz için büyük fark yaratıyorlar. Özellikle, DLSS 3 aracılığıyla Çerçeve Oluşturma, kelimenin tam anlamıyla oyunun kurallarını değiştiriyor. Desteklenen oyunlarda oluşturulan her karenin arasına bir kare ekler, Siberpunk 2077 aralarında olmak. Bu aslında kare hızınızı iki katına çıkarır; yani saniyede 30 kare (fps) hızında bir oyun oynuyorsanız, bu 60 fps olarak görünecektir. Biraz ek yük var, ancak DLSS Süper Çözünürlük üzerine istiflendiğinde pek bir şey ifade etmiyor.

Nvidia'nın Cyberpunk 2077'deki DLSS 3'ü.
Nvidia

Bu hile yapmaktır. Çok daha zayıf grafik kartlarının olduğundan çok daha hızlı performans gösteriyormuş gibi görünmesini sağlar. Açık olmak gerekirse burada hile yapmanın kötü olduğunu ya da bir şekilde tembellik olduğunu söylemiyorum. Frame Generation’ın düzgün çalışmasını sağlamak muhtemelen Nvidia’nın tarafında çok fazla çalışma gerektirdi. Ancak bu, Nvidia’nın ham bilgi işlem gücü yerine akıllı yapay zeka teknolojisine güvenerek işleme hattını kısaltmasının bir yolu ve bundan yararlananlar da geleneksel olarak düşük güce sahip dizüstü bilgisayarlar oluyor.

Yine de DLSS 3.5 mükemmelmiş gibi davranarak buradan ayrılmak istemiyorum. DLSS Çerçeve Oluşturma ile ilgili sorunlarımdan daha önce bahsetmiştim ve zaten güçlü bir masaüstü bilgisayarınız varsa bu özelliği devre dışı bırakmak isteyebilirsiniz. Ancak diğer seçenek, oyun oynamayan birçok dizüstü bilgisayarda olduğu gibi buluttan oyun oynamak olduğunda, DLSS Frame Generation çok daha çekici görünüyor.

Yükseltmeler mümkün olmadığından (Framework dizüstü bilgisayar gibi makinelerin dışında) dizüstü bilgisayarlar bu teknolojiden özellikle yararlanır. Donanım kaçınılmaz olarak yaşlandıkça ve daha zorlu oyunlar çıktıkça, onlar da (umarız) Frame Generation ile birlikte gelecek ve size ham donanımın verebileceğinden biraz daha fazla ömür verecek.

RTX 4050 veya RTX 4060 içeren, yaratıcı odaklı makinelerin yanı sıra daha düşük seviye oyun dizüstü bilgisayarlarının daha fazla olduğunu görmeye başladım. Bu GPU sınıfı geleneksel olarak bazı profesyonel görevleri hızlandırmak ve bir oyunu almanızı sağlamak için tasarlandı. Medeniyet VI boş bir dakikan olduğunda. DLSS Çerçeve Üretimi ile en zorlu oyunlarda oynanabilir kare hızları sunan yetenekli GPU’lardır.

Nvidia, DLSS Frame Generation ile hile yapıyor ancak bu, normalde oyun oynamaya uygun olmayan dizüstü bilgisayarları çok daha güçlü kılıyor.








genel-19