Baldur’s Gate 3 yama notları Güncellemenin geliştirici Larian Studios tarafından tam test edilmesini sağlamak için bir gün geriye çekilmesinin ardından devasa Baldur’s Gate 3 yaması 3 için sonunda buradayız. Bu devasa güncelleme, daha önce duyurulan ve karakterlerinizin görünüşünü değiştirmenize olanak tanıyan Magic Mirror’ın yanı sıra Mac desteğini, iyileştirilmiş boyaları ve oyunun üçüncü perdesinde iyileştirilmiş performansı da içeriyor.

Bu son Baldur’s Gate 3 yaması, çok sayıda hata düzeltmesi, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve Larian Studios ekibinin sevilen RPG oyununa yaptığı diğer güzel eklemeler de dahil olmak üzere çok sayıda şeyi değiştiriyor. Aşağıda BG3 yaması 3’teki tüm önemli değişiklikleri listeledik, ancak en büyük eklemelerden bazılarını gözden geçirelim.

Baldur’s Gate 3 Magic Mirror, BG3’te karakterinizin görünümünü değiştirebileceğiniz yerdir. Köken karakterleri özelleştirilemese de zamirlerinizi ve sesinizi de ayarlayabileceksiniz. Bu arada Mac desteği yılın en popüler oyunlarından birinin daha da geniş bir kitleye açılmasını sağlıyor.

Beni en çok heyecanlandıran değişiklikler arasında boyalarda yapılan iyileştirmeler yer alıyor; bu sayede birçok rengin belirli zırhlarda daha görünür hale gelmesi sağlanıyor. Boyalar muhteşem kıyafetler oluşturabilse de çoğu zırh setinde pek belirgin bir şekilde ortaya çıkmadı. Dört oyunculu bir co-op oyunu oynayan biri olarak, parti üyeleriniz başlattığında diyalog sahnelerini otomatik olarak izleme seçeneği için de müteşekkirim, böylece önemli hiçbir şeyi kaçırmam.

Baldur’s Gate 3 yama 3 notlarını aşağıda okuyabilirsiniz; elbette birçoğunun belirli karakterlerden, öğelerden ve konumlardan bahsettiğini unutmayın, bu nedenle olası spoilerlara karşı dikkatli olun.

Baldur’s Gate 3 Yama Notları – Yama 3, 22 Eylül 2023 Cuma

Larian Studios’un izniyle şu anda yayınlanan BG3 yama 3 için Baldur’s Gate 3 yama notları:

Öne Çıkanlar

  • Baldur’s Gate 3 artık Mac’te tam olarak destekleniyor!
  • Görünümünüzü değiştirmenizi sağlayan Sihirli Ayna artık kampta mevcut!

Dövüş

  • Cazador artık Gün Işığı büyüsü tarafından yaratılan sihirli güneş ışığı altında Sis Formuna dönüşemez veya Sis Formunda kalamaz.
  • Sabit Ansur’un Fırtına Yüreği Nova Arkasına saklanabileceğiniz buz kalkanlarını patlatarak.
  • Grym aniden ürkütücü bir şekilde akıllı davrandı ve Pota Adamantine Demirhanesi’nde. Sinirli bir kahkaha atarak onu biraz susturduk.
  • Seviye 4 veya daha yüksek Divine Smite’ın tepki olarak Divine Smite eklemenize ve 1 saldırıda iki Divine Smite’a izin vermesi düzeltildi.
  • Divine Smite hasarının 5d8 sınırının üzerinde artması düzeltildi.
  • Poltergeist düşmanı üzerinde birkaç iyileştirme yapıldı: artık Radiant Spirit Muhafızları tarafından saldırıya uğradıklarında veya vurulduklarında ortaya çıkıyorlar; hâlâ bir karakterin Görünmezliği Gör aurasındaysalar tekrar Görünmez hale gelmeyecekler; Dengeli ve Kaşif Modunda, Görünmezken El Becerisi Tasarrufu Atışlarında dezavantaja sahiptirler; saldırılarının menzili azaltıldı; ve bulunmalarını kolaylaştırmak için savaşta oyuncuyla mesafeyi korumaya çalışmazlar.
  • Sneak Attack hasar bonusunun Seviye 11’de 6d6’ya çıkmaması düzeltildi.
  • Ekstra Saldırı özelliği etkinken birden fazla Duman Tozu Okunun ücretsiz olarak kullanılabileceği bir durum düzeltildi.

Baldur's Gate 3 yama notları 3 - Githyanki Rahibi bir Baykuş Ayı Yavrusunu evcilleştiriyor.

Verim

  • Aşağı Şehir’de performans iyileştirildi. Gelmek için daha fazla!

Sanat

  • Bazı zırhlarda boya renkleri daha yoğun ve daha görünür hale getirildi. Bu yalnızca yeni boyanmış ürünleri etkileyecektir.
  • Dragonborn karakterleri artık barbar piercinglerinden herhangi birini seçebilecek.
  • Shadowheart’ın şapka takarken sarıya dönmesi düzeltildi.
  • Karanlıkaltı’nda Seyircinin gözündeki yansıma iyileştirildi.
  • Uzaklaştırıldığında yüz dövmelerinin kaybolması düzeltildi.

Oynanış

  • Aşağıdaki büyüler artık Sanctuary durumunu doğru bir şekilde kıracak: Call Lightning, Evard’s Black Tentacles, Polymorph, Hunger of Hadar, Fear, Ice Storm, Flesh to Stone, Divine Intervention, Hipnotic Pattern, Slow, Stinking Cloud, Banishment, Glyph of Warding.
  • Seviye Atlama artık seviye atlanabilen tüm karakterleri sıraya koyacak, böylece onlara tek tek tıklamanıza gerek kalmayacak.
  • Bazı cesetlerin yağmalandıktan sonra ‘(boş)’ etiketini hiç göstermemesi düzeltildi.
  • Kılık değiştirmişken bazı tepkilerin kullanılamaması düzeltildi.
  • Cazador’un asası Woe, kuşanıldığında artık Blight büyüsünün kilidini doğru şekilde açıyor.
  • Öldürülüp diriltildikten sonra çeşitli sihirli eşyaların ve Volo’nun Ersatz Eye’ının gücünü kaybetmesi düzeltildi.
  • Spell Sniper becerisinin saldırı büyülerinde çalışmaması düzeltildi.
  • Spell Sniper becerisi artık Kritik Vuruş eşiğini doğru şekilde 1 azaltacak.
  • Uzun Dinlenmeden sonra Idol of Silvanus güçlendirmesinin kaybolması düzeltildi.
  • NPC’ler artık etkileşimi ve akışı geliştirmek için Dark Urge Slayer formundan başka hiçbir şeyden kaçmayacak.
  • Create Undead aracılığıyla yetiştirilen mumyalar artık sizi daha iyi takip etmek için Zıplayabilir.
  • Everburn Blade artık vurulduğunda patlayıcı yüzeyleri ve patlayıcı nesneleri doğru bir şekilde ateşe veriyor.
  • Misty Escape becerisi artık konsantrasyonu bozmayacak.
  • Mağaza tabelalarını okumak artık suç sayılmayacak.
  • Kesme Sözleri tepkisi artık varsayılan olarak Sor olarak ayarlanmıştır.
  • Çağırılan zombiler ve iskeletler artık ganimet toplayıp, yok edildiklerinde onunla birlikte kaybolamayacak.
  • Azer çağrısının Overheat yeteneği artık çağrıldığında hotbar’ında mevcut.
  • Nimblefinger Eldivenleri artık El Becerisi bonusunu gnomlara, buçukluklara ve cücelere doğru bir şekilde uyguluyor.
  • Aynı cesetten 2 iskelet çağırmanıza olanak tanıyan Animate Dead açığı düzeltildi.
  • Oyunun kontrol cihazındaki nesne seçimini nasıl ele aldığı optimize edildi.
  • Sovereign Spaw’ın Animating Spores ile kiralık askerleri diriltebilmesi düzeltildi. Ona artık bunu oyuncu karakterleri üzerinde kullanmamasını öğrettik.

Baldur's Gate 3 yama notları 3 - Bir Cüce Druid elini uzatıyor ancak Kritik Başarısızlık atışı yapıyor.

kullanıcı arayüzü

  • Seçtiğiniz ticaret modu (takas veya takas) artık oyuncu profilinize kaydedildi.
  • Başka bir grup üyesi çok oyunculu modda bir diyaloga girdiğinde otomatik olarak dinlemenize izin vermek için Varsayılan Çevrimiçi Ayarlar’a bir seçenek eklendi.
  • İnceleme penceresinde bir şeyin Direnç, Güvenlik Açığı veya Bağışıklık olup olmadığı açıklığa kavuşturuldu.
  • Grubunuzdaki başka bir oyuncunun takas yaptığına dair bir bildirim eklendi.
    Büyülerin tırmanma sırasında kesintiye uğraması düzeltildi; bu durum, sandıktan aşağı indikten sonra iki kez saldırı yapmanıza olanak sağlıyordu.
  • Etkin Koşulları Dikkate Değer Özellikler listesinin üstüne yerleştirmek için denetleyicideki Karakter Sayfası güncellendi.

Seviye Tasarımı

  • Perde I’de küçük karakterlerin geçmesine izin vermeyen bazı küçük delikler düzeltildi.

yazı

  • Yalnızca iki karşıt seçeneğe sahip olmaktan kaçınmak için Rüya Ziyaretçisi ile ilk yüz yüze diyaloğa bir diyalog seçeneği eklendi.
  • Çok belirsiz olan bazı büyü ve eylem açıklamalarını yeniden yazdım.

Baldur's Gate 3 yama notları 3 - Shadowheart, saldırmaya hazır şekilde Lae'zel'in üzerine diz çöküyor.

Sinematik

  • Ketheric’in iyi kızı Toprak Sahibi’ni okşarken daha iyi temas.
  • Volo uzman operasyonunu gerçekleştirirken bazı hoş kan fışkırmaları eklendi.
  • 2. Perde aşk sahnesinde Wyll’ın boynuzlarının Karlach’ın yüzüne çarpması düzeltildi.
  • Avernus’ta Karlach’ın oyun sonu sahnesindeki Wyll yolundaki eksik müzik düzeltildi.
  • Gale’le romantik bir sahneye güzel bir mor piknik battaniyesi yerleştirdim ve onunla yatakta vakit geçirmeyi tercih ediyorsanız kamera dönüşünü düzelttim.
  • Shadowheart’ın Thulla ile olan diyalogunun arka planında acı çekiyormuş ya da hapşırmak üzereymiş gibi görünmesi düzeltildi.
  • Bazı eksik Boo gıcırtıları eklendi.
  • Bhaal Tapınağı’ndaki sunağa yaklaştığınızdaki sahnenin girişi yeniden düzenlendi ve bazı hatalar düzeltildi.
  • Shadowheart ile diyalogdaki tona daha iyi uyacak şekilde kameralar, yüz ifadeleri ve baş yönleri güncellendi.
  • Lae’zel’le çıkmaya başladığınızda, Lae’zel’in vücudunun başka bir yere uçması ve diyalog ortasında tekrar geri dönmesi dahil bazı patlama ve kamera sorunları düzeltildi.
  • Boo artık Minsc’i işe aldıktan sonra Jaheira ile konuştuğunuzda planlandığı gibi çerçevelenecek.
  • Rivington’daki postanenin yanında onu okşarken Scratch’in havada uçması düzeltildi.

Tam, genişletilmiş yama notlarını bulabilirsiniz Burada Daha küçük ayrıntılara inmek istiyorsanız Larian Studios’un izniyle.

Kullanışlı kılavuzumuzla en iyi Baldur’s Gate 3 görevlerini kaçırmadığınızdan emin olun ve her duruma hazırlıklı olduğunuzdan emin olmak istiyorsanız en iyi Baldur’s Gate 3 yapılarını elinizin altında bulundurun.



oyun-2