Bugünün erken saatlerinde, Microsoft’un 2024’te piyasaya sürülmesi planlanan Xbox Series X ve Xbox Series S yenilemeleriyle ilgili sızdırılan haberleri bildirmiştik. Microsoft, Xbox Series X’i silindirik bir şekille yeniden tasarlayacak, 2 TB’a kadar çift depolama alanı sağlayacak, Wi-Fi 6E/Bluetooth 5.2 ekleyecek, verimliliği artıracak ve dahili Blu-ray sürücüyü sonlandıracak. Ancak FTC ile Microsoft arasındaki davadan sızdırılan belgeler aynı zamanda şirketin gerçek, yeni nesil bir oyun konsoluna yönelik planlarını da ortaya çıkardı.
Sızan slaytlar, Xbox Series X halefinin 2028’in sonlarına doğru çıkacağını gösteriyor, ancak geliştirici kitleri muhtemelen bir yıl önce piyasaya sürülecek. Microsoft’un Xbox Series X’in devamı için vizyonu, “daha derin bir sürükleyicilik ve tamamen yeni oyun deneyimleri sınıfları sunmak için istemcinin ve bulutun birleşik gücünden yararlanabilen yeni nesil hibrit bir oyun platformu geliştirmektir.”
Microsoft, mevcut nesil konsolunda Xbox Game Pass ve Xbox Cloud Gaming gibi hizmetlerle halihazırda buluta büyük ölçüde güveniyor. Ancak bu yeni çaba, “yalnızca istemci donanımının yeteneklerinin ötesinde yeni performans düzeyleri sağlamayı” amaçlıyor.
Peki bu, oyuncular için tam olarak ne anlama gelecek? Microsoft, geliştiricilerin “bulut hibrit oyunlar” yayınlayacağını söylüyor. Gibi Sınır Microsoft’un, Microsoft Flight Simulator ile bu alana ayak bastığını yerinde bir şekilde belirtiyoruz. Tüm dünyayı kapsayan fotogerçekçi harita verilerini bir Blu-ray diske sığdırmak imkansız olurdu ve dijital indirme için bile çok fazla depolama alanı kaplardı. Microsoft Flight Simulator bunun yerine iki petabayt değerindeki Bing Haritalar verilerini isteğe bağlı olarak ve oyun içinde yayınlıyor.
Microsoft ve üçüncü taraf geliştiricilerin, oyun varlıklarının ağır yükünü taşımak için yerel depolamaya daha da az güvenerek bu “karma” yaklaşımı bir sonraki seviyeye taşıyacağını düşünüyoruz. Bu, konsolun içine pahalı, yüksek performanslı silikon eklemeye ve bunun yerine sunucu çiftliklerinin yükünü artırmaya olan bağımlılığın azalmasına bile yol açabilir (Xbox Cloud Gaming’i düşünün).
Microsoft, şu anda CPU için ARM64 veya AMD Zen 6 mimarisini kullanmayı tartıştığını söylüyor. Xbox Series X’in özel bir Zen 2 CPU kullandığını, Zen 4’ün ise günümüzün dizüstü ve masaüstü bilgisayarlarında kullanıldığını unutmayın. Microsoft, mevcut nesil Radeon RX 7000 Serisi için RDNA 3’e (ve Xbox Series X için özel bir RDNA 2 GPU’ya) kıyasla AMD Navi 5x (RDNA 5) GPU’ya yöneliyor gibi görünüyor.
Ancak sızdırılan bu belgelere ihtiyatla yaklaşmamız gerekiyor. Özellikle beş yıl daha müşterilere gönderilmesi planlanmayan donanımlar konusunda hiçbir şey kesin değil. Bunlar Microsoft’un Xbox’ın geleceğine yönelik iddia edilen hedefleridir ve planlar değişebilir ve muhtemelen değişecektir.