Microsoft’un yeni disksiz Xbox Series X’i uzak az önce sızan tek haberden FTC ve Microsoft dava. Belgeler aynı zamanda Microsoft’un 2028 için uzak gelecek planlarını da ortaya çıkarabilir; bu planla şirket, “bulut hibrit oyunlar” sunmak için bulut oyun platformu ile fiziksel donanım arasında “tam yakınlaşma” sağlayabileceğine inanıyordu.

“Vizyonumuz: daha derin bir sürükleyicilik ve tamamen yeni oyun deneyimleri sınıfları sunmak için istemcinin ve bulutun birleşik gücünden yararlanabilen yeni nesil hibrit oyun platformu geliştirmek.”

“Vizyonumuz: istemci ve bulutun birleşik gücünden yararlanabilecek yeni nesil hibrit oyun platformu geliştirmek”
Resim: FTC – Microsoft belgeleri

Bunlar sadece kelimeler bir Mayıs 2022’de tamamen bu fikirle ilgili bir sunum belgesi gibi görünen “Microsoft’ta Yeni Nesil Oyun” adlı sızdırılmış bir sunumdan bir slayt.

Şirket, bu oyunları 99 doların altındaki bir aygıtın (muhtemelen elde taşınabilir) ve xCloud platformunun birleşik gücünü kullanarak aynı anda oynadığınızı hayal etti.

Resim: FTC – Microsoft belgeleri

Bu fikre aşinayım çünkü Haziran 2021’de Microsoft’un yerel donanımdan buluta kadar ölçeklenen oyunlar oluşturma konusunda nasıl eşsiz bir fırsata sahip olduğuna işaret ederek savunduğum fikirdi.

Bu, Microsoft’un fotogerçekçi manzaralar sunarak zaten denediği bir şey. Microsoft Uçuş Simülatörü Oyunun çoğunun çalıştığı Xbox veya PC’niz yerine bu verileri 2 petabaytlık bir buluttan aktararak. Ancak bunun en iyi örneği hâlâ 2014’teki Amazon demosu. Yüzüklerin Efendisi-Esque orduları aslında cihazınızda yaşamaz, yalnızca yerel olarak çalışan balistadır, böylece bu duyarlı deneyimi hissedebilirsiniz.

Şimdi, bu belgelerde Microsoft bu fikri “Kohezyonlu Hibrit Bilgi İşlem” olarak adlandırıyor; “Silikon, Grafik ve İşletim Sistemi genelinde her yerde oyun oynamaya olanak sağlayan Buluttan Uca mimari.”

Eğer oluyorsa olabilir çoktan oluyor olmak. Ekip, silikon için AMD ile 2017 yılının ilk çeyreği itibarıyla ortaklıklar imzalaması gerektiğini öne sürdü. bu yıl şirketin Navi 5 grafiklerini kilitlemek (referans olarak, şu anda yalnızca Navi 3’teyiz) ve potansiyel olarak şirketin Zen 6 CPU çekirdeklerini ele geçirmek. (Ayrıca Arm’ı da düşünüyor.)

Microsoft ayrıca süper çözünürlük, gecikme telafisi, kare hızı enterpolasyonu ve daha fazlası dahil olmak üzere çok çeşitli avantajlar sağlamak için bir NPU’ya (makine öğrenimi yapay zeka yardımcı işlemcisi) ihtiyaç duyacağından şüpheleniyordu; aşağıya bakın.

Resim: FTC – Microsoft belgeleri

Belgeler, donanım tasarımının 2024’te başlamasını, ilk geliştirici kitlerinin 2027’de gelmesini ve ilk hibrit bulut oyunlarının 2024’ten 2026’ya kadar üretilmesini sağlayacak teknolojiye ilişkin potansiyel bir yol haritasının tamamını içeriyor.

Resim: FTC – Microsoft belgeleri

Ancak bundan önce, başka bir slayta göre şirketin bu silikonla ilgili bazı önemli kararlar alması, bulut oyunlarının yerel bölümlerini çalıştıracak ince bir işletim sistemi oluşturma, hangi ekiplerin sorumlu olacağı ve hangi donanımı üreteceği konusunda uyum sağlaması gerekiyordu. onunla gitmek için. Microsoft’un “özel xCloud SKU’sunu” terk ederek diğer sağlayıcılarla ortaklık kurması gibi bunların hiçbirinin gerçekleşmemiş olması çok muhtemel.

Microsoft, “önce bulut” oyununun giderek daha önemli olduğunu düşünüyor.
Resim: FTC – Microsoft belgeleri

Sızdırılan belgelere göre bu satış konuşması, aralarında CEO Satya Nadella, Xbox patronu Phil Spencer, Windows cihazları ve işletim sistemi lideri Panos Panay, xCloud CVP Kareem Choudhry ve daha fazlasının da bulunduğu Microsoft’un üst düzey liderleri arasında devam eden büyük bir görüşmeden ortaya çıkmış gibi görünüyor.

Önde gelen belgelere göre Nadella, “4 tür bilgisayar üretiyoruz: (1) her şeyi buluta çeviren, (2) hibrit bir Xbox, (3) hibrit Windows ve (4) hibrit HoloLens” diye yazdı. “Şirketin sistem yeteneklerini birleşik bir vizyona uyum sağlamak için bir araya getirmemiz gerekiyor.”

“Büyük fikirden büyük fikre geçemeyiz. Şirketi bir araya toplamak için tek bir büyük fikre ihtiyacımız var” diye yazdı.

Mayıs 2022’de yayınlanan ve “2030’a Kadar Yol Haritası” olarak adlandırılan başka bir belgede şirket, yeni stratejisinin kontrolör etrafında dönebileceğini öne sürüyor. Temel ilkelerden birinde “Kontrolör kahraman olur” ifadesi yer alıyor ve şunu ekliyor: “Yeni Xbox kontrol cihazı, her cihazda oynamanız gereken tek şey.” Bu belge, Xbox Kablosuz ve Bluetooth’un yanı sıra “Doğrudan Buluta” bağlantı içeren yeni bir Xbox denetleyicisi olan Sebile’yi de tanımlıyor.

Ayrıca, Microsoft’un kendisi yapmayı düşündüğü olası bir “Mobil Denetleyici”, bir “Tek El Denetleyicisi” ve bir oyun klavyesi ve faresinin resmini de içeriyor.

Resim: FTC – Microsoft belgeleri

Belgede ayrıca yeni “Brooklin” Xbox Series X yenilemesi ve yukarıda adı geçen Sebile gamepad’in yanı sıra halihazırda finanse edilmiş bir proje olarak “Bulut Konsolu (Keystone)”dan da bahsediliyor – ancak Sebile için “tam ürün vizyonunun” da belirtildiği belirtiliyor. Mayıs 2022 itibarıyla şu anda onaylanmamıştır.

Microsoft, 2021’de Valve’ın tasarımlarıyla tanınan eski Google Stadia tasarım direktörü Kim Swift’i işe aldı. Portal, bulutta yerel oyunlara odaklanan yeni bir ekip oluşturmak için, ancak bunun bu girişimle bir ilgisi olup olmadığı belli değil. Sony, Jade Raymond’u Stadia’nın enkazından uzakta da işe aldı ve stüdyosu, muhtemelen yeni bir Sony bulut oyun hamlesi öncesinde bulut oyun teknolojisi üzerinde çalışıyor.



genel-2