Lies of P şu anda mevcut bilgisayar deluxe sürümün sahipleri için ve çeşitli bilgisayarlarda, özellikle de Unreal Engine oyunu için oldukça iyi çalışıyor. Neredeyse hiç takılma yok ve oyun başlangıçta gölgelendiricileri derliyor, bu da çok kullanışlı. Ayrıca gelişmiş performans için mükemmel olan DLSS ve FSR 2.0’a da sahiptir. İşte deneyiminizi geliştirmek için denemeniz gereken Lies of P için en iyi grafik ayarları.
P Optimize Edilmiş Grafik Ayarlarının Yalanları (60 FPS+)
Pek çok Unreal Engine oyununun aksine, Lies of P aslında birden fazla PC konfigürasyonunda oldukça iyi çalışıyor. Ancak testlerime göre, ayarları değiştirerek performansınızı artırmak için burada yapabileceğiniz pek bir şey yok çünkü bunların çoğu görselleri veya performansı etkilemiyor.
Bununla birlikte, bazı ince ayarlarla, bir miktar FPS’yi sıkıştırabileceksiniz ve aşağıdaki ayarlarla performansın yanı sıra görsellere de öncelik verdim. Aşağıda ayarları açıklayacağım ve bunların kayda değer bir etkisi varsa, ancak şimdilik aşağıdakileri kullanabilirsiniz.
Grafik Ayarı | Seçenek |
---|---|
Görünürlük | En iyi |
Kenar Yumuşatma Kalitesi | En iyi |
İşlem Sonrası Kalite | En iyi |
Gölge kalitesi | En iyi |
Doku kalitesi | En iyi |
Efekt Kalitesi | Yüksek |
Bitki Örtüsü Kalitesi | Yüksek |
Gölgeleme Kalitesi | En iyi |
Yansıma Kalitesi | Yüksek |
Hacimsel Sis Kalitesi | Yüksek |
Ortam Kapanma Kalitesi | Yüksek |
Anizotropi Filtre Kalitesi | En iyi |
kullanmanızı şiddetle tavsiye ederim DLSS Bunu destekleyen bir NVIDIA GPU’nuz varsa ve daha yüksek bir çözünürlükte oynuyorsanız FSR’niz varsa. Testi DLSS olmadan yaptım.
Oyunu şu adreste test ettim: 1440p benim RTX3060 ile 12 GBVRAM, Ryzen5 5600ve 16 GB DDR4 RAM. Bu temelde bir bütçe oluşturmadır ve ben bunu seçtim. 1440p çünkü oyunu 1080p’de maksimuma çıkarırken hiçbir sorun yaşamadım.
Farklı bir GPU/CPU’nun farklı sonuçlar vereceğini söylemeye gerek yok, ancak bu kılavuz, bütçe yapılarında ana çerçeve oluşturmada zorluk çeken çoğu kullanıcıyı hedefliyor.
Görünürlük
Ayarlayabileceğiniz ilk ayar “Görünürlük” olarak adlandırılır ve sözde görünür nesnelerin aralığını artırır ve esasen çizim mesafesi gibi çalışır. Performans üzerinde hiçbir etkisi olmadı ve gerçek görünürlükte de büyük bir fark göremedim. Bunu şuraya bırakabilirsiniz: En iyi.
İşlem Sonrası Kalite
Bu ayar, oyun içinde renk sapması, film greni ve benzeri farklı işleme sonrası efektlerin uygulanmasını kontrol eder. Testlerime göre herhangi bir performans artışı yok ve tercihinize göre bunu Düşük veya En İyi olarak ayarlayabilirsiniz.
Gölge kalitesi
Gölge Kalitesi çoğu oyunda performansı genellikle biraz etkilese de, yalnızca %2 En İyiden En Yüksek’e giderek fark. Ben tavsiye ediyorum En iyi Burada, çünkü etki çok küçüktür ve aşağıda görebileceğiniz gibi, En İyiden En Yükseğe doğru gidildiğinde oldukça gözle görülür bir fark vardır.
Doku kalitesi
Bu ayarda kayboldum çünkü hangi değeri seçersem seçeyim herhangi bir fark olup olmadığını zar zor anlayabiliyordum. Aşağıdaki karşılaştırma arasında Düşük Ve En iyive özellikle yakından bakıldığında herhangi bir farkı fark etmek zordur.
Yakın değilseniz bu durum değişebilir ancak oyunun VRAM kullanımı da çok yüksek olmadığı için en yüksek değeri kullanmanızı öneririm.
Efekt Kalitesi
Bu ayar, ister savaş ister etkileşim sırasında olsun, oyun içindeki farklı efektlerin kalitesini ve yayılmasını etkiler. Küçük bir tane var %2,5 En İyiden En Yükseğe giderek ortalama FPS’yi artırın, bu yüzden kullanmanızı öneririm YüksekZaten Best’ten pek de farklı görünmüyor.
Yansıma Kalitesi
Diğer birçok ayar gibi, Yansıma kalitesi de oyundaki yansımaların kalitesini etkileyebilir, ancak En İyiden En Yükseğe giderken gerçek performans kazancı orada değildir. Bunu Yüksek veya En İyide tutmanızı öneririm.
Benzer şekilde, tutabilirsiniz Gölgeleme Kalitesi, Anizotropik Filtre KalitesiVe Hacimsel Sis en En iyi veya Yüksek ilave olarak.
Ortam Kapanma Kalitesi
Son olarak, performans üzerinde aslında çok küçük bir etkiye sahip olan tek ayar. En İyi’den En Yüksek’e geçmek size %5 daha yüksek ortalama FPS artışı sağlar. En İyi’den En Düşük’e geçmek ortalama FPS’yi yaklaşık %7,2 artırır.
Burada şunu kullanmanızı öneririm: Yüksek çünkü ortam tıkanıklığı oyun dünyasındaki nesnelere derinlik kazandırmak açısından oldukça önemlidir.
Sonuçlar
Optimize edilmiş ayarlarımla küçük bir gelişme görüyorsunuz, ancak çok büyük bir sıçrama beklememelisiniz. Bireysel ayarlar ne yazık ki oyunculara çok fazla seçenek sunacak kadar iyi ölçeklenmiyor.
Ön ayar | Çözünürlük | Ortalama FPS |
---|---|---|
Ultra | 1440p | 76 FPS |
Optimize Edilmiş Ayarlar | 1440p | 66 FPS |
Bunun başlıca yolu performansı önemli ölçüde artırın gibi yükseltme tekniklerini kullanmaktır DLSS Ve FSRveya tarafından çözünürlüğü kapatıyorum.
Lies of P için bu en iyi grafik ayarlarının faydalı olduğunu ve daha iyi performans elde ettiğinizi umuyoruz. Aşağıdaki yorumlarda herhangi bir sorunuz varsa bize bildirin.