Farkında olmayabilirsiniz ama yukarıdaki görüntüde büyük, acayip, parlayan bir yıldız olması gerekiyor. Şuradan: Yıldız Alanı, ayın yüzeyinden alınmıştır. Ama fark edildiği gibi Twitter/X kullanıcısı YoraxxAMD GPU’larda yerel güneş genellikle eksiktir. AMD’nin tanıttığı bir oyun için bu garip bir sorun.

Ancak bildirilen sorun göz önüne alındığında, sorunun mevcut olup olmadığını kontrol edip doğrulamak ve aynı zamanda diğer GPU’larda da olup olmadığını görmek istedik. Aynı kayıt noktasında RX 7800 XT, RTX 4070 ve Arc A770 16GB’yi test ettik.

Tabii ki, diğer GPU’lar iyi görünüyor, ancak GPU’ya (veya belki de sadece çalışma zamanı prosedür üretimine) bağlı olarak zeminin biraz farklı bir şekilde nasıl oluşturulduğunu görmek ilginç. Arka planda çalışan tamamen dinamik bir evren var, dolayısıyla güneşin ve yıldızların konumları zaman içinde değişiyor (belirli kısıtlamalar dahilinde) ve gidilecek ve görülecek pek bir şeyin olmadığı pek çok gezegen ve ay var. Yine de, eksik güneşlerin test yoluyla nasıl elde edildiği, bunun oyunun çıkışında önemli bir faktör olmadığını gösteriyor.

Ayrıca sol üst köşede FPS sayacını da görebilirsiniz; burada 7800 XT 1080p ve ultra ayarlarda (%100 ölçeklendirmede ve dinamik çözünürlük kapalıyken) yaklaşık 107 fps, RTX 4070 ise 90 fps civarında ve Arc A770 yalnızca 38 fps’yi başardı. Oyunun nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi için tam (ilk) Starfield karşılaştırmalarımızı görebilirsiniz.



genel-21