Starfield, on iki yıl önce piyasaya sürüldüğünde 287 bin eş zamanlı kullanıcı kaydeden The Elder Scrolls V: Skyrim’in Steam eşzamanlılık zirvesini artık geride bıraktı. Steam’in tüm zamanların en iyi 30’u arasına giriyor. Bu, Bethesda Game Studios’un Steam’deki en yüksek rekabet zirvesi değil; Fallout 4, sekiz yıl önce piyasaya sürüldüğünde 472 bin kullanıcıyla zirveye ulaşmıştı. Ancak Microsoft’un politikası uyarınca oyuncuların önemli bir kısmının oyuna Microsoft Store ve Game Pass abonelik hizmeti aracılığıyla erişmeyi tercih edeceği belliydi.

Microsoft uzun zaman önce bunları açıklamayı bıraktığından beri tam fiyatlı birimlerin kaç tanesinin satıldığını muhtemelen hiçbir zaman bilemeyeceğiz. Yine de Perşembe günü Bethesda tarafından duyurulduğu üzere bilim kurgu rol yapma oyunu, tüm platformlarda altı milyondan fazla oyuncuyla şimdiden stüdyonun en büyük lansmanı oldu.

Starfield resmi olarak Skyrim’in Steam eşzamanlılık zirvesini aştı.

Bethesda ayrıca oyuncuları resmi DLC’ler (ilk hikaye genişletmesi Shattered Space), ücretsiz güncellemeler ve modlar arasında uzun süre Starfield’a bağlı tutmayı planlıyor. Bu notta, birkaç gün önce yayınlanan bir röportajda Japon web sitesi Famitsu tarafındanOyun Direktörü Todd Howard, resmi Starfield modlama araçlarının 2024’te yayınlanacağını açıkladı. İlgili alıntı (Google aracılığıyla çevrilmiştir):

Modlar sayesinde tıpkı önceki çalışmalarda olduğu gibi hemen hemen her şeyi yapabileceksiniz. Mod desteği gelecek yıl mevcut olacak, ancak biz de onu seviyoruz, bu yüzden bunu büyük bir şekilde yapacağız.

Bu da şaşırtıcı değil, çünkü Bethesda Game Studios’un lansmanından ve halka açık modlama araçlarının piyasaya sürülmesinden itibaren genellikle yaklaşık üç ay beklenir. The Elder Scrolls V: Skyrim 11 Kasım 2011’de piyasaya sürüldü ve mod araçları, Yüksek Çözünürlüklü Doku Paketi ile birlikte 7 Şubat 2012’de toplulukla paylaşıldı. 10 Kasım 2015’te piyasaya sürülen ve 26 Nisan 2016’da PC Open Beta’ya kendi modlama araçlarını alan Fallout 4 için bu süre biraz daha uzun sürdü.

Bu nedenle Starfield modlama araçlarının en geç Ocak veya Şubat aylarında mevcut olabileceği düşünülebilir. Bethesda’nın araç setinin yokluğu, büyük modlama topluluğunun görselleri, performansı, oynanışı ve yaşam kalitesini artıran her türden harika modlar yaratmasını engellemedi. Daha dün, ünlü doku modlayıcısı Halk Hogan, performansa zarar vermeden doku kalitesini artırmak için Starfield HD Yeniden İşlenmiş Projesinin yakında yayınlanacağını duyurdu.

Yine de resmi mod araçlarının kullanılabilirliği, şüphesiz Starfield’ın modlama potansiyelini artıracak ve Xbox konsollarında kullanılabilir hale getirecektir. Bethesda’nın bilimkurgu RPG’si için en iyi modları yayınlandıkça öne çıkarmaya devam edeceğiz, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17