Hellboy: Web of Wyrd, Birleşik Krallık’taki bağımsız stüdyo Upstream Arcade tarafından geliştirilen, omuz üstü aksiyonlu bir dövüş oyunudur. 1980’lerin Arjantin’inde geçen Web of Wyrd (“kelime” olarak telaffuz edilir) Hellboy’un, kayıp bir BRPD ajanını kurtarmak için diğer boyutlara açılan bir kapı görevi gören gizemli Kelebek Evi’ne girdiğini görüyor. Gamescom 2023’te Web of Wyrd hakkında kısa bir uygulamalı bilgi edinmek için oturduk ve oyunun ilk bölümünün yaklaşık 20 dakikasını oynadık.

Oyuncular, her biri kendi bireysel hikayesine sahip, birden fazla farklı biyom içerisinde prosedürel olarak oluşturulmuş bir dizi seviyede mücadele ederek yol boyunca daha geniş bir gizemi bir araya getiriyor. Web of Wyrd, çizgi romanın 1990’lardaki orijinal yayınında bulunan olaylara ve bilgilere pek çok gönderme içermesine rağmen, yerleşik Hellboy kanonunun dışında kalan orijinal bir hikaye.

Şimdi oynuyor: Hellboy Web of Wyrd Oynanış Fragmanı

Web of Wyrd, Dark Horse Comics ve Hellboy’un yaratıcısı Mike Mignola ile ortaklaşa geliştirildi ve Mignola’nın farklı, kalın çerçeveli sanat stilini cel-shaded 3D’ye dönüştürdü. Upstream Arcade, Mignola’nın ikonik koyu siyah çerçevesini ve parlak renk stilini aslına sadık bir şekilde yeniden yaratma konusunda iyi bir iş çıkardı ve özel hareketler, çizgi roman sayfalarından koparılmış gibi görünen kareleri donduruyor.

Web of Wyrd, Hellboy’un prosedürel olarak oluşturulmuş seviyelerde koşulara çıktığını, sayısız yaratıkla savaştığını ve artık modern roguelike’lerin temelini oluşturan değiştirici ve yükseltme türlerini kazandığını görüyor. Hellboy, her koşunun başında bir silah (ikonik tabancasının yanında sergilenen bir pompalı tüfek ve el bombası fırlatıcı) ve bekleme süresinde çalışan özel bir güç veren bir büyü seçebiliyor. Örneğin Hellboy, etrafı sarıldığında bir enerji dalgasıyla düşmanları geri püskürtüyor.

Her bir tılsım ve silah, (koşmalar arasında bir tür merkez dünya işlevi gören) Kelebek Evi’nde kalıcı olarak yükseltilebilir ve Hellboy’a ekstra cephane vermek veya saldırılarına temel hasar eklemek için koşunun ortasında değiştirilebilir. Uygulamalı çalışmamız, bu değiştiricilerin, silahların ve tılsımların her bir biyomun çeşitli derinliklerinde tam bir çalışma boyunca nasıl etkileşime gireceğini tam olarak görmek için çok kısaydı, ancak roguelike hayranlarının keyif aldığı, ezber bozan yapı türlerinin potansiyelini görmek kolaydır. .

Savaş, yavaş, hantal hareketler ve ağır saldırılarla Hellboy’un kaba yapısına yaslanır ve düğmelere basmak yerine bilinçli oyunu teşvik eder. Tabanca gibi silahlar ağır saldırılar için ayrılmıştır ve kemik kıran kombinasyonlar oluşturmak için göğüs göğüse hızlı saldırılarla birlikte kullanılır. Moloz gibi çevresel unsurlar düşmanlara fırlatılabilir ve kaçma, savuşturma ve bloklamalar düşman saldırılarını hafifletmeye yardımcı olur.

Hellboy’da sağlığın yanı sıra, düşman saldırılarının aldığı hasarı hafifletmeye yardımcı olabilecek ancak bir saldırının Dayanıklılığınızı tamamen kırması durumunda sizi savunmasız bırakan bir tür duruş çubuğu olan bir “Dayanıklılık” ölçer vardır. Düşmanların ayrıca bir Dayanıklılık ölçeri vardır ve bunu tekrarlanan saldırılarla kırmak, Hellboy’un onları sefaletinden kurtarmak için son hamleyi yapmasına olanak tanır.

Galeri

NPC’ler Kelebek Evi’nin merkez alanını dolduruyor, bu da Hades’ten Hellboy: Web of Wyrd’e dair bir ipucundan daha fazlası olduğu anlamına geliyor, ancak iddialı hikayesini tekrarlanan oyun yapısına aynı şekilde dahil edip edemeyeceği henüz bilinmiyor. Bir koşu sırasında ölmek, Hellboy’un tekrarlanan seviyelere dalışlarının hikaye içinde bağlamsallaştırılacağını ima eden “The Tether Snaps…” oyun bitti mesajını doğurur, ancak bu kadar kısa bir demodan hikayenin ne kadar reaktif olacağını ölçmek zordu.

Uygulamalı oturumumuzda geliştirici, oyunun hikayesinde ilerledikçe daha önce ziyaret ettiğiniz biyomların dönüştürülebileceğini ve yeniden şekillendirilebileceğini, bunun da sizi yükseltmeler için harcayacağınız paranın öğütülmesinin ötesinde nedenlerle eski biyomları yeniden oynamaya teşvik edebileceğini ima etti. Upstream Arcade, rogue benzeri yapı içerisinde reaktif bir dünyada ilgi çekici bir hikaye anlatabilirse Web of Wyrd, hem Hellboy hem de Hades hayranları için bir zevk olabilir.

Hellboy: Web of Wyrd 4 Ekim’de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ve PC’ye geliyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1