Warhammer 40k Uzay Denizcisi 2 oldukça iyi görünüyor. İlk oyunun yüksek oktanlı omuz üstü aksiyonunu temel alan bu co-op üçüncü şahıs fantastik oyununda, geliştirici Sabre Interactive’in Dünya Savaşı sayesinde dev sürüler halinde gelen böceksi xenolar ile birlikte devasa Tyranid sürüleriyle karşı karşıya geleceksiniz. Z teknolojisi. Space Marine 2 kreatif direktörü Oliver Hollis-Leick’in, Space Marine 2’nin çıkış tarihi öncesinde Gamescom 2023’te verdiği bir röportajda Aliens ve Starship Troopers gibi isimlerin ekip üzerinde büyük etkileri olduğunu söyledi.

Oyunun ikinci seviyesindeyiz, Birinci Dünya Savaşı’nı anımsatan çamurlu, korkunç bir savaş alanında savaşıyoruz; çınlayan patlamalar ve havada yankılanan bağırışlar. Sonra ortaya çıkıyorlar. Başlangıçta yüzlerce metre ötede, sürüler halinde tiran sürüleri bize doğru koşuyor. Kısa sürede tamamen kuşatıldık.

Bu, hemen Starship Troopers’ı anımsatan bir an olduğundan Hollis-Leick’e bunun kasıtlı bir seçim olup olmadığını soruyoruz. “Yıldız Gemisi Askerleri sahnelerinden bazılarını, bu sürülerin nasıl gerçekleşmesini istediğimize dair referans olarak kullanıyoruz” diyor, özellikle de düşman böcekler duvarların üzerinden yağarken askerlerin bir üssü savunmaya çalıştığı Viski Karakolu’na yapılan saldırıyı vurgulayarak. .

Ancak Space Marine 2’nin tonu çok daha ciddi. “Oysa Starship Troopers biraz daha komik ve karikatürize – ve ilk [Space Marine] Bazen de öyleydi; bu oyunda çok gerçekçi bir yaklaşımımız var.” Bu seferki seslendirmenin yönü bu nedenle neşeli bir kabadayılıktan ziyade “bu, hayatınız için bir mücadele gibi hissettirmeli” diye belirtiyor.

Bir diğer önemli etki ise Uzaylılar serisidir. Hollis-Leick şöyle açıklıyor: “Bu yaratıkların ilk yaratıldığı zamandan kalma tasarımların çoğu, Xenomorph’lar ve diğer şeyler hakkındaki HR Giger tipi düşüncelerle karıştırılmıştı, dolayısıyla bu tohumlar o zamanlar ekilmişti.”

Sürülerin nasıl hayata geçirildiği konusunda Hollis-Leick, Sabre Interactive’in eski altyapısına güveniyor. “World War Z’de kendi teknolojimizi, sürü motoruyla birlikte kendi motorumuzu geliştirdik ve bu, aynı anda ekranda 500’den fazla gerçek düşmanı göstermemize olanak sağlıyor” diyor. “Uzak arka planda manzaralar vardı, binlerce zombi bir tepeden aşağı akın ediyordu, ardından orta zemin biraz daha az yayılmıştı ve ardından ön planda 200 adam vardı.”

Warhammer 40k Space Marine 2 - Mavi renkli bir Space Marine, bir birlik askere büyük bir şehirde liderlik ediyor.

Bu teknoloji, ekibin Space Marine 2 için istediği ölçeği hayata geçiriyor. “Bir Space Marine’in hikayesinin bu destansı ölçek olmadan anlatılamayacağını hissettik” diye devam ediyor, “bu işin içinde pek çok programlama sihirbazlığı var, grafikler konusunda çok verimli olmamız gerekiyor. Artık on yıl öncesine göre çok daha iyi makinelerimiz var, bu yüzden tüm bunları ekrana sığdırabilmemizi sağlayacak şekilde rakamları hesapladık.”

Kesinlikle gösteriyor. Tyranid ordularının tarlalara ve hendeklere doğru akın ettiğini görmenin ortaya çıkardığı etki, zorlukla yürüdüğünüz ve yolunuzu açtığınız yerde, Warhammer ismine gerçekten layık hissettiren destansı bir ölçek hissi veriyor. Space Marine 2’nin 2023’ün sonlarında ne zaman geleceğini öğreneceğiz.

Lansmandan önce, Kaos sürülerini kuşanıp yok etmenin daha birçok yolunu görmek için en iyi Warhammer 40k oyunlarına göz atın. Alternatif olarak sizi ve arkadaşlarınızı meşgul edecek en iyi co-op oyunlarından daha fazlasını sunuyoruz.

Gamescom 2023’ün habercisi Will Nelson.



oyun-2