Baldur’s Gate III sonuçta bu yıl Xbox konsollarına gelecek. Larian Studios CEO’su Swen Vincke bir tweet’te kendisinin ve Xbox başkanı Phil Spencer’ın eleştirmenlerce beğenilen CRPG’yi Microsoft’un mevcut nesil konsollarına getirmek için bir çözüm bulduğunu doğruladı. Ancak bir sorun var: Oyun, daha ucuz olan Xbox Series S’de bölünmüş ekranda ortak çalışmayı desteklemiyor; bu, geliştiricinin konsolun teknik sınırlamaları nedeniyle aylardır etkinleştirmek için uğraştığı bir özellik. Aslında Microsoft, Xbox Series S ve X’teki Baldur’s Gate 3 arasındaki özellik benzerliğini korumak için Larian’a yardım etmeleri için kendi taraflarından mühendisler bile gönderdi.

“Toplantıdan sonra bunu doğrulamaktan çok mutluyum [Spencer] Dün, Baldur’s Gate 3’ü bu yıl da Xbox oyuncularına sunmamıza olanak tanıyan bir çözüm bulduk, bu da uzun süredir üzerinde çalıştığımız bir şey,” diyor Vincke’nin tweet’i. Yukarıda belirtilen değişiklik, arkadaşlarınızı kampanyanıza yardımcı olmaya davet edebileceğiniz normal çevrimiçi işbirliğini etkilemez. Ancak Larian için soruna neden olan şey, aynı sistemde (alt uçta) birden fazla karakterin yuvarlanması; özellikle de tüm grup üyelerinin dört yöne koşması, büyüler fırlatmaya başlaması ve konsolu zorlaması. Bu, tek bir ekranda çok fazla ekran etkinliği demektir ve Vincke’nin yakın zamanda yaptığı bir konuşmada söylediğine göre röportaj“Bu hafıza gerektirir.”

Bu bellek eksikliği, Microsoft’un Xbox Series S’i daha uygun fiyatlı hale getirmesiyle ilgilidir ve bu da doğal olarak düşük performans uyarısını beraberinde getirir. Larian, bu ayın başında Baldur’s Gate 3 için Xbox çıkış tarihinin bulunmamasının PlayStation ile yapılan bazı münhasırlık anlaşmalarından kaynaklanmadığını, daha çok Yeşil Takım’daki iki konsol arasındaki eşitliği korumakta zorluk yaşamalarından kaynaklandığını doğruladı. Microsoft’un politikası Xbox Series S ve X arasındaki oynanış özelliği eşitliğini zorlar, böylece alt düzey konsola sahip oyuncular dışarıda kalmaz. Microsoft’un Baldur’s Gate 3 için bir istisna mı yapacağı, yoksa bu nesilde gelecek oyunlar için kuralı tamamen mi kaldıracağı henüz bilinmiyor.

Ile konuşmak IGNSpencer, ekibinin yakın zamanda Xbox Series S’i bırakacağı bir dünya görmediğini iddia etti ancak Microsoft’un bu durumdan ders çıkaracağını da sözlerine ekledi. “Bunun eşitlikle ilgili olduğunu bizden veya Larian’dan duyduğunuzu sanmıyorum. Bence bu, topluluğun bundan daha çok bahsettiği bir şey” dedi ve sistemler arasındaki eşitliğin daha çok geliştiricinin kararı olduğunu ekledi. “Bu, platformda görmek istediğim bir oyun ve bunun devam edeceğinden emin olmak için yardımcı olan kaynaklarımız var… Sanırım bunun yıl sonuna kadar çıkacağını söylediler.” Vincke, tweetinde ayrıca Xbox sürümünün Steam ve Xbox Series S/X arasında çapraz ilerlemeye sahip olacağını, böylece platformlar arasında geçiş yapıp kaldığınız yerden devam edebileceğinizi doğruladı.

Larian Studios ayrıca, daha kısa yarışlar için öpüşme temasını düzeltmenin yanı sıra 1.000’den fazla hatayı ve dengeleme sorununu gideren Baldur’s Gate 3 için vaat ettiği ilk yamayı da kaldırdı. Daha önce animasyonda romantik ilgisine ulaşamayan kısa karakteriniz sadece eğilip göğüslerini öpüyormuş gibi görünüyordu. Yeterince uzun değilseniz partneriniz temas kurmak için diz çökecektir. Değişikliklerin tam listesini resmi web sitesinde kontrol edebilirsiniz. Bu arada stüdyo, ‘önemli performans iyileştirmeleri’ içerecek olan ikinci bir yama üzerinde çalışmaya devam edecek (sanırım 3. Bölüm içeriği için).

Baldur’s Gate 3 artık PC’de çıktı. PS5 sürümü 6 Eylül’de yayınlanırken, Xbox Series S/X sürümünün bu yıl içinde piyasaya sürülmesi planlanıyor.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.





genel-8