Kesin almak Diablo 4 Ekipmanınızı yükseltmek istediğiniz öğeler zor olabilir. RPG oyununda kesinlikle ganimet sıkıntısı yoktur, ancak çoğu zaman bir samanlıkta meşhur iğneyi eliyormuşsunuz gibi hissedebilirsiniz – Diablo 4’teki samanlıkta daha da fazla iğne olması dışında. Neyse ki, en iyi Diablo 4 yapılarınızı mükemmelleştirmek, gelecekteki güncellemelerde çok daha kolay hale geliyor olmalı.

Yakın tarihli Diablo 4 Campfire Chat’in bir parçası olarak Birinci Sezon öncesinde kötü alınan son yamayı ele almak için konuşan oyun direktörü Joe Shely ve yardımcı yönetmen Joseph Piepiora, ekibin istediğiniz öğeleri bulmayı daha uygun hale getirmek için hazırladığı planlardan bazılarını ve özellikle de Druid’s Tempest Roar miğferi gibi yapım planlarınız için gerekli olan Diablo 4 Unique’lerini tartışıyor.

Piepiora, “Bir öğe için uzun süre uğraşıyorum ve öğe bir yükseltme değil – bu kesinlikle doğru olabilir,” diyor ve ekibin bunu çözmeye yardımcı olması için birkaç planı listeliyor. İlki daha yönetseldir – “Birkaç farklı öğeyi aynı anda karşılaştırmanın zorluğunu azaltmak istiyoruz; bu, UI ekibinin çok tutkulu olduğu bir konu.”

Bu önerinin bir parçası olarak yağma filtrelerini özellikle adlandırıyor; bu, şüphesiz daha sert hayran kitlesinin veya oyuncuların, oyunun ganimetleri arasında öne çıkarmasını istedikleri öğeleri ve ekleri kendilerinin belirlemesine olanak tanıyan çok kapsamlı bir sisteme sahip rakip ARPG Path of Exile oynamak için çok zaman harcayan herkesin kulaklarını çekecek bir şey. Bunun Diablo 4’te nasıl görünebileceğine dair herhangi bir ayrıntı yok, ancak bu fikirden bahsetmek bile beni heyecanlandırıyor.

Piepiora, sistem ekibinin Diablo 4 Ancestral öğelerinin World Tier 4’teki genel ilerlemesini ele almanın yolları üzerinde çalıştığını belirtiyor;

Piepiora ayrıca “hedef çiftliği” fikrinden bahsediyor – tamamlamaya odaklanabileceğiniz belirli oyun içi etkinliklere sahip olmak, belirli dişli türlerini düşürme şansınızı artıracak. Örnek olarak, en iyi Druid yapılarından biri için gerekli olan Tempest Roar’dan bahsediyor. “Şu anda İkinci Sezonda, belirli Eşsiz öğeleri bulmak için hedef grubu deneyebileceğiniz daha fazla içeriğe sahip olmak için planlarımız var. Bu, ödül ekibinin düşüneceği bir şey.”

Piepiora ayrıca, gelecekteki güncellemelerde teçhizat üretmenin ve değiştirmenin daha fazla yolunun geleceğini söylüyor. “Evet, oyuncuların aldıkları öğeleri değiştirmeleri için daha fazla seçenek eklemek istiyoruz – öğe değiştirme açısından çok temel bir deneyime sahibiz. [right now]. Oyuncuların eşyalarıyla daha fazlasını yapmalarına izin vermek için gelecekte daha fazla fırsata bakıyoruz.” Tek stat tekrarlarının bile ne kadar pahalı olabileceği göz önüne alındığında, umarız zanaatkarlık, harika bir öğeyi yuvanın en iyisi olana dönüştürmek için daha incelikli özelleştirme seçeneklerine izin verir.

Ekip ayrıca, Diablo 4’te yollarına çıkan milyonlarca oyuncu arasında yalnızca birkaç kez düşen inanılmaz derecede nadir öğeler olan ‘Uber Unique’lere de değiniyor. Piepiora, bunları “yapıların bir parçası olması beklenmeyen büyük bir güç artışı” olarak adlandırıyor ve ekibin şu kararı verdiğini açıklıyor: “Oyuncuların bunları bulmasını istiyoruz, ancak bulmalarını istemiyoruz. beklemek Bunları bulmak için.”

Diablo 4 - Bir Kabus Zindanında çeşitli ganimetler ve zemine dağılmış, alınmayı bekleyen mührü olan bir karakter.

“Şu anda son derece nadir olduklarına inanıyorum – ve kendilerini çok, çok nadir hissetmelerini istiyoruz – ancak gelecek sezonlara geçmeye başladığımızda, oyuncuların onları elde etmesi için daha fazla yol eklemek isteyeceğimizden şüpheleniyorum.” Zaman geçtikçe düşme oranlarının muhtemelen biraz daha yaygınlaşacağını öne sürüyor, bu bana doğru yaklaşım gibi geliyor; başlangıçta onları daha nadir hale getirmiş olmak daha iyidir, ancak gökyüzünde asla deneyemeyeceğiniz biraz fazla bir pastadırlar.

Kapanışta, Shely kendinize hızlı bir ganimet elde etmenin son ve popüler bir yöntemine değiniyor: Treasure Goblins. “Sanırım Diablo 3’ün on farklı Treasure Goblin türüne sahip olmasını sevdik,” diyor gülümseyerek. “Gelecekte daha eğlenceli Goblin türleri için çok yer olduğunu düşünüyoruz.”

Bunlar hemen gelmese de Piepiora ekliyor: “Treasure Goblins’ten çıkacak olan eşyalardan efsanevi düşme şansını güçlendireceğiz – düştükleri anda biraz daha heyecanlı hissetmelerini istiyoruz.”

Diablo 4 öğeleri - bir oyuncu Eşsiz bir hançer olan Condemnation'ı şu anda donanımlı Efsanevi silahıyla karşılaştırır.

Görünüşe göre Diablo 4’ün ganimeti gelecekte daha bol olmayacak; aynı zamanda daha sık istediğiniz şeyler olmalıdır. Ya da alternatif olarak, teçhizatı ihtiyacınız olan yükseltmelere dönüştürmenin yolları size sağlanacaktır. Bu iyi haber; Şimdiden ne yapacağımı bilmediğim kadar çok miğfer, eldiven ve balta çantalarını gözden geçiriyorum, ancak birkaç tanesinin daha gerçekten özel hissetmesini istiyorum.

Diablo 4 Sezon 1’de ilerlerken, en iyi Diablo 4 Malign Hearts’ın neye benzediğini, onları nereden alacağınızı ve maksimum güç için en iyi nasıl birleştireceğinizi iyi anladığınızdan emin olun.



oyun-2