Apex Legends Sezon 17: Arsenal sona yaklaşıyor ve sözlerine sadık kalan Respawn geliştiricileri, Apex Legends oyuncularının daha önce gördüğü hiçbir şeye benzemeyen yeni bir animasyon serisinin piyasaya sürülmesiyle bu sezonun başlarında alay ettikleri uzun zamandır beklenen “bilgi bombasını” patlattı. . “Kill Code: Part 1” başlıklı dört dakikalık kısa animasyon, çeşitli açılardan türünün ilk örneği ve oyunun olay örgüsünün, oyunun ikinci bölümü olarak önümüzdeki haftalarda çok ihtiyaç duyulan TLC’yi alacağını gösteriyor. Kill Code’un ilkinden iki hafta sonra yayınlanması planlanıyor. Respawn’ın dizi için büyük planları var gibi görünüyor ve Apex’in hikayesini daha uyumlu hale getirmek için bu yeni anlatı yolunu kullanmaya kararlı görünüyor. Yeni seriyle ilgili bir basın açıklamasında Respawn, Kill Code: Part 1’in “Apex Legends’ta bir yıllık hikaye anlatma yolculuğunun” başlangıcı olduğunu açıkladı.

Respawn’ın animasyon videoları genellikle üç çeşittir: Stories From The Outlands’ın bir bölümü, tamamen sesli ancak animasyonsuz kısa, Twitter’a yüklendiveya yeni oyun özelliklerini, harita eklemelerini ve efsane yeteneklerini gösteren bir sezon öncesi lansman fragmanı. Ancak Kill Code, Stories From The Outlands bölümü olarak sınıflandırılmaz ve tipik olarak Apex’in YouTube Kanalında yayınlanan sezon lansman fragmanları gibi sezon öncesi heyecanın standart bir parçası değildir. Kill Code tamamen yeni bir şey.

Şimdi oynuyor: Apex Efsaneleri | Kill Code Bölüm 1

Respawn’ın Kill Code basın bülteninde, “Başlangıçtan bu yana, Apex Legends bilgisi gelişmeye ve sezondan sezona genişlemeye devam ederek hem oyun içinde hem de oyun dışında anlatılan derin bir anlatı oluşturdu.” “Düzinelerce ustaca hazırlanmış ve sürükleyici hikaye videosu, çizgi romanlar, toplanabilir irfan ekmek kırıntıları, her harita boyunca örülmüş yeni hikaye odaklı merkezler ve takım arkadaşları arasındaki oyun içi sohbetler gibi oyun içi öğelerle – her biri günlüklerin genişletilmesinde kendi rolünü oynuyor. Apex Legends’ın.

“Bugün, Kill Code: Part 1’in piyasaya sürülmesi, Apex Legends’ta bir yıllık hikaye anlatımı yolculuğunun başlangıcını işaret ediyor. Mini dizi, oyuncuları ve izleyicileri koltuklarının ucunda bir sonraki bölümü bekleyen patlayıcı bir anlatı örgüsüne ışık tutacak. ve oyunun kurallarını değiştiren güncelleme Apex Legends’ta kullanıma sunulacak.”

Kill Code, Apex Legends kalıbını birçok yönden kırar. Bu, devam filmi içeren ilk animasyonlu Apex Legends kısa oyunu ve bu serinin sadece iki bölümlük bir çaba değil, devam eden, çok bölümlü bir hikaye örgüsünün başlangıcı olması da mümkün. Aynı zamanda oyuncular, efsanelerin gerçekte nasıl etkileşime girdiğine dair iyi ve uzun bir bakış açısına sahip oldukları ilk kez. Outlands Hikayeleri Bölümleri genellikle tek bir efsanenin geçmişine ve arka planına odaklanır ve oyunculara karakterlerin günümüzde gerçekte nasıl anlaştığını görme fırsatı çok az kalır. Sezon lansman fragmanları bazen oyunculara efsanelerin boş zamanlarında neler yaptığını gösterir, ancak bunlar sadece efsanelerin sözlerine kısa, hayattan kesitler sunar – birden fazla efsaneyi içeren tam olarak gelişmiş olay örgüsü değil.

Yeni animasyonun hikayesi, Octane’nin büyükbabası Duardo “Torres” Silva’nın maskesini düşürme görevindeki Lifeline, Loba ve Mad Maggie’ye odaklanıyor. Lifeline ve Loba, Maggie’yi Sendika hapishanesindeki hücresinden çıkardıktan sonra, efsane arkadaşlarını Silva’ya bağlı, uyuyan Hayaletlerle dolu devasa bir depoya götürür; Depoya girdikten sonra, yanıp sönen bir terminal monitörü Loba’nın dikkatini dağıtır ve ekrandan uzaklaşır. Odanın karşısında, Lifeline, Duardo’nun suçlarına dair kanıt sağlayacağını umduğumuz verileri indirmeye odaklanırken Maggie, bıçak fırlatma hedef alıştırması için çalışmayan bir Spectre kullanarak eğleniyor.

Başarılı bir vuruş, Spectre’nin vücudunun deponun altındaki devasa boşluğa düşmesine neden olur ve bu da deponun güvenlik sistemlerini çalıştırır. Yıkım Topu yeteneğiyle tamamen silahlı güvenlik Hayaletlerini biçtikten sonra (ve bu sırada neredeyse Loba’ya çarpıyordu), Maggie ve Lifeline tesisten tam zamanında kaçarlar. Ancak Loba, zorunluluktan çok Hayaletlere olan nefretinden hareketle deponun içinde savaşmaya devam ediyor.

Neyse ki, Lifeline’ın güvenilir tıbbi drone’u DOC, bunun geldiğini gördü ve kapılar kapanmadan önce Loba’nın ışınlanma bileziğini önleyici bir şekilde çekerek kaçmasına izin verdi. Ama tam her şey sakin göründüğünde, bir şey büyük depo kapısında, sonunda onları devirecek kadar güçlü olan ezikler bırakmaya başlar. Neyse ki, Loba çıkışını iyi planladı ve kız arkadaşı (ve efsane arkadaşı) Valkyrie, diğer efsaneleri (kelimenin tam anlamıyla, Loba’nın durumunda) alıp güvenli bir yere uçurmak için hızla geldi. Bu an, Valkyrie’nin oyun içi takım arkadaşlarını havada uçurma becerisine bir selam görevi görüyor. Apex Games üç kişilik ekiplerden oluştuğu için, Valkyrie’nin jetpack’inden yalnızca iki “yolcu” yararlanabilir ve görünüşe göre bu kurallar ringin dışında bile geçerli – bu nedenle Maggie ve Lifeline Valkyrie’nin jetpack’ini teslim ederken Loba’nın taşınması gerekiyor .

Loba, efsane arkadaşlarının dikkati dağılmışken, uğursuz görünen, isimsiz bir teknoloji parçasını sinsice çaldı.

Mutlu bir son gibi görünüyor, ancak bölüm bir uçurum ve çözülmesi gereken birkaç yarım kalmış sonla bitiyor – ilki Lifeline’ın Silva’nın deposundan çaldığı verileri depolamak için kullandığı sürücü. Bölümde görüldüğü gibi, Maggie’nin bıçak fırlatma gösterisi, Lifeline’ı sürücüyü erken çıkarmaya ve verilerin indirilmesi bitmeden kaçmasına neden oluyor, bu da verilerin büyük olasılıkla bozuk veya eksik olduğu anlamına geliyor. Yine de Maggie’nin umudu var ve Crypto’nun Lifeline’ın indirmeyi başardığı her türlü veriye erişebileceğini ima ediyor.

Loba ile ilgili durum çok daha endişe verici. Depodaki yanıp sönen terminalle dikkati dağılıp gruptan ayrıldıktan sonra, yapışkan parmakları bir kez daha çarpmış gibi görünüyor: Valkyrie, kollarında Loba ile gökyüzünde süzülürken, ışınlanan hırsızın küçük metal bir nesneyi elinde tuttuğu görülebilir. bir tür robotik göz küresine çok benzeyen hafif kırmızı bir parıltı. Deponun Kings Canyon’un altındaki Revenant fabrikasına benzerliği göz önüne alındığında, bu eşyanın Loba’nın Revenant olarak bilinen cinayet simülakrını sonsuza dek öldürme arayışıyla ilgili olması muhtemeldir.

İyi haber şu ki cevaplar ufukta ve çok da uzakta değiller. Kill Code: Part 2 31 Temmuz’da 08:00 PT / 11:00 ET’de yayınlandığında oyuncular muhtemelen Lifeline’ın sürücüsündeki veriler ve Loba’nın ellerindeki garip nesne hakkında daha fazla bilgi edinecekler.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1